« Flambeur (Fallout 3) » : différence entre les versions

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Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble des modèles de Flambeur de la série Fallout, voir Flambeur.
Flambeur
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes de corps à corps
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
35.0 + 2.0 sur 5 s
Dégâts par projectile
35.0 + 2.0 sur 5 s
Dégâts par seconde
80.8 + 2.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0 + 2.0
Dégâts critiques
24
Multiplicateur de critique
x 2.00
Attaques par seconde
2.3
Points d'action
28
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
200
Réparation
Shishkebab

Le Flambeur est une arme de corps à corps dans Fallout 3.

Caractéristiques

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Le Flambeur est une « épée enflammée » de fortune qui nécessite les schémas appropriés pour être fabriquée. Le réservoir d'essence de moto fournit une réserve de carburant, le frein à main devient une partie de la garde et probablement la détente d'allumage de la lampe-témoin, la lame de tondeuse devient la lame de l'épée, et la lampe-témoin enflamme la lame enduite de carburant lorsqu'on dégaine l'épée.

Outre ses dégâts de corps à corps, le Flambeur met aussi le feu à la cible, infligeant 2 dégâts par seconde pendant 5 secondes. L'aptitude Pyromane augmente aussi les dégâts de corps à corps du Flambeur et fait passer les dégâts de feu de 2 à 3 par seconde pendant 5 secondes. Tout compagnon humanoïde peut utiliser un Flambeur. Comme toutes les armes personnalisées, il peut être amélioré avec des schémas v2 ou v3.

Le Flambeur peut frapper environ 429 fois depuis une condition maximale avant de se casser.

Vance manie un Flambeur, qui sera en mauvais état s'il est récupéré sur lui après l'avoir tué.

Article principal : Schémas - Flambeur