« Aptitudes de Fallout 76 » : différence entre les versions
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| rowspan="3" | [[ | | rowspan="3" | [[Concerto de conserves (Fallout 76)|Concerto de conserves]] | ||
| rowspan="3" | 7 | | rowspan="3" | 7 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Vous avez 40 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | ||
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| 2 | | 2 | ||
| | | Vous avez 60 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | ||
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| 3 | | 3 | ||
| | | Vous avez 80 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | ||
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| rowspan=" | | rowspan="3" | [[Farmer la Pharma (Fallout 76)|Farmer la Pharma]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" | 2 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Vous avez 40 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Vous avez 60 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[ | | 3 | ||
| rowspan="3" | | | Vous avez 80 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | ||
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| rowspan="3" | [[Gâchette bienheureuse (Fallout 76)|Gâchette bienheureuse]] | |||
| rowspan="3" | 14 | |||
| 1 | | 1 | ||
| | | Faible chance que votre arme se répare après avoir touché un ennemi. | ||
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| 2 | | 2 | ||
| | | Chance que votre arme se répare encore plus après avoir touché un ennemi. | ||
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| 3 | | 3 | ||
| | | Chance que votre arme se répare grandement après avoir touché un ennemi. | ||
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| rowspan="2" | [[ | | rowspan="2" | [[Gènes amidonnés (Fallout 76)|Gènes amidonnés]] | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | 30 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ont moins de chance de vous faire [[Mutations de Fallout 76|mutations]] muter, le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] a moins de chance de soigner vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]]. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ne vous feront jamais muter, et le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] ne soignera jamais vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]]. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
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| rowspan="3" | | | rowspan="3" | Grim Reaper's Sprint | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 33 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Chaque tué avec le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a 15 % de chance de restaurer tous les points d'action. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Chaque tué avec le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a 25 % de chance de restaurer tous les points d'action. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
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| 3 | | 3 | ||
| | | Chaque tué avec le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a 35 % de chance de restaurer tous les points d'action. | ||
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| rowspan="3" | [[ | | rowspan="3" | [[Heureux hasard (Fallout 76)|Heureux hasard]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 5 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Lorsque vous possédez moins de 15 % de santé, vous avez 15 % de chances d'éviter les dégâts. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
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| 2 | | 2 | ||
| | | Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 30 % de chances d'éviter les dégâts. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
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| 3 | | 3 | ||
| | | Lorsque vous possédez moins de 45 % de santé, vous avez 45 % de chances d'éviter les dégâts. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
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| rowspan="3" | [[ | | rowspan="3" | [[Mystérieux étranger (Fallout 76)|Mystérieux étranger]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 26 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
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| 2 | | 2 | ||
| | | Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
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| 3 | | 3 | ||
| | | Le mystérieux étranger apparaît tellement souvent en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] qu'il vous appelle par votre prénom. | ||
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| rowspan="3" | [[ | | rowspan="3" | [[Mystérieux sauveur (Fallout 76)|Mystérieux sauveur]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 49 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Un mystérieux sauveur apparaîtra de temps en temps pour vous ressusciter si vous périssez. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
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| 2 | | 2 | ||
| | | Un mystérieux sauveur apparaîtra plus souvent pour vous ressusciter si vous périssez. | ||
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| 3 | | 3 | ||
| | | Un mystérieux sauveur apparaîtra régulièrement pour vous ressusciter si vous périssez. | ||
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| rowspan="3" | [[ | | rowspan="3" | [[Viande mystérieuse (Fallout 76)|Viande mystérieuse]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 12 | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent de la viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. | ||
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| 2 | | 2 | ||
| | | Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent plus de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. | ||
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| 3 | | 3 | ||
| | | Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent beaucoup de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. | ||
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