« Mise en marche de Poseidon » : différence entre les versions
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;Butin (réparations complètes octroient 20 % de récompenses supplémentaires) | ;Butin (réparations complètes octroient 20 % de récompenses supplémentaires) | ||
* [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellules à fusion]] (montant aléatoire) | * [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellules à fusion]] (montant aléatoire) | ||
* Consommables aléatoires | * [[Consommables de Fallout 76|Consommables]] aléatoires | ||
* [[Cuivre (Fallout 76)|Amas de cuivre]] | * [[Cuivre (Fallout 76)|Amas de cuivre]] | ||
* [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Déchet nucléaire]] | * [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Déchet nucléaire]] | ||
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* [[Plans de Fallout 76|Plan : Grand générateur]] | * [[Plans de Fallout 76|Plan : Grand générateur]] | ||
* [[Plans de Fallout 76|Plan : Moulin à vent]] | * [[Plans de Fallout 76|Plan : Moulin à vent]] | ||
|edid = | |edid =PowerPlantEvent | ||
| | |formid ={{ID|003e4e89}} | ||
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=== Navigation === | === Navigation === | ||
La centrale est vaste et - à cause des nombreuses sections, tunnels, coursives et strates horizontales - difficile | La centrale est vaste et - à cause des nombreuses sections, tunnels, coursives et strates horizontales - il peut être difficile de s'y repérer. Heureusement, il est seulement nécessaire de visiter une petite zone pour cette quête. Une fois à l'intérieur (en arrivant des tours aéroréfrigérantes), les deux coursives se croisent selon une intersection en Y, à partir de laquelle il est possible de tomber sur un tuyau et se frayer un chemin jusqu'à la zone du générateur. À l'inverse, si le personnage joueur décide de rester dans le couloir et continue vers le sud-ouest, il passera à côté de barils radioactifs et accède à une rampe menant vers le bas. Sur le mur opposé se trouvent deux tuyaux très larges. | ||
C'est le point central de référence, toutes les zones de quête sont accessibles à partir de là. | C'est le point central de référence, toutes les zones de quête sont accessibles à partir de là. | ||
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* Réparer la centrale restaure la puissance électrique dans la région, comme dit précédemment. Dans le cas de Poseidon, cela affecte : | * Réparer la centrale restaure la puissance électrique dans la région, comme dit précédemment. Dans le cas de Poseidon, cela affecte : | ||
** [[Cour de la centrale Poseidon Energy]] | ** [[Cour de la centrale Poseidon Energy]] | ||
** [[Poseidon power | ** [[Sous-station Poseidon power PX-01]] | ||
** [[Poseidon power | ** [[Sous-station Poseidon power PX-02]] | ||
** [[Poseidon power | ** [[Sous-station Poseidon power PX-03]] | ||
** [[Wade | ** [[Aéroport de Wade]] | ||
** [[Lakeside | ** [[Chalets de Lakeside]] | ||
** [[Sutton]] | ** [[Sutton]] | ||
** [[Grafton Steel]] | ** [[Grafton Steel]] | ||
** [[Billings | ** [[Domaine des Billings]] | ||
** [[Sunshine Meadows | ** [[Ferme industrielle de Sunshine Meadows]] | ||
* Une fois restaurée, la centrale restera active plusieurs heures. La réactiver nécessitera de passer à travers les étapes de la quête encore une fois. Activer les centrales électriques rendra également les tours aéroréfrigérantes dangereuses, et toute personne à l'intérieur subira des dégâts continus de de la vapeur de ventilation. | * Une fois restaurée, la centrale restera active plusieurs heures. La réactiver nécessitera de passer à travers les étapes de la quête encore une fois. Activer les centrales électriques rendra également les tours aéroréfrigérantes dangereuses, et toute personne à l'intérieur subira des dégâts continus de de la vapeur de ventilation. | ||