« KL-E-0 » : différence entre les versions
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'''KL-E-0''' est une [[Marchands de Fallout 4|vendeuse]] [[Laserotron (Fallout 4)|Laserotron]] amicale résidant à [[Goodneighbor]] en [[Chronologie#2287|2287]]. | '''KL-E-0''' est une [[Marchands de Fallout 4|vendeuse]] [[Laserotron (Fallout 4)|Laserotron]] amicale résidant à [[Goodneighbor]] en [[Chronologie#2287|2287]]. | ||
== Interactions avec le joueur == | |||
==== '''Ensemble des interactions''' ==== | |||
{{Interactions FO4 | |||
|essentiel = Oui | |||
|porte = Armes, munitions, bric-à-brac, pièces d'armure, drogues, médicaments, [[Plastron du Démolisseur]], le [[Brassard droit du Démolisseur]] | |||
|caps = 350 | |||
}} | |||
==== '''Autres interactions''' ==== | |||
La compétence [[Expert en Robotique]] permet de pirater son système et de la transformer en [[Laserotron (Fallout 4)|Laserotron]] normal. Si le joueur fait ainsi, cela suspendra temporairement sa fonction de vente. Cependant, celle-ci pourra retrouver son rôle de marchand après avoir choisi l'option "Rester", et ce à la condition qu'elle soit à [[Goodneighbor]]. | |||
== Inventaire == | |||
{{Inventaire | |||
|mort = [[Aluminium]] x2<br/>[[Circuit imprimé de Laserotron]]<br/>[[Cellule à fusion (Fallout 4)|Cellule à fusion]] x11<br/>[[Circuits imprimés améliorés]]<br/>[[Matériau nucléaire]]<br/>[[Bobine énergétique]] | |||
|tenue = - | |||
|arme = - | |||
|autre = - | |||
}} | |||
== Notes == | == Notes == | ||
* Le [[Fat Man (Fallout 4)|Fat Man]] de sa boutique peut être volé et être revendu à plusieurs reprises. | * Le [[Fat Man (Fallout 4)|Fat Man]] de sa boutique peut être volé et être revendu à plusieurs reprises. | ||
* Si quelqu'un la pirate et utilise la commande, celle-ci le suivra sans arrêt, comme un compagnon, et pourra même se guérir automatiquement. Cependant, si KL-E0 est vaincue, celle-ci ne se régénéra pas et ne réapparaîtra donc pas. Si l'on tente de la faire retourner à son poste de vendeur en utilisant la commande, celle-ci n'y restera pas, même si on lui ordonne de rester. Pour résoudre ce problème, il suffira de pirater un autre robot pour vous suivre. | * Si quelqu'un la pirate et utilise la commande, celle-ci le suivra sans arrêt, comme un compagnon, et pourra même se guérir automatiquement. Cependant, si KL-E0 est vaincue, celle-ci ne se régénéra pas et ne réapparaîtra donc pas. Si l'on tente de la faire retourner à son poste de vendeur en utilisant la commande, celle-ci n'y restera pas, même si on lui ordonne de rester. Pour résoudre ce problème, il suffira de pirater un autre robot pour vous suivre. | ||
* KL-E-0 vend le [[Plastron du Démolisseur|plastron ]]et le [[brassard droit du Démolisseur]], le lance- | * KL-E-0 vend le [[Plastron du Démolisseur|plastron]] et le [[Brassard droit du Démolisseur|brassard droit du Démolisseur]], le lance-missiles unique, [[Bout-en-train]]. | ||
== Apparition(s) == | == Apparition(s) == |