« Revolver de chasse (AGR) » : différence entre les versions
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Le revolver de chasse (AGR) est identique au [[Revolver de chasse|revolver de chasse]] standard — grand revolver à double action chambrant du [[.45-70 Gov't]], avec une lunette pré-installée à grossissement x2,46 et les mêmes dégâts de base de 58, seconds plus élevés parmi les armes à feu à une main. Il n'est pas considéré comme une [[Armes planquées|arme planquée]]. | Le revolver de chasse (AGR) est identique au [[Revolver de chasse|revolver de chasse]] standard — grand revolver à double action chambrant du [[Cartouche .45-70 Gov't]], avec une lunette pré-installée à grossissement x2,46 et les mêmes dégâts de base de 58, seconds plus élevés parmi les armes à feu à une main. Il n'est pas considéré comme une [[Armes planquées|arme planquée]]. | ||
Cette variante a la particularité de pouvoir accepter des [[Modifications d'armes de Fallout: New Vegas|modifications d'arme]], contrairement au modèle standard et au Ranger Sequoia. Elle est toujours achetée en parfaite condition auprès de tout vendeur. | Cette variante a la particularité de pouvoir accepter des [[Modifications d'armes de Fallout: New Vegas|modifications d'arme]], contrairement au modèle standard et au Ranger Sequoia. Elle est toujours achetée en parfaite condition auprès de tout vendeur. | ||
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Version du 8 juin 2026 à 18:00
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
6 |
| Dégâts par attaque |
0.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
0.0 |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
58 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
1.5 (2.1) |
| Points d'action |
31 |
| Projectiles |
1 |
| Type de munitions |
Cartouche .45-70 Gov't |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
5.0 |
| Capacité |
5 |
| Durée de rechargement |
3.0 (2.2) |
| Attaques par seconde |
|
|---|---|
| Rechargement |
|
| Valeur |
3500 |
|---|---|
| Réparation |
Revolver de chasse |
Revolver de chasse (AGR) est une arme à feu du contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.
Caractéristiques
Le revolver de chasse (AGR) est identique au revolver de chasse standard — grand revolver à double action chambrant du Cartouche .45-70 Gov't, avec une lunette pré-installée à grossissement x2,46 et les mêmes dégâts de base de 58, seconds plus élevés parmi les armes à feu à une main. Il n'est pas considéré comme une arme planquée.
Cette variante a la particularité de pouvoir accepter des modifications d'arme, contrairement au modèle standard et au Ranger Sequoia. Elle est toujours achetée en parfaite condition auprès de tout vendeur.
Durabilité
Le revolver de chasse (AGR) peut effectuer environ 545 coups avant de casser (environ 455 avec le cylindre à 6 cartouches).
Modifications
- Canon de précision du revolver de chasse — Réduit la dispersion de l'arme de 0,15.
- Cylindre à 6 cartouches du revolver de chasse — Augmente la capacité du cylindre de 1.
Variante(s)
- Revolver de chasse — La variante commune trouvée dans les Terres dévastées du Mojave.
- Ranger Sequoia — Variante rare utilisée par les Rangers vétérans de la RNC.
Localisation(s)
- Gun Runners — Vendu par le Robot-vendeur.
- Vendu par Alexander au Poste de commerce 188 (test d'Armes à feu de 45 requis).
- Divers marchands des Terres dévastées du Mojave.
Notes
- Sur la partie inférieure du châssis de la poignée, le numéro de série 05709234 est estampillé dans le métal.
- La version AGR est toujours en parfaite condition à l'achat.
Anecdotes
- Le revolver de chasse est inspiré du Magnum Research BFR avec des éléments du Bison Bull.
Bogues


Si une sauvegarde est chargée avec le revolver de chasse (AGR) dégainé, l'animation de rechargement prend deux fois plus de temps. Modèle:Vérif
