« Bêe Bêe mouton noir » : différence entre les versions
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==Étapes de quête== | ==Étapes de quête== | ||
{{ | {{Tableau des étapes de quête FO4 | ||
| | |étape1 =? | ||
|desc1 =Examinez Bastion Park. | |desc1 =Examinez Bastion Park. | ||
| | |journal1 =Calvin van Lowe a laissé une entrée sur son terminal concernant un genre de rendez-vous avec une certaine "Bergère" à Bastion Park. Je devrais essayer de découvrir de quoi il s'agissait. | ||
| | |étape2 =? | ||
|desc2 =(Optionnel) Trouvez tous les indices dans le parc (<Variable=CluesFoundLoc1>/<Variable=MaxCluesLoc1>). | |desc2 =(Optionnel) Trouvez tous les indices dans le parc (<Variable=CluesFoundLoc1>/<Variable=MaxCluesLoc1>). | ||
| | |journal2 = | ||
| | |étape3 =? | ||
|desc3 =Examinez les Broyeurs de Sal. | |desc3 =Examinez les Broyeurs de Sal. | ||
| | |journal3 =Calvin van Lowe a rencontré une certaine "Bergère" à Bastion Park pour une démonstration. Quelque chose d'horrible est arrivé, et Bergère est morte. J'ai trouvé une lettre de "Loup". Bergère devait le retrouver aux Broyeurs de Sal de Beckley. Je devrais aller jeter un œil. | ||
| | |étape4 =? | ||
|desc4 =(Optionnel) Trouvez des traces de Loup. (<Variable=CluesFoundLoc2>/<Variable=MaxCluesLoc2>) | |desc4 =(Optionnel) Trouvez des traces de Loup. (<Variable=CluesFoundLoc2>/<Variable=MaxCluesLoc2>) | ||
| | |journal4 =Loup est parti enquêter sur la disparition de Bergère et a envoyé un message à ses supérieurs comme quoi il allait laisser plus d'informations dans une boîte aux lettres morte à Lewisburg. Les coordonnées devraient être sur le même terminal. | ||
| | |étape5 =? | ||
|desc5 =Téléchargez les coordonnées de la boîte aux lettres morte. | |desc5 =Téléchargez les coordonnées de la boîte aux lettres morte. | ||
| | |journal5 =Loup est parti enquêter sur la disparition de Bergère et a envoyé un message à ses supérieurs comme quoi il allait laisser plus d'informations dans une boîte aux lettres morte à Lewisburg. | ||
| | |statut5 =terminée | ||
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Version du 16 juillet 2021 à 01:22
Lieu | |
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Récompenses |
Lunettes nacrées 100 800 XP Consommables, munitions et grenades aléatoires. 15% de chance d'obtenir un objet légendaire |
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« Enquêtez sur le rendez-vous de Calvin van Lowe à Bastion Park. »
Bêe Bêe mouton noir est une quête secondaire de Fallout 76 introduite avec l'extension Wild Appalachia.
Aperçu rapide
Trouvez les holobandes et les notes suivantes :
- Dossier Mouton noir - Au Broyeurs de Sal, sur un distributeur de cigarettes près de l'entrée arrière au rez-de-chaussée.
- Message de Bergère sur Calvin - A A Bastion Park, sur le sol près du centre du terrain de jeu.
- Notes de la scène de crime - A Bastion Park, sur une mallette noire au centre du terrain de jeu.
- Lettre de Loup pour Bergère - A Bastion Park, dans un sac en cuir.
- Message de Loup à Bergère - Holobande, dans le broyeur de Sal sur une table de la salle à manger.
Aperçu détaillé
Rendez-vous à Bastion Park pour enquêter sur ce qui s'est passé lors de la rencontre entre Calvin van Lowe et son maître à penser Bergère. Enquêtez dans le parc et trouvez les indices suivants qui sont tous situés au centre du terrain de jeu :
- Lettre de Loup pour Bergère - Note, dans un sac en cuir sur le sol.
- Message de Bergère sur Calvin - Note, sur le sol près du sac en cuir.
- Notes de la scène de crime - Note, sur une mallette noire sur le sol, près d'un lampadaire.
Les indices pointent tous vers le Broyeurs de Sal, au centre de Beckley. Rendez-vous à Beckley et examinez le bâtiment pour trouver les indices suivants :
- Message de Loup à Bergère - Holobande, sur une table dans la salle à manger au rez-de-chaussée.
- Dossier Mouton noir- Note, sur un distributeur de cigarettes dans le couloir près des escaliers au rez-de-chaussée.
Lisez l'entrée du terminal "(!!!) Enregistrement n°63" sur le terminal personnel de Sal à l'étage. La lecture de celui-ci achèvera cette quête et commencera Au fond du gouffre.
Étapes de quête
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
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? | Examinez Bastion Park. | ||
? | (Optionnel) Trouvez tous les indices dans le parc (<Variable=CluesFoundLoc1>/<Variable=MaxCluesLoc1>). | ||
? | Examinez les Broyeurs de Sal. | ||
? | (Optionnel) Trouvez des traces de Loup. (<Variable=CluesFoundLoc2>/<Variable=MaxCluesLoc2>) | ||
? | Téléchargez les coordonnées de la boîte aux lettres morte. |