« Le terrible fusil » : différence entre les versions

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m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3
(Aucune différence)

Version du 6 juin 2026 à 13:15

Pour an overview of combat shotgun models, voir shotgun.
Le terrible fusil
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
0.0
Dégâts par projectile
0.0
Dégâts par seconde
0.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Multiplicateur de critique
x 0.00
Attaques par seconde
0.0
Projectiles
9
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Poids
10
Valeur
250
Technique
Editor ID
WeapUniqueTerribleShotgun

The Terrible Shotgun is a unique weapon dans Fallout 3.

Caractéristiques

Compared to the standard combat shotgun, the Terrible Shotgun has the second-highest dégâts of all armes in the Small Guns category and a far larger dispersion than normal shotguns. Full dégâts is only done if all pellets hit, making it most efficace in corps à corps.

coup critique dégâts with this arme is applied to each individual pellet fired (outside of V.A.T.S.). If all nine pellets sneak attack critical at the same time, the arme's total dégâts critiques is 360. Paired with the Better Criticals aptitude, it can go up to 540. The base dégâts of the arme doubled by the attaque furtive bonus results in a total dégâts amount (with all pellets hitting) of between 880 and 1240, capable of killing even high-level ennemis in one shot in corps à corps.

Durabilité

The Terrible Shotgun peut tirer 146 cartouches, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser. Even so, the arme will not jam until 120 rounds are fired. donné that one does not rechargement until the current chargeur is expired, they will have 10 reloads before the gun begins to jam, but the gun will only have three chances to jam before it breaks.

Variantes

Emplacement

The arme est situé at Evergreen Mills, porté par Smiling Jack, the non-hostile raider merchant. He can be killed with no Karma loss, or it peut être volé à la tire from him.

Notes

If the arme is placed in Charon's inventory, he will use it in combat in place of his compagnon arme, quelle que soit of whether he has ammo for it or not.

== The arme is referenced dans FO4 with the unique arme Le Fusil Terribles, both being a unique variant of the standard combat shotgun that deals increased dégâts with higher recoil, and both being trouvé inside a raider stronghold (Evergreen Mills and Libertalia, respectively), though the name of Le Fusil Terribles en réalité translates to "The Terrible Gun" in French, with "terribles" being unnecessarily pluralized.