« Novice du Mystère » : différence entre les versions
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|lieu =[[Manoir Riverside]] | |lieu =[[Manoir Riverside]] | ||
|donnée par =[[Cryptos]] | |donnée par =[[Cryptos]] | ||
|récompense =* | |récompense =* 250 [[Points d'expérience#Fallout 76|PE]] | ||
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* [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] | * [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] | ||
* [[Munitions de Fallout 76|Munitions]] aléatoires | * [[Munitions de Fallout 76|Munitions]] aléatoires | ||
* Objet d'aide aléatoire | * Objet d'aide aléatoire | ||
|précédente =[[Initiée du Mystère]] | |précédente =[[Initiée du Mystère]] | ||
|mène à =[[ | |mène à =[[Pionnière des Mystères]] | ||
|liées =[[Courir après les ombres]]<br />[[Forger la légende]]<br />[[Problèmes prototypiques]]<br />Obtenez la Tenue du Mystère aurpès du Fabricateur. | |liées =[[Courir après les ombres]]<br />[[Forger la légende]]<br />[[Problèmes prototypiques]]<br />Obtenez la Tenue du Mystère aurpès du Fabricateur. | ||
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{{Citation|Maîtriser les arts des Maîtresses du Mystère}} | {{Citation|Maîtriser les arts des Maîtresses du Mystère}} | ||
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==Contexte== | ==Contexte== | ||
En tant que novice du révolu Ordre des Mystères, les Habitants d'Abri doivent prouver qu'ils sont capables de s'approprier les mystères et les maîtrises les plus profonds de l'Ordre : ce qui signifie traquer un outillage précieux à travers les [[Appalaches]]. | |||
==Procédure rapide== | ==Procédure rapide== | ||
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{{Graphique|data1|colspan=14|data1='''Récompense :''' 250 [[Points d'expérience#Fallout 76|PE]]<br />70 [[Capsule (Fallout 76)|caps]]<br />[[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]]<br/>[[Munitions de Fallout 76|Munitions]] aléatoires<br />Objet d'aide aléatoire|class=va-chart-reward}} | |||
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==Procédure détaillée== | ==Procédure détaillée== | ||
Après avoir réussi à pénétrer dans le sous-sol du [[manoir Riverside]], le Résident d'Abri y découvre le repaire de la Congrégation du Mystère. Afin de poursuivre les découvertes, il est invité à écouter l'holobande [[Congrégation du Mystère - Rang : Novice]]. Afin d'atteindre le rang suivant dans la hiérarchie de la Congrégation, le personnage joueur doit réunir trois objets emblématiques de la Maîtresse du Mystère et prouver sa maîtrise de ceux-ci. | |||
C'est essentiellement une quête d'encadrement qui nécessite d'accomplir trois autres quêtes : [[Courir après les ombres]], [[Forger la légende]] et [[Problèmes prototypiques]], après quoi le personnage joueur pourra réclamer le titre de Pionnière des Mystères. | |||
==Étapes de quête== | ==Étapes de quête== |