« Gant du Dr Mobius » : différence entre les versions

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Dernière version du 9 juin 2026 à 13:16

Gant du Dr Mobius
Conditions d'utilisation
Compétence
Mains nues
Force
2
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
28.0
Dégâts par projectile
28.0
Dégâts par seconde
38.1
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
5
Multiplicateur de critique
x 2.00
Attaques par seconde
1.4
Points d'action
15
Effet
Réduit les Armes à énergie de la cible (-5 pendant 30 s) et sa Perception (-2 pendant 30 s)
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
3500
Réparation

Gant du Dr Mobius est une arme de mains nues unique du contenu téléchargeable Old World Blues.

Un gant chimique ayant appartenu à l'humain qui devint le Docteur Mobius, laissé dans la section Dôme de l'installation de robots-guerre X-42 après que le scientifique eut procédé à l'extraction de son cerveau pour le placer dans un châssis de cuve à cerveau.

Caractéristiques

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Contrairement aux autres variantes du gant de scientifique (sauf le gant du Dr Klein), le gant du Dr Mobius possède deux effets secondaires uniques : l'effet de frappe normal (« FOLIE!!! ») inflige -5 en compétence Armes à énergie et -2 en Perception pendant 30 secondes. L'effet de coup critique (« Attaque de science folle! ») inflige un effet de « recul » et de « frénésie », projetant la cible loin du joueur, qui attaque ensuite d'autres ennemis à proximité si elle survit. Il a également un effet cosmétique unique d'impulsion électronique lors de l'impact.

Le gant du Dr Mobius peut effectuer environ 495 frappes avant de casser.

Localisation(s)

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