« Armurerie (Fallout Shelter) » : différence entre les versions
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Version du 22 septembre 2016 à 01:07
Armurerie
| SPECIAL | |
|---|---|
| Population assignable |
2 (salle simple) 4 (salle double) 6 (salle triple) |
| Génère | |
| Population nécessaire |
28 |
| Coût |
600 capsules +150 par armurerie existante |
« Affectez des résidents ici pour améliorer leur perception »
L'Armurerie est un type de salle dans Fallout Shelter.
Fonctionnalité
L'armurerie permet aux résidents qui y sont assignés d'augmenter leur Perception.
Augmentations
| - | Salle simple | Salle double | Salle triple |
|---|---|---|---|
| Production | +1 Perception | +1 Perception | +1 Perception |
| Bonus d'amélioration | Vitesse d'entraînement augmentée | Vitesse d'entraînement augmentée | Vitesse d'entraînement augmentée |
| Coût d'amélioration (Niveau 2) | 1500 | 2250 | 3000 |
| Coût d'amélioration (Niveau 3) | 4500 | 6750 | 9000 |
