« Shaun (synthétique) » : différence entre les versions
→Bugs
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* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage joueur peut être incapable de parler à Shaun en quittant [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] pendant le scénario de fin avec la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] et les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]], empêchant ainsi le personnage joueur de quitter l'Institut. Pour corriger ce bug, la solution consiste tout simplement à charger une sauvegarde antérieure et d'attendre dans la salle du relais, jusqu'à ce que tout le monde ait fini de parler.{{Vérifier|vérifié}} | * {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage joueur peut être incapable de parler à Shaun en quittant [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] pendant le scénario de fin avec la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] et les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]], empêchant ainsi le personnage joueur de quitter l'Institut. Pour corriger ce bug, la solution consiste tout simplement à charger une sauvegarde antérieure et d'attendre dans la salle du relais, jusqu'à ce que tout le monde ait fini de parler.{{Vérifier|vérifié}} | ||
** Sur PC, si vous vous êtes rangé du côté des Miliciens, ouvrez la console et tapez {{console|setstage MQ302Min 1720}} ou {{console|setstage MQ302BOS 1720}}, si vous vous êtes rangé du côté de la Confrérie. Cela complétera l'objectif "Parler à Shaun" et permettra de parler à [[Sturges]] pour continuer la quête. | ** Sur PC, si vous vous êtes rangé du côté des Miliciens, ouvrez la console et tapez {{console|setstage MQ302Min 1720}} ou {{console|setstage MQ302BOS 1720}}, si vous vous êtes rangé du côté de la Confrérie. Cela complétera l'objectif "Parler à Shaun" et permettra de parler à [[Sturges]] pour continuer la quête. | ||
* {{Plateformes | pc, ps4, xboxone}} Le personnage | * {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage joueur peut être incapable de donner à Shaun le premier objet qu'il demande après lui avoir parlé suite à la destruction de l'Institut. Lorsque vous essaierez d'interagir avec Shaun après avoir récupéré l'élément en question, celui-ci vous parlera, mais il n'y aura, en revanche, aucune option pour le lui donner.{{Vérifier|vérifié}} | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage du joueur peut être incapable d'adopter Shaun s'il choisit de faire la quête [[Une famille nucléaire]]. De plus, même s'il parvient à l'adopter, il ne pourra peut-être pas le déplacer vers une autre culture.{{Vérifier|vérifié}} | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Il semble que le discours de Shaun soit bugué, puisqu'il peut s'adresser au personnage joueur masculin en disant "Maman", ou au personnage joueur féminin en disant "Papa".{{Vérifier|vérifié}} | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Tenter d'envoyer Shaun vers une autre colonie via le menu de construction peut le conduire à se désactiver, comme si quelqu'un avait prononcé son code de réinitialisation. Il restera alors debout indéfiniment, mais pendant une conversation, ses lèvres bougeront toujours. La seule façon de résoudre ce problème est de recharger une sauvegarde antérieure.{{Vérifier|vérifié}} | ||
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