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* Une dans la tente du [[campement de terrien et point de vue de sniper]], dans un seau sur une étagère.
* Une dans la tente du [[campement de terrien et point de vue de sniper]], dans un seau sur une étagère.
* Trois dans la salle des armes et munitions de l'[[Armurerie de Wheaton]].
* Trois dans la salle des armes et munitions de l'[[Armurerie de Wheaton]].
* {{Icône|FO3OA}} Une à l'intérieur de l'[[avant-poste des Dissidents]] après l'achèvement du module ''Opération : Anchorage''.
* {{Icône|FO3OA}} Une à l'intérieur de l'[[avant-poste des Dissidents]] après l'achèvement du [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|contenu téléchargeable]] ''Opération : Anchorage''.
* {{Icône|FO3BS}} Deux à la [[base aérienne d'Adams]], hangar central, dans une poubelle avec un ours en peluche contre le mur, sous l'escalier.
* {{Icône|FO3BS}} Deux à la [[base aérienne d'Adams]], hangar central, dans une poubelle avec un ours en peluche contre le mur, sous l'escalier.
* {{Icône|FO3BS}} Quatre à l'armurerie de [[la Citadelle]] si l'on choisit de la détruire durant [[Qui ose vaincra]].
* {{Icône|FO3BS}} Quatre à l'armurerie de [[la Citadelle]] si l'on choisit de la détruire durant [[Qui ose vaincra]].

Version du 6 juin 2026 à 14:46

Pour une vue d'ensemble de toutes les grenades, voir Grenade à main.
Pour une vue d'ensemble des autres grenades à plasma, voir Grenade à plasma.
Grenade à plasma
Conditions d'utilisation
Compétence
Explosifs
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
1.0 + 150.0
Dégâts par projectile
1.0 + 150.0
Dégâts par seconde
98.5
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
0
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
0.7
Points d'action
24
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
50

La grenade à plasma est un explosif à lancer dans Fallout 3.

Caractéristiques

La grenade à plasma est une unité de diffusion de plasma à scellement magnétique, munie d'une charge explosive, qui crée à la détonation une grande gerbe de plasma vert surchauffé. Elle a une forte chance de mutiler les membres, et un coup critique réduit la cible en gelée verte, bien que les coups critiques des grenades lancées n'infligent aucun dégât supplémentaire.

Emplacements