« Blaster métal » : différence entre les versions

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m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3
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{{Citation|Un petit génie s'est mis à bricoler son laser. Un canon en métal poli, quelques prismes là-dedans, et il a obtenu ce spectacle de lumière mortel.|Everett}}
{{Citation|Un petit génie s'est mis à bricoler son laser. Un canon en métal poli, quelques prismes là-dedans, et il a obtenu ce spectacle de lumière mortel.|Everett}}


Le '''Blaster métal''' est une arme unique du module ''[[The Pitt (module)|The Pitt]]'' de ''[[Fallout 3]]''.
Le '''Blaster métal''' est une arme unique du [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|contenu téléchargeable]] ''[[The Pitt (contenu téléchargeable)|The Pitt]]'' de ''[[Fallout 3]]''.


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==

Version du 6 juin 2026 à 14:46

Pour une vue d'ensemble des modèles de fusil laser de la série Fallout, voir Fusil laser.
Blaster métal
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
55.0
Dégâts par projectile
55.0
Dégâts par seconde
112.5
Dégâts par seconde (avec rechargement)
112.5
Dégâts critiques
27
Multiplicateur de critique
x 1.50
Attaques par seconde
2.0
Points d'action
17
Projectiles
9
Dispersion
2.5
Effet critique
Désintégration à la mort
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cellule à micro-fusion (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
24.0
Capacité
24
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
1000
Réparation

« Un petit génie s'est mis à bricoler son laser. Un canon en métal poli, quelques prismes là-dedans, et il a obtenu ce spectacle de lumière mortel. »

— Everett

Le Blaster métal est une arme unique du contenu téléchargeable The Pitt de Fallout 3.

Caractéristiques

Le Blaster métal tire neuf rayons distincts par cellule à micro-fusion consommée, les dégâts étant répartis équitablement entre les neuf rayons. Hors SVAV, chaque rayon peut provoquer un coup critique distinct, infligeant 27 dégâts par rayon touchant la cible. Une attaque furtive critique avec l'aptitude Coups critiques améliorés peut potentiellement infliger 839 dégâts si tous les rayons atteignent une cible. Même hors attaque furtive critique, un personnage optimisé pour les coups critiques peut, en moyenne, infliger près du triple des dégâts affichés à chaque tir. La dispersion des rayons augmente cependant en SVAV et peut manquer la cible sélectionnée. Il est en outre impossible que plus d'un rayon inflige un coup critique en SVAV, ce qui réduit drastiquement son potentiel de dégâts. Il peut être réparé avec des fusils laser standard.

Durabilité

Le Blaster métal peut tirer 455 fois, soit environ 19 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser. C'est 631 tirs de moins qu'un fusil laser ordinaire.

Variantes

Emplacement

Il s'obtient en apportant cinquante lingots d'acier à Everett dans The Pitt.