« Évènement : Cryptide crypté » : différence entre les versions
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L'événement commence lorsqu'un joueur utilise le terminal sur le [[Site d'embuscade du pylône]]. Pour déclencher l'événement, il faut avoir une [[Carte de rappel du Laserotron]] dans son inventaire, et elle ne peut être activée que si l'événement ne s'est pas produit sur le serveur durant les trois dernières heures. Le départ de l'événement fait apparaître l'Imposteur Sheepsquatch et des vagues de robots hostiles. Parmi ces robots figurent le [[Mister Gutsy (Fallout 76)|Mister Gutsy]], le [[Protectron (Fallout 76)|Protectron]] et l'[[EyeBomb (Fallout 76)|EyeBomb]], ces derniers se déplaçant en essaim et explosant à leur mort. | L'événement commence lorsqu'un joueur utilise le terminal sur le [[Site d'embuscade du pylône]]. Pour déclencher l'événement, il faut avoir une [[Carte de rappel du Laserotron]] dans son inventaire, et elle ne peut être activée que si l'événement ne s'est pas produit sur le serveur durant les trois dernières heures. Le départ de l'événement fait apparaître l'Imposteur Sheepsquatch et des vagues de robots hostiles. Parmi ces robots figurent le [[Mister Gutsy (Fallout 76)|Mister Gutsy]], le [[Protectron (Fallout 76)|Protectron]] et l'[[EyeBomb (Fallout 76)|EyeBomb]], ces derniers se déplaçant en essaim et explosant à leur mort. | ||
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*Les joueurs qui sont abattus mais pas morts continuent à empêcher les pylônes qu'ils avaient activés de se fermer. S'ils ne sont pas ranimés, les pylônes restent actifs jusqu'à ce qu'ils soient ranimés ou qu'ils meurent. | *Les joueurs qui sont abattus mais pas morts continuent à empêcher les pylônes qu'ils avaient activés de se fermer. S'ils ne sont pas ranimés, les pylônes restent actifs jusqu'à ce qu'ils soient ranimés ou qu'ils meurent. | ||
*Les joueurs peuvent activer plus d'un pylône, mais ils subissent des dégâts démultipliés. | *Les joueurs peuvent activer plus d'un pylône, mais ils subissent des dégâts démultipliés. | ||
* Encryptid | == Références == | ||
* Encryptid sur [https://fallout.fandom.com/wiki/Encryptid Nukapedia Fallout Wiki] | |||
== Voir aussi == | |||
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Version du 10 septembre 2021 à 08:49
Lieu | |
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Récompenses |
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« Une créature effroyable terrorise les Appalaches. »
Cryptide crypté est un événement de Fallout 76.
Aperçu rapide
L'événement fait apparaître l'Imposteur Sheepsquatch (un Laserotron modifié) et des vagues successives de robots hostiles à combattre. Les participants doivent activer des pylônes à proximité pour désactiver les boucliers qui rendent l'Imposteur Sheepsquatch invulnérable avant de le tuer pour achever l'événement.
Aperçu détaillé
L'événement commence lorsqu'un joueur utilise le terminal sur le Site d'embuscade du pylône. Pour déclencher l'événement, il faut avoir une Carte de rappel du Laserotron dans son inventaire, et elle ne peut être activée que si l'événement ne s'est pas produit sur le serveur durant les trois dernières heures. Le départ de l'événement fait apparaître l'Imposteur Sheepsquatch et des vagues de robots hostiles. Parmi ces robots figurent le Mister Gutsy, le Protectron et l'EyeBomb, ces derniers se déplaçant en essaim et explosant à leur mort.
L'Imposteur Sheepsquatch est invisible et invulnérable jusqu'à ce que les trois pylônes soient activés. L'activation d'un pylône fait perdre de la vie au joueur qui l'a activé et informe tous les autres participants de l'événement. L'Imposteur Sheepsquatch devient visible et perd son invulnérabilité tant que les trois pylônes sont tous actifs. Si l'un des pylônes est désactivé par la mort du joueur qui l'a activé, l'imposteur devient à nouveau invisible et invulnérable. L'Imposteur Sheepsquatch est très dangereux, son laser de tête peut facilement réduire drastiquement la santé d'un personnage s'il est touché directement, même avec une armure complète, surtout si il cible l'un de ceux qui ont activé les pylônes.
L'événement se termine lorsque le l'Imposteur Sheepsquatch est tué, ou échoue une fois que le temps imparti est expiré. Il n'y aura pas d'apparition d'autre robots, mais ceux qui sont déjà présents resteront actifs et hostiles.
Récompenses
Évènement : Cryptide crypté |
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Étapes de l'événement
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
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? | Le robot rappelé approche... | ||
? | Défendez-vous pendant que les pylônes verrouillent leur cible. | ||
? | Activez tous les pylônes pour désactiver le mode furtif. | ||
? | Mode furtif désactivé ! Détruisez le robot ! | ||
? | Activer le pylône 1 | ||
? | <Alias=Pylon_1_ActivatingPlayer> est une conduite pour le pylône 1 | ||
? | Activer le pylône 2 | ||
? | <Alias=Pylon_2_ActivatingPlayer> est une conduite pour le pylône 2 | ||
? | Activer le pylône 3 | ||
? | <Alias=Pylon_3_ActivatingPlayer> est une conduite pour le pylône 3 | ||
? | ![]() |
Notes
- La Carte de rappel du Laserotron est nécessaire pour lancer cet événement.
- Une carte de rappel est reçue à la fin de Un Loup dans la bergerie.
- Des cartes de rappel supplémentaires peuvent être fabriquées sur l'établi d'un bricoleur avec les matériaux suivants :
- Circuit imprimé de carte de rappel - Peut être acheté à des vendeurs en gare pour 2500 capsules.
- Trois Cuivre.
- Deux Acier.
- Un Caoutchouc.
- Un Flux fluorescent stable.
- Cet événement dispose d'une période cooldown de trois heures avant de pouvoir être répété sur le même serveur.
- Les joueurs qui sont abattus mais pas morts continuent à empêcher les pylônes qu'ils avaient activés de se fermer. S'ils ne sont pas ranimés, les pylônes restent actifs jusqu'à ce qu'ils soient ranimés ou qu'ils meurent.
- Les joueurs peuvent activer plus d'un pylône, mais ils subissent des dégâts démultipliés.
Références
- Encryptid sur Nukapedia Fallout Wiki