« MC Hyperbreeder Alpha (AGR) » : différence entre les versions
Traduction depuis l'anglais (en:MF Hyperbreeder Alpha (GRA)) |
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout: New Vegas |
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(Aucune différence)
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Version du 7 juin 2026 à 15:26
MC Hyperbreeder Alpha
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
25.0 (33.5) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
25.0 (33.5) |
| Dégâts par seconde |
175.0 (281.4) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
175.0 (281.4) |
| Dégâts critiques |
25 |
| Multiplicateur de critique |
x 2.00 |
| Attaques par seconde |
7.0 (8.4) |
| Points d'action |
20 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
1 |
| Type de munitions |
Régénérateur à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
10.0 |
| Capacité |
10 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
8900 |
|---|---|
| Réparation |
Le MC Hyperbreeder Alpha est une arme unique ajoutée par le contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.
Caractéristiques
Version unique du Pistolet à rechargement, le MC Hyperbreeder Alpha tire bien plus vite et inflige davantage de dégâts critiques, tout en conservant un régénérateur à microfusion offrant des munitions quasi illimitées.
Durabilité
Le MC Hyperbreeder Alpha peut tirer environ 800 charges avant de casser.
Localisation
Vendu par le Vendortron des Gun Runners une fois le contenu téléchargeable installé.
