« Bâton médecine (AGR) » : différence entre les versions
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(Aucune différence)
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Version du 7 juin 2026 à 19:30
Bâton médecine
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
6 |
| Dégâts par attaque |
78.0 (112.3) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
78.0 (112.3) |
| Dégâts par seconde |
108.0 (217.7) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
108.0 (217.7) |
| Dégâts critiques |
78 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
1.4 (1.9) |
| Points d'action |
31 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.06 |
| Type de munitions |
Cartouche .45-70 Gov't |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
8.0 |
| Capacité |
8 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
20000 |
|---|---|
| Réparation |
Bâton médecine est une arme unique ajoutée par le contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.
Caractéristiques
Comparé à la Carabine à levier standard, le Bâton médecine inflige davantage de dégâts (78), tire plus vite (meilleur DPS), coûte un peu moins de points d'action et possède une meilleure durabilité que la carabine à levier non modifiée. Chambré en .45-70 Gov't.
Durabilité
Durabilité correcte (200 points de condition).
Variante
- Carabine à levier — la variante standard du Mojave.
Localisation
Vendu par le Vendortron des Gun Runners.
