« Fusil calibre 12 de combat (Fallout 3) » : différence entre les versions

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Version du 6 juin 2026 à 14:46

Pour une vue d'ensemble des modèles de fusil de combat, voir Fusil à pompe.
Fusil calibre 12 de combat
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
55.0
Dégâts par projectile
6.1
Dégâts par seconde
82.5
Dégâts par seconde (avec rechargement)
58.2
Dégâts critiques
27
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
1.5
Points d'action
27
Projectiles
9
Dispersion
3
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche de fusil (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
12.0
Capacité
12
Durée de rechargement
3.3
Autres propriétés
Valeur
200
Réparation
Drum-magazine combat shotguns

Le fusil calibre 12 de combat est une arme légère dans Fallout 3.

Présentation

Ce modèle de fusil à pompe a été déployé comme arme principale des équipes d'assaut rapproché (en complément d'explosifs, d'un pistolet N99 et d'un poing assisté) durant la reconquête d'Anchorage, et de nombreux exemplaires en état de marche ont été récupérés par les raiders, les négriers et les mercenaires de la compagnie Talon des Terres désolées de la capitale.

Caractéristiques

Le fusil calibre 12 de combat allie un grand chargeur tambour à de gros dégâts à courte portée. Son seul défaut est sa faible fiabilité, car il se dégrade rapidement. Le fusil calibre 12 de combat n'est pas entièrement automatique.

Durabilité

Le fusil calibre 12 de combat peut tirer environ 145 cartouches, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

Variantes

Emplacements