« Le Smitty Special (AGR) » : différence entre les versions
Traduction depuis l'anglais (en:The Smitty Special (GRA)) |
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout: New Vegas |
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(Aucune différence)
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Version du 7 juin 2026 à 15:27
Le Smitty Special
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
8 |
| Dégâts par attaque |
35.0 (41.6) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
35.0 (41.6) |
| Dégâts par seconde |
245.0 (408.2) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
245.0 (408.2) |
| Dégâts critiques |
35 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
7.0 (9.8) |
| Points d'action |
30 |
| Dispersion |
1.3 |
| Type de munitions |
Cellule à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
20.0 |
| Capacité |
20 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
20000 |
|---|---|
| Réparation |
Le Smitty Special est une arme unique ajoutée par le contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.
Caractéristiques
Version unique automatique du Lanceur de plasma : dégâts par tir réduits mais cadence de tir bien supérieure, pour un débit de plasma soutenu.
Durabilité
Le Smitty Special peut tirer environ 220 cellules avant de casser.
Localisation
Vendu par le Vendortron des Gun Runners une fois le contenu téléchargeable installé.
