« Mise en marche de Poseidon » : différence entre les versions

mAucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 16 : Ligne 16 :
;Butin (réparations complètes octroient 20 % de récompenses supplémentaires)
;Butin (réparations complètes octroient 20 % de récompenses supplémentaires)
* [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellules à fusion]] (montant aléatoire)
* [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellules à fusion]] (montant aléatoire)
* Consommables aléatoires
* [[Consommables de Fallout 76|Consommables]] aléatoires
* [[Cuivre (Fallout 76)|Amas de cuivre]]
* [[Cuivre (Fallout 76)|Amas de cuivre]]
* [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Déchet nucléaire]]
* [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Déchet nucléaire]]
Ligne 23 : Ligne 23 :
* [[Plans de Fallout 76|Plan : Grand générateur]]
* [[Plans de Fallout 76|Plan : Grand générateur]]
* [[Plans de Fallout 76|Plan : Moulin à vent]]
* [[Plans de Fallout 76|Plan : Moulin à vent]]
|edid        =<tt>PowerPlantEvent</tt>
|edid        =PowerPlantEvent
|baseid       ={{ID|003e4e89}}
|formid       ={{ID|003e4e89}}
|précédente  =
|précédente  =
|mène à      =
|mène à      =
Ligne 79 : Ligne 79 :


=== Navigation ===
=== Navigation ===
La centrale est vaste et - à cause des nombreuses sections, tunnels, coursives et strates horizontales - difficile pourse repérer. Heureusement, il est seulement nécessaire de visiter une petite zone pour cette quête. Une fois à l'intérieur (en arrivant des tours aéroréfrigérantes), les deux coursives se croisent selon une intersection en Y, à partir de laquelle il est possible de tomber sur un tuyau et se frayer un chemin jusqu'à la zone du générateur. À l'inverse, si le personnage joueur décide de rester dans le couloir et continue vers le sud-ouest, il passera à côté de barils radioactifs et accède à une rampe menant vers le bas. Sur le mur opposé se trouvent deux tuyaux très larges.
La centrale est vaste et - à cause des nombreuses sections, tunnels, coursives et strates horizontales - il peut être difficile de s'y repérer. Heureusement, il est seulement nécessaire de visiter une petite zone pour cette quête. Une fois à l'intérieur (en arrivant des tours aéroréfrigérantes), les deux coursives se croisent selon une intersection en Y, à partir de laquelle il est possible de tomber sur un tuyau et se frayer un chemin jusqu'à la zone du générateur. À l'inverse, si le personnage joueur décide de rester dans le couloir et continue vers le sud-ouest, il passera à côté de barils radioactifs et accède à une rampe menant vers le bas. Sur le mur opposé se trouvent deux tuyaux très larges.


C'est le point central de référence, toutes les zones de quête sont accessibles à partir de là.
C'est le point central de référence, toutes les zones de quête sont accessibles à partir de là.
Ligne 99 : Ligne 99 :
* Réparer la centrale restaure la puissance électrique dans la région, comme dit précédemment. Dans le cas de Poseidon, cela affecte :
* Réparer la centrale restaure la puissance électrique dans la région, comme dit précédemment. Dans le cas de Poseidon, cela affecte :
** [[Cour de la centrale Poseidon Energy]]
** [[Cour de la centrale Poseidon Energy]]
** [[Poseidon power substation PX-01]]
** [[Sous-station Poseidon power PX-01]]
** [[Poseidon power substation PX-02]]
** [[Sous-station Poseidon power PX-02]]
** [[Poseidon power substation PX-03]]
** [[Sous-station Poseidon power PX-03]]
** [[Wade Airport]]
** [[Aéroport de Wade]]
** [[Lakeside Cabins]]
** [[Chalets de Lakeside]]
** [[Sutton]]
** [[Sutton]]
** [[Grafton Steel]]
** [[Grafton Steel]]
** [[Billings homestead]]
** [[Domaine des Billings]]
** [[Sunshine Meadows industrial farm]]
** [[Ferme industrielle de Sunshine Meadows]]
* Une fois restaurée, la centrale restera active plusieurs heures. La réactiver nécessitera de passer à travers les étapes de la quête encore une fois. Activer les centrales électriques rendra également les tours aéroréfrigérantes dangereuses, et toute personne à l'intérieur subira des dégâts continus de de la vapeur de ventilation.
* Une fois restaurée, la centrale restera active plusieurs heures. La réactiver nécessitera de passer à travers les étapes de la quête encore une fois. Activer les centrales électriques rendra également les tours aéroréfrigérantes dangereuses, et toute personne à l'intérieur subira des dégâts continus de de la vapeur de ventilation.