« Flambeur (Fallout 3) » : différence entre les versions
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[[Catégorie:Arme de Fallout 3]] | [[Catégorie:Arme de Fallout 3]] | ||
Version du 6 juin 2026 à 14:46
| Compétence |
Armes de corps à corps |
|---|
| Dégâts par attaque |
35.0 + 2.0 sur 5 s |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
35.0 + 2.0 sur 5 s |
| Dégâts par seconde |
80.8 + 2.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 + 2.0 |
| Dégâts critiques |
24 |
| Multiplicateur de critique |
x 2.00 |
| Attaques par seconde |
2.3 |
| Points d'action |
28 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
200 |
|---|---|
| Réparation |
Shishkebab |
Le Flambeur est une arme de corps à corps dans Fallout 3.
Caractéristiques
Le Flambeur est une « épée enflammée » de fortune qui nécessite les schémas appropriés pour être fabriquée. Le réservoir d'essence de moto fournit une réserve de carburant, le frein à main devient une partie de la garde et probablement la détente d'allumage de la lampe-témoin, la lame de tondeuse devient la lame de l'épée, et la lampe-témoin enflamme la lame enduite de carburant lorsqu'on dégaine l'épée.
Outre ses dégâts de corps à corps, le Flambeur met aussi le feu à la cible, infligeant 2 dégâts par seconde pendant 5 secondes. L'aptitude Pyromane augmente aussi les dégâts de corps à corps du Flambeur et fait passer les dégâts de feu de 2 à 3 par seconde pendant 5 secondes. Tout compagnon humanoïde peut utiliser un Flambeur. Comme toutes les armes personnalisées, il peut être amélioré avec des schémas v2 ou v3.
Durabilité
Le Flambeur peut frapper environ 429 fois depuis une condition maximale avant de se casser.
Emplacement
Vance manie un Flambeur, qui sera en mauvais état s'il est récupéré sur lui après l'avoir tué.
Fabrication


- Flambeur × 1


