« Cavernes de l'étrange » : différence entre les versions
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** Visite Grotte sauvage (89 $) — La visite de base, plus l'accès à trois « salles » supplémentaires : la salle du Gamin des nuits, le Trou du Halfelin et le Cul-de-sac.<ref>[[Stations de visite audio d'Appalachia#Cavernes de l'étrange|Stations de visite audio d'Appalachia — Cavernes de l'étrange]]</ref> | ** Visite Grotte sauvage (89 $) — La visite de base, plus l'accès à trois « salles » supplémentaires : la salle du Gamin des nuits, le Trou du Halfelin et le Cul-de-sac.<ref>[[Stations de visite audio d'Appalachia#Cavernes de l'étrange|Stations de visite audio d'Appalachia — Cavernes de l'étrange]]</ref> | ||
** Visite Aventure extrême (179 $) — La Visite Grotte sauvage, plus l'accès à l'Offrande du Diable <!-- Devil's Offering : traduction intuitive, à confirmer -->.<ref name="Uncanny 1" /> | ** Visite Aventure extrême (179 $) — La Visite Grotte sauvage, plus l'accès à l'Offrande du Diable <!-- Devil's Offering : traduction intuitive, à confirmer -->.<ref name="Uncanny 1" /> | ||
== Apparitions == | == Apparitions == | ||
Dernière version du 6 juin 2026 à 14:04
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Fissure dissimulée |
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Les Cavernes de l'étrange sont un lieu situé dans la région des Rocheuses escarpées des Appalaches dans Fallout 76.
Présentation
[modifier | modifier le wikicode]Les Cavernes de l'étrange étaient, avant la Grande Guerre, une destination touristique composée d'une série de grottes et de tunnels, ainsi que d'une zone d'accueil et d'une boutique de souvenirs. Les guides touristiques avaient pour instruction de mettre en avant la légende du Gamin des nuits , un jeune garçon prétendument découvert dans les grottes, où il aurait vécu parmi les chauves-souris.[1] Les cavernes proposaient des visites libres et guidées, ainsi que des passes premium permettant d'accéder à des zones normalement fermées au public. Des boîtiers d'auto-guidage permettaient aux visiteurs d'apprécier les vues, avec une narration assurée par Dick Shale.[2]
En 2077, les Cavernes de l'étrange connurent des difficultés financières : les ventes brutes de septembre s'élevaient à 75 245,29 $, contre 84 759,47 $ en août. Jugée normale après la haute saison, cette baisse poussa la direction à se concentrer sur la vente d'une formule de visite améliorée et à augmenter les tarifs d'entrée de base face à une économie en détérioration. Le tarif de base était de 14 $ pour les 13 ans et plus, 7 $ pour les enfants de 6 à 12 ans, et gratuit pour les plus jeunes, générant respectivement 1 189, 1 578 et aucune vente, pour un total de 27 692 $. Les formules groupées comme la Visite Grotte sauvage (10 ans et plus) et la Visite Aventure extrême (toutes les visites avec passes du Péage du diable , 16 ans et plus) générèrent respectivement 34 888 $ et 7 697 $, soit 392 et 43 ventes à 89 $ et 179 $ l'unité. Seuls quatre passes du Péage du diable à l'unité furent vendus à 99 $ pièce, ce qui conduisit la direction à les supprimer en octobre. Les ventes de la boutique de souvenirs totalisèrent 762 ventes pour un chiffre d'affaires de 4 572,29 $. Tous ces chiffres étaient hors taxes.[3]
Disposition
[modifier | modifier le wikicode]Extérieur
[modifier | modifier le wikicode]L'entrée et la boutique de souvenirs forment un bâtiment délabré comportant de vieilles étagères à souvenirs et des caisses enregistreuses. Une rampe à l'extérieur du bâtiment, accessible par le côté droit de l'entrée, descend vers l'entrée des grottes. Le lieu est gardé par des rataupes et de faibles goules sauvages.
Intérieur
[modifier | modifier le wikicode]Les grottes se composent de cinq cavernes distinctes, reliées par une promenade en bois en boucle. On trouve également plusieurs petits tunnels et recoins le long du chemin, qui racontent l'histoire du Gamin des nuits et donnent des informations sur diverses curiosités naturelles, comme un bassin d'eau « pure » et un petit ruisseau. Il semble que de nombreuses personnes aient tenté de se réfugier dans les grottes après la chute des bombes, comme en témoignent les squelettes et les provisions que l'on trouve un peu partout. Dix stations de visite audio jalonnent le parcours et décrivent les différentes grottes et leurs caractéristiques.
Les ennemis à l'intérieur des grottes sont variés et leur niveau s'adapte à celui du personnage joueur. Outre les goules sauvages, les rataupes et les taupes minières habituelles, d'autres créatures peuvent être rencontrées selon le niveau du personnage joueur, allant des fangeux et des fangeux chasseurs jusqu'à un wendigo luminescent errant de niveau aléatoire.
Fissure dissimulée
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Dans la partie nord-ouest se trouve une zone « cuisine ». On y trouve plusieurs cages contenant des créatures mortes et des cadavres humanoïdes, des radcerfs morts et un darillon fonceur suspendus à des étais métalliques. Cette section comporte également deux tables de fortune faites de pneus, sur lesquelles reposent de la viande ainsi que le cadavre d'un habitant de l'Abri 96 .
Objets notables
[modifier | modifier le wikicode]- Malédiction du wendigo - Partie 1 — Holodisque, sur le comptoir de l'accueil dans le bâtiment d'entrée.
- Malédiction du wendigo - Partie 2 — Holodisque, dans une petite salle au fond de la boucle de la promenade.
- Fragment de mystérieuse carte : Constance de Constance — Sur un comptoir de la boutique de souvenirs.
- Arachné — Holodisque, au bâtiment de billetterie, dans un coffre à outils, pendant la quête C'est la petite bête qui monte.
- Ils m'ont pas loupé... — Note, au bâtiment de billetterie, sur une table, à côté d'un Aigle sanglant mort.
- Pip-Boy endommagé — Objet de quête, dans la section de la fissure dissimulée, près de plusieurs autels ensanglantés, pendant la quête Pénitence de chevalier.
- Quatre emplacements potentiels de Figurines Vault-Tec :
- Dans un distributeur automatique à côté du panneau de la séance photo des Cavernes de l'étrange.
- Dans la section de visite du Trou du Halfelin et à la station de visite audio 6, sur les rochers au-dessus du squelette et de plusieurs bouteilles d'alcool.
- Dans la section en cul-de-sac de la station de visite audio 8, sur un rebord près des deux sacs de couchage et de la station de cuisine.
- Au sud-est du commutateur audio de la visite 7, sur les rochers près d'un plant de champignons luminescents et de restes squelettiques.
- Quatre emplacements potentiels de revues :
- Au bâtiment de billetterie, dans une vitrine.
- Dans la boutique de souvenirs, dans un présentoir à revues dans le coin sud-ouest.
- Dans la petite salle avec la station de visite audio 4 et le holodisque Malédiction du wendigo - Partie 2, près du sac de couchage.
- Dans la section en cul-de-sac de la station de visite audio 8, entre deux sacs de couchage près d'une station de cuisine.
- Emplacement potentiel de modification d'arme — Extérieur, à la boutique de souvenirs, derrière le comptoir nord-ouest.
- Emplacement potentiel de recette — Dans la section en cul-de-sac, sur une petite table (station de visite audio 8).
Quêtes associées
[modifier | modifier le wikicode]- Pénitence de chevalier — Suite à de nombreuses attaques de super-mutants à travers Appalachia, la Première Force expéditionnaire de la Confrérie envoie un groupe composé d'un conscrit de l'Abri 76 , du chevalier Shin, ainsi que des conscrits Erika Hewsen et Norland.
- C'est la petite bête qui monte — Sofia Daguerre envoie le joueur ici pour récupérer un holodisque concernant le mystérieux programme Arachné.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Avant-guerre, les visiteurs du site pouvaient choisir parmi trois formules de visite :[3]
- Visite de base (49 $) — Une visite automatisée narrée par Dick Shale.
- Visite Grotte sauvage (89 $) — La visite de base, plus l'accès à trois « salles » supplémentaires : la salle du Gamin des nuits, le Trou du Halfelin et le Cul-de-sac.[4]
- Visite Aventure extrême (179 $) — La Visite Grotte sauvage, plus l'accès à l'Offrande du Diable .[2]
Apparitions
[modifier | modifier le wikicode]Les Cavernes de l'étrange n'apparaissent que dans 
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- Les Cavernes de l'étrange ont été conçues par Steve Massey, qui aimait l'idée d'une petite visite de grottes à l'atmosphère kitsch et survalorisée. Ce concept est né de l'amour de Massey pour les visites de grottes naturelles. Il a également rédigé les visites audio de Dick Shale au sein du lieu.[Non-game 1]
- Les Cavernes de l'étrange s'inspirent du site réel des Grottes du Monde Perdu, une série de cavernes naturelles souterraines et destination touristique située près de Lewisburg, Virginie-Occidentale.
- Le Gamin des nuits est une référence à Bat Boy, un personnage fictif qui apparaissait régulièrement dans le tabloïd de supermarché Weekly World News. Selon ce tabloïd, le personnage aurait été découvert pour la première fois dans les Grottes du Monde Perdu.
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]Extérieur
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Vue générale
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Zone d'accueil
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Emplacement potentiel de revue, billetterie
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Emplacement potentiel de revue, boutique de souvenirs
Intérieur principal
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Emplacement potentiel de Figurine Vault-Tec, près de la séance photo
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Emplacement potentiel de Figurine Vault-Tec, Trou du Halfelin
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Emplacement potentiel de Figurine Vault-Tec, station de visite audio 8
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Emplacement potentiel de revue, station de visite audio 4
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Revue
Fissure dissimulée
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À l'entrée
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Décoration de super-mutants
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Autels ensanglantés
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Campement
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Cadavre d'habitant d'abri
Éléments artistiques
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Affiche publicitaire
Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ Entrées de terminal des Cavernes de l'étrange ; terminal de l'accueil, Mémo sur les directives des visites
- ↑ 2,0 et 2,1 Stations de visite audio d'Appalachia — Cavernes de l'étrange — Station de visite audio 9
- ↑ 3,0 et 3,1 Entrées de terminal des Cavernes de l'étrange ; terminal de transaction, Revenus des transactions mensuelles
- ↑ Stations de visite audio d'Appalachia — Cavernes de l'étrange
Non-game



















