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<noinclude>{{Documentationpage}}</noinclude> | |||
Modèle dédié aux informations standardisées d'interaction de PNJ, conçu pour remplacer les anciens modèles d'interactions basés sur {{Md|Interactions}}. | |||
Chaque paramètre doit être vide, sauf s'il est applicable. | |||
==Utilisation== | |||
===Paramètres=== | |||
{{Docparam|nom=aucun|req=oui|défaut=|desc= | |||
Utiliser cette valeur si le personnage ne possède pas d'interaction particulière (paramétrer à "oui" ou laisser vide). '''NE PAS UTILISER D'AUTRE ENTRÉE AVEC CE PARAMETRE'''. | |||
}} | |||
{{Docparam|nom=bonus|req=oui|défaut=|desc= | |||
Utiliser cette valeur si le personnage procure des bonus (par exemple +1 Force, +10 à une compétence, etc). | |||
}} | |||
{{Docparam|nom=joueur de caravan|req=oui|défaut=|desc= | |||
Au cas où le personnage joue au [[Caravan (jeu)|Caravan]] (mettre "oui" ou laisser vide). | |||
}} | |||
{{Docparam|nom=mise de caravan|req=oui|défaut=|desc= | |||
Le montant que ce personnage misera au [[Caravan (jeu)]] (mettre la mise ou laisser vide). | |||
}} | |||
{{Docparam|nom=caravans|req=oui|défaut=|desc= | |||
Les routes caravan offertes par le personnage (''[[Guard the caravans|Fallout]]'' ou ''[[Golden Trail|Fallout 2]]''). Utiliser la liste à puces (<code>*</code>). | |||
}} | |||
{{Docparam|nom=facegen|req=non|défaut=|desc= | |||
Affiche la capacité du joueur à altérer altérer le visage du personnage (''Fallout 3'' ou postérieur, par défaut ou vide). | |||
}} | |||
{{Docparam|nom=soin|req=oui|défaut=|desc= | |||
Au cas où le personnage est un docteur (mettre "oui" ou laisser vide). | |||
Il ajoute les services : | |||
* Restaure la [[Points de Vie|santé]]. | |||
* Retire la [[radiation]]. | |||
}} | |||
{{Docparam|nom=estropié|req=oui|défaut=|desc= | |||
Au cas où le docteur peut soigner les membres estropiés. (mettre "oui ou laisser vide). | |||
* Restaure les [[membres estropiés]]. | |||
}} | |||
{{Docparam|nom=poison|req=oui|défaut=|desc= | |||
Au cas où le docteur peut soigner le poison. (mettre "oui ou laisser vide). | |||
* Retire le [[poison]]. | |||
}} | |||
{{Docparam|nom=soigne addiction|req=oui|défaut=|desc= | |||
Au cas où le docteur peut soigner l'addiction. (mettre "oui ou laisser vide). | |||
* Retire l'[[addiction]]. | |||
}} | |||
{{Docparam|nom=services médicaux|req=oui|défaut=|desc= | |||
Services offerts par ce personnage en tant que médecin. Utiliser la liste à puces (<code>*</code>). | |||
* Retire les[[Addiction|addictions]]. | |||
}} | |||
{{Docparam|nom=prostituée|req=oui|défaut=|desc= | |||
This character offers [[sex]] (leave empty if none). Use bulleted list (<code>*</code>). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=oreille|req=yes|default=|desc= | |||
Whether this character drops an [[ear]] if killed (set to "yes" or leave empty). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=enslave|req=yes|default=|desc= | |||
Whether this character can be enslaved with the [[Mesmetron]] (set to "yes" or leave empty). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=essentiel|req=yes|default=|desc= | |||
Whether this character is [[essential]] (set to "yes" or leave empty). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=essentiel avant|req=yes|default=|desc= | |||
Which quest causes this the character to stop being essential (use quest name). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=doigt|req=yes|default=|desc= | |||
Whether this character drops a [[finger]] if killed (set to "yes" or leave empty). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=implant|req=yes|default=|desc= | |||
Whether this doctor can install [[implant]]s and cost. Use bulleted list (<code>*</code>). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=items modified|req=yes|default=|desc= | |||
Items this character can upgrade/modify (if any). Use bulleted list (<code>*</code>). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=max condition|req=yes|default=|desc= | |||
If this character can repair items, what maximum condition it can repair them to (input max condition or leave empty). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=other|req=yes|default=|desc= | |||
Whether this character offers miscellaneous services (has a function that isn't classified under other headings). Use short description. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=perk|req=yes|default=|desc= | |||
Name of the perk if this character gives the player a perk when used as a companion (input perk name or leave empty). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=perm companion|req=yes|default=|desc= | |||
Whether this character is a permanent companion (set to "yes" or leave empty). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=rent|req=yes|default=|desc= | |||
If this character rents rooms or [[bed]]s, how much they charge for it (input caps cost or leave empty). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=quests started|req=yes|default=|desc= | |||
Quests started by this character (leave empty if none). Use bulleted list (<code>*</code>). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=quests involved|req=yes|default=|desc= | |||
Quests this character is involved in but does not start (leave empty if none). Use bulleted list (<code>*</code>). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=missions involved|req=yes|default=|desc= | |||
If the character is involved in a mission(s), type in which ones. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=locations|req=yes|default=|desc= | |||
Type the location(s) and special encounters this character appears in. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=slaves|req=yes|default=|desc= | |||
Slaves this character is is willing to buy and their prices (leave empty if none). Use bulleted list (<code>*</code>). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=temp companion|req=yes|default=|desc= | |||
Whether this character is a temporary companion (set to "yes" or leave empty). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=fot recruit|req=yes|default=|desc= | |||
Which rank enable this character to being recruitable in ''[[Fallout Tactics]]''. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=fot demo|req=yes|default=|desc= | |||
Whether this character is a recruit in ''[[Fallout Tactics demo]]'' (set to "yes" or leave empty). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=fot tutorial|req=yes|default=|desc= | |||
Whether this character is a recruit in ''[[Fallout Tactics]]'' tutorials (set to "yes" or leave empty). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=plague carrier|req=yes|default=|desc= | |||
Whether this character is a [[New Plague]] carrier (set to "yes" or leave empty). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=wares|req=yes|default=|desc= | |||
If this character is a merchant, what kind of wares it has available (list wares or leave empty). Use bulleted list (<code>*</code>). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=caps|req=yes|default=|desc= | |||
If this character is a merchant, how many caps it has available (leave empty if not a merchant). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=talking head|req=yes|default=|desc= | |||
If the character has a pre-rendered talking head or not (''Fallout'' and ''Fallout 2'' only). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=faction hostile|req=yes|default=|desc= | |||
Which, if any, factions the character is allied with. | |||
}} | |||
==Copy/paste== | |||
===Fallout and Fallout 2=== | |||
<pre> | |||
{{Interactions FO1 | |||
|perm companion = | |||
|temp companion = | |||
|talking head = | |||
|wares = | |||
|items modified = | |||
|doctor = | |||
|medical services = | |||
|slaves = | |||
|quests started = | |||
|quests involved = | |||
}} | |||
</pre> | |||
===Fallout 3 and New Vegas=== | |||
<pre> | |||
{{Interactions FO3 | |||
|essential = | |||
|enslave = | |||
|ear = | |||
|finger = | |||
|temp companion = | |||
|perm companion = | |||
|wares = | |||
|caps = | |||
|max condition = | |||
|heal = | |||
|cure addiction = | |||
|cure radiation = | |||
|facegen = | |||
|rent = | |||
|prostitute = | |||
|caravan player = | |||
|caravan bid = | |||
|quests started = | |||
|quests involved = | |||
}} | |||
</pre> | |||
===Fallout Tactics=== | |||
<pre> | |||
{{Interactions FOT | |||
|available = | |||
|wares = | |||
|replenish = | |||
|missions involved= | |||
|locations = | |||
}} | |||
</pre> | |||
===En général=== | |||
<pre> | |||
{{Interactions | |||
|aucun = | |||
|bonus = | |||
|joueur de caravan = | |||
|caravans = | |||
|soin = | |||
|estropié = | |||
|poison = | |||
|soigne addiction = | |||
|services médicaux = | |||
|prostituée = | |||
|oreille = | |||
|asservir = | |||
|essentiel = | |||
|essentiel avant = | |||
|doigt = | |||
|objet modifié = | |||
|condition max = | |||
|autre = | |||
|compétence = | |||
|compagnon perm = | |||
|location = | |||
|démarre des quêtes = | |||
|impliqué dans quêtes = | |||
|esclaves = | |||
|compagnon temp = | |||
|porteur de peste = | |||
|porte = | |||
|caps = | |||
|tête parlante = | |||
|recrue fot = | |||
|démo fot = | |||
|tutoriel fot = | |||
|facegen = | |||
|implant = | |||
|slaves = | |||
|mise de caravan = | |||
|objets modifiés = | |||
|loue = | |||
|faction hostile = | |||
}}</pre> | |||
==Exemple== | |||
;Toutes les variables | |||
{{Interactions | |||
|aucun =oui | |||
|bonus = oui | |||
|joueur de caravan = oui | |||
|mise de caravan = 99 | |||
|caravans = oui | |||
|soin = oui | |||
|estropié = oui | |||
|poison = oui | |||
|soigne addictions = oui | |||
|soigne maladies = oui | |||
|soigne mutations = oui | |||
|implant = oui | |||
|facegen = oui | |||
|services médicaux = oui | |||
|prostituée = oui | |||
|oreille = oui | |||
|asservit = oui | |||
|essentiel = oui | |||
|essentiel avant = oui | |||
|doigt = oui | |||
|objets modifiés = oui | |||
|condition max = oui | |||
|autre = oui | |||
|compétence = oui | |||
|compagnon perm = oui | |||
|loue = 99 | |||
|démarre des quêtes = oui | |||
|impliqué dans quêtes = oui | |||
|esclaves = oui | |||
|compagnon temp = oui | |||
|porteur de peste = oui | |||
|porte = oui | |||
|caps = 99 | |||
|tête parlante = oui | |||
|faction hostile = P E O P L E | |||
|recrue fot = oui | |||
|démo fot = oui | |||
|tutoriel fot = oui | |||
}} | |||
Merci à l'abri pour l'autorisation de la reprise de la traduction de la template :) |
Version du 21 février 2021 à 12:52
Modèle dédié aux informations standardisées d'interaction de PNJ, conçu pour remplacer les anciens modèles d'interactions basés sur Modèle:Md.
Chaque paramètre doit être vide, sauf s'il est applicable.
Utilisation
Paramètres
Utiliser cette valeur si le personnage ne possède pas d'interaction particulière (paramétrer à "oui" ou laisser vide). NE PAS UTILISER D'AUTRE ENTRÉE AVEC CE PARAMETRE.
Utiliser cette valeur si le personnage procure des bonus (par exemple +1 Force, +10 à une compétence, etc).
Au cas où le personnage joue au Caravan (mettre "oui" ou laisser vide).
Le montant que ce personnage misera au Caravan (jeu) (mettre la mise ou laisser vide).
Les routes caravan offertes par le personnage (Fallout ou Fallout 2). Utiliser la liste à puces (*
).
Affiche la capacité du joueur à altérer altérer le visage du personnage (Fallout 3 ou postérieur, par défaut ou vide).
Au cas où le personnage est un docteur (mettre "oui" ou laisser vide). Il ajoute les services :
Au cas où le docteur peut soigner les membres estropiés. (mettre "oui ou laisser vide).
- Restaure les membres estropiés.
Au cas où le docteur peut soigner le poison. (mettre "oui ou laisser vide).
- Retire le poison.
Au cas où le docteur peut soigner l'addiction. (mettre "oui ou laisser vide).
- Retire l'addiction.
Services offerts par ce personnage en tant que médecin. Utiliser la liste à puces (*
).
- Retire lesaddictions.
This character offers sex (leave empty if none). Use bulleted list (*
).
Whether this character drops an ear if killed (set to "yes" or leave empty).
Whether this character can be enslaved with the Mesmetron (set to "yes" or leave empty).
Whether this character is essential (set to "yes" or leave empty).
Which quest causes this the character to stop being essential (use quest name).
Whether this character drops a finger if killed (set to "yes" or leave empty).
Whether this doctor can install implants and cost. Use bulleted list (*
).
Items this character can upgrade/modify (if any). Use bulleted list (*
).
If this character can repair items, what maximum condition it can repair them to (input max condition or leave empty).
Whether this character offers miscellaneous services (has a function that isn't classified under other headings). Use short description.
Name of the perk if this character gives the player a perk when used as a companion (input perk name or leave empty).
Whether this character is a permanent companion (set to "yes" or leave empty).
If this character rents rooms or beds, how much they charge for it (input caps cost or leave empty).
Quests started by this character (leave empty if none). Use bulleted list (*
).
Quests this character is involved in but does not start (leave empty if none). Use bulleted list (*
).
If the character is involved in a mission(s), type in which ones.
Type the location(s) and special encounters this character appears in.
Slaves this character is is willing to buy and their prices (leave empty if none). Use bulleted list (*
).
Whether this character is a temporary companion (set to "yes" or leave empty).
Which rank enable this character to being recruitable in Fallout Tactics.
Whether this character is a recruit in Fallout Tactics demo (set to "yes" or leave empty).
Whether this character is a recruit in Fallout Tactics tutorials (set to "yes" or leave empty).
Whether this character is a New Plague carrier (set to "yes" or leave empty).
If this character is a merchant, what kind of wares it has available (list wares or leave empty). Use bulleted list (*
).
If this character is a merchant, how many caps it has available (leave empty if not a merchant).
If the character has a pre-rendered talking head or not (Fallout and Fallout 2 only).
Which, if any, factions the character is allied with.
Copy/paste
Fallout and Fallout 2
{{Interactions FO1 |perm companion = |temp companion = |talking head = |wares = |items modified = |doctor = |medical services = |slaves = |quests started = |quests involved = }}
Fallout 3 and New Vegas
{{Interactions FO3 |essential = |enslave = |ear = |finger = |temp companion = |perm companion = |wares = |caps = |max condition = |heal = |cure addiction = |cure radiation = |facegen = |rent = |prostitute = |caravan player = |caravan bid = |quests started = |quests involved = }}
Fallout Tactics
{{Interactions FOT |available = |wares = |replenish = |missions involved= |locations = }}
En général
{{Interactions |aucun = |bonus = |joueur de caravan = |caravans = |soin = |estropié = |poison = |soigne addiction = |services médicaux = |prostituée = |oreille = |asservir = |essentiel = |essentiel avant = |doigt = |objet modifié = |condition max = |autre = |compétence = |compagnon perm = |location = |démarre des quêtes = |impliqué dans quêtes = |esclaves = |compagnon temp = |porteur de peste = |porte = |caps = |tête parlante = |recrue fot = |démo fot = |tutoriel fot = |facegen = |implant = |slaves = |mise de caravan = |objets modifiés = |loue = |faction hostile = }}
Exemple
- Toutes les variables
Ce personnage offre différents services.
oui
Ce personnage apporte un bonus au personnage joueur.
oui
Ce personnage permet de collecter un doigt s'il est mort (Bras de la Loi).
Ce personnage est essentiel. Un personnage essentiel ne peut pas être tué.
Ce personnage installe des implants.
Ce personnage est un joueur de caravan.
Ce personnage peut modifier des objets.
oui
Ce personnage permet de collecter une oreille s'il est mort (Tueur à gages).
Ce personnage possède une tête parlante.
Merci à l'abri pour l'autorisation de la reprise de la traduction de la template :)