« Arbalète (Fallout 76) » : différence entre les versions
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Version du 16 avril 2021 à 14:05
Arbalète
Niveau |
15 / 25 / 35 / 45 |
---|---|
Dégâts | ![]() |
Type de munition | |
---|---|
Cadence |
4 |
Précision |
70 |
Coût en points d'action |
28 |
Poids |
6 |
---|---|
Valeur | |
Quête | |
Plan |
Editor ID |
Crossbow |
---|
L'Arbalète est une armes de Fallout 76.
Caractéristiques
Une arbalète robuste avec des branches en métal et une crosse en bois. Bien que l'arbalète inflige des dégâts importants, elle ne peut tirer qu'un seul carreau à la fois avant de devoir rechargé, hormis dans le monde de jeu "Nuclear WInter" où celle-ci dispose d'un "chargeur" de trois carreaux.
Il s'agit d'une arme furtive, mais qui ne peut pas être équipée avec une armure assistée.
Fabrication
Modification d'arme
Modèle:Weapon mod FO76 Modèle:Weapon mod FO76 Modèle:Weapon mod FO76 Modèle:Weapon mod FO76 Modèle:Weapon mod FO76
Emplacements
- La variante du mode
Nuclear Winter considère l'arbalète comme un fusil tandis qu'elle est considérée comme un arc depuis la sortie de Wastelanders.
Effets légendaires
- L'arbalète ne peut plus bénéficier de l'effet Quadruple depuis Wastelanders.
- L'arbalète ne peut pas bénéficier de l'effet légendaire Explosif (mais il existe le module "Carcasse - explosif).
Quêtes associées
- Examen d'archerie des têtards
- Têtard : Archerie (badge)
- Réparer une arbalète (3)
- Tuer des ennemis avec une arbalète (50)
Modifier une arbalète (1)
- Têtard : Chasse (badge)
- Tuer un radcerf avec une arbalète (1)
Tuer un calciné avec une arbalète