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{{Pour|an overview of sniper rifle models|sniper rifle}}
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The '''sniper rifle''' est une arme dans ''[[Fallout 3]]''.
Le '''fusil de sniper''' est une arme dans ''[[Fallout 3]]''.


== Présentation ==
==Caractéristiques==
Le fusil de sniper est l'arme à longue portée de premier ordre. Il inflige de gros dégâts et est équipé d'une lunette. C'est une arme fragile dont le type de munition est rare.


== Caractéristiques ==
Le fusil de sniper présente un balancement très perceptible lorsqu'on vise manuellement. Ce balancement peut être réduit par une compétence plus élevée en Armes légères ou en passant en mode furtif. À 100 points en Armes légères, la lunette ne présente aucun balancement. Un bras mutilé entraîne un fort balancement avec la lunette, quelle que soit la compétence en Armes légères.
[[File:Sniper rifle blown up.png|thumb|left|Sniper rifle expanded]]
The sniper rifle is the top-tier long-range arme. It deals high dégâts and is équipé with a scope. It is a fragile gun with a scarce ammo type.


The sniper rifle has a very noticeable sway to it when manually aimed. The sway can be reduced with either a higher skill level in Small Guns or by entering sneak mode. At 100 points in Small Guns, the scope has no sway at all. A crippled arm will result in severe sway while using the scope, quelle que soit of the Small Guns skill level.
Les fusils de sniper peuvent produire le même résultat que l'aptitude [[Massacre sanglant (Fallout 3)|Massacre sanglant]], même si le joueur n'a pas choisi cette aptitude. On les utilise au mieux depuis des points de vue en hauteur.


Sniper rifles can cause the same result as the [[Bloody Mess (Fallout 3)|Bloody Mess]] aptitude even if the personnage joueur has not chosen that aptitude. They are utilized best from high vantage point locations.
La visée manuelle est généralement plus précise (surtout à grande distance), mais le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|SVAV]] ne doit pas être négligé. Un tir à la tête en SVAV qui n'enlèverait normalement qu'environ un quart de la santé d'un ennemi de haut niveau peut, s'il passe inaperçu, le tuer sur le coup. Les ennemis de bas niveau sont généralement très facilement tués d'un seul tir à la tête, à condition que l'arme soit en bon état et que le joueur ait une compétence en Armes légères au maximum.


The manual aim is usually more précis (especially at greater distances), but [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]] should not be overlooked. A headshot in SVAV that would normally take about a quarter of a high-level ennemi's health may, if unnoticed, instantly kill them. For low-level ennemis, they will usually be very facilement killed in just one headshot, provided the gun is in good condition and the personnage joueur has a maxed-out Small Guns skill.
===Durabilité===
Le fusil de sniper peut tirer environ 83 cartouches, soit 17 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser. Un usage intensif de cette arme nécessitera des réparations chez les marchands, en raison de la rareté relative de ces fusils.


=== Durabilité ===
===Aptitudes associées===
The sniper rifle peut tirer 83 cartouches, soit 17 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser. Heavy use of this arme will require merchant repairs en raison de the relative scarcity of these rifles.
* [[Tireur d'élite (Fallout 3)|Tireur d'élite]]
 
=== Related aptitudes ===
* [[Sniper (Fallout 3)|Sniper]]
* [[Commando (Fallout 3)|Commando]]
* [[Commando (Fallout 3)|Commando]]
* [[Better Criticals (Fallout 3)|Better Criticals]]
* [[Coups critiques améliorés (Fallout 3)|Coups critiques améliorés]]
* [[Bloody Mess (Fallout 3)|Bloody Mess]]
* [[Massacre sanglant (Fallout 3)|Massacre sanglant]]
* [[Ghoul Ecology]]
* [[Écologie des goules]]
 
== Variantes ==
* [[Victory rifle (Fallout 3)|Victory rifle]] - While identique in strength to the sniper rifle, the Victory rifle has an additional 200 item HP, and knocks down cibles with coups critiques. Cependant, it pays for this ability with a reduced chance de coup critique of 3.
* [[Fusil de réserviste]] - Also identique to the sniper rifle in strength, the Reservist's rifle uses less AP to fire, but only holds 3 rounds in a chargeur. It also fires slightly faster and has slightly less recoil when using the scope.
* {{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} Sim version - Unobtainable through normal gameplay.
 
== Emplacements ==
* Behind [[Arlington Library]], in [[Talon Company recon camp]]; respawns with merc.
* In the [[Bethesda ruins]], there is a [[Raider (Fallout 3)|raider]] with a sniper rifle west of the Offices West building very close to the spawn point. Every 72 in-game hours the raiders respawn. There is also a raider on the catwalk between the Offices East and Offices West buildings who porte a sniper rifle and has some munitions nearby. He doesn't respawn.
* A [[Talon Company merc]] in [[the Capitol Building]], in the upper floors of the Hall of Columns, uses one.
* [[Dusk|Knight Captain Dusk]] in [[the Citadel]] has one.
* In the [[damp cave]] at [[Oasis]], on a skeleton in the east.
* [[Deathclaw sanctuary]] - Two peut être trouvé on the bodies of raiders.
* In the entrance of [[Fort Bannister]], south of the [[Jalbert Brothers waste disposal]]. It is lying on a table at the southeast high bunker. Be aware that there are several heavily-armed [[Talon Company merc]]s in the area.
* One on the shelves in [[Fort Constantine]]'s bomb storage, behind a Very Hard locked door.
* The second floor of a ruined house near [[Hubris Comics (Fallout 3)|Hubris Comics]] along with some munitions and a skill book. When facing the park in front of Hubris, it is the last building to the right.
* East of [[L'Enfant]] Plaza, in a small camp underneath an overpass.
* In [[Mama Dolce's]], one peut être trouvé on a [[Chinese remnant]] soldier on the balconies overlooking the shipping yard. Another one est porté par a Chinese remnant sergeant.
* The [[Hollowed-out rock (Fallout 3)|hollowed-out rock]] south of [[Megaton]].
* [[Arkansas]] defends the town of [[Minefield]] with one.
* In the [[National Guard depot]], training wing, at the shooting range in the northwest.
* [[SatCom Array NN-03d]], top level, near the ladder up to the dish.
* [[Takoma Industrial]], near the entrance to the factory and a dead [[Talon Company merc]].
* [[Allistair Tenpenny]] in [[Tenpenny Tower]] uses one.
* In the elevated shack to the south of [[Warrington trainyard]], along with some .308 munitions.
* On the elevated platform just south of the [[wastelander tent and sniper vista]].
* [[Wheaton Armory]] has two sniper rifles in the missile silo behind a Very Hard locked door.
* If one accepts the quest [[You Gotta Shoot 'Em in the Head]] from [[Crowley (Fallout 3)|Mister Crowley]] in the [[Underworld]], he will supply one.
* On the bridge/overpass exactly north of [[Vault 101]], south of [[Big Town]], on the fourth or fifth raider from the beginning of the bridge. This raider also respawns every 72 hours.
* The [[Fallout 3 random encounters|random encounter]] character, [[Sam Warrick]], porte one.
* {{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} During the [[Anchorage Reclamation simulation]], one peut être trouvé overlooking a ridge. It can also be used as part of a gear package.
* {{Icône|FO3BS|link=Broken Steel}} Inside the [[Old Olney underground]], behind a large pipe in the basement with the [[Deathclaw (Fallout 3)|deathclaws]], with munitions.
* {{Icône|FO3BS}} In the [[air control tower]] on [[Adams Air Force Base]].
* {{Icône|FO3BS}} One in [[the Citadel]]'s armory, if one chooses to destroy it during [[Who Dares Wins]].
* {{Icône|FO3BS}} One in the [[mobile base crawler]]'s armory.
* {{Icône|FO3BS}} One in the [[launch platform base]]'s armory.
* {{Icône|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}} Is occasionnellement vendu by [[Haley]].
* {{Icône|FO3PL}} peut être trouvé in [[Calvert Mansion]]. Up the stairs of the main room.
* {{Icône|FO3PL}} [[Turtledove Detention Camp]], in the administration building.
* {{Icône|FO3PL}} After exiting the [[underground lab]], there is a [[smuggler]] carrying a sniper rifle and frag grenades on a small island south of where the Vagabond solitaire climbs the ladder out of the lab. This smuggler respawns every 73 in-game hours.
 
== Bogues ==
* {{Plateformes|pc,ps3,xbox360}} Outside SVAV, with 100 Small Guns, the arme can shoot as far as le jeu will draw non-personnage joueurs (playing at high resolutions will greatly improve non-personnage joueur visibility). Cependant, the point of impact is higher than where the center of the scope is aimed. After the fire button is pressed, the scope aim will very rapidly jump up and shift slightly to the right almost at the same time the shot is en réalité fired. See the images below to determine how to compensate for this.{{À vérifier|verified}}
* {{Plateformes|xbox360}} Sometimes after fast traveling, only the lower sections of the rifle and the first lens of the scope will be visible. The top half and the rest of the scope will be invisible.{{À vérifier|verified}}
** To fix this, un-equip then re-equip the arme.


==
==Variantes==
* [[Fusil de la victoire]] — d'une puissance identique au fusil de sniper, le Fusil de la victoire possède 200 points de durabilité supplémentaires et renverse les cibles sur les coups critiques.
* [[Fusil de réserviste]] {{Icône|FO3BS}} — une variante unique plus précise et plus résistante.


[[Category:Fallout 3 Small Guns skill weapons]]
==Emplacements==
* Les fusils de sniper se trouvent sur certains [[Mercenaire compagnie Talon|mercenaires de la compagnie Talon]] et sur des raiders de haut niveau.
* Vendus par certains marchands d'armes.


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Version du 6 juin 2026 à 14:19

Pour une vue d'ensemble des modèles de fusil de sniper, voir Fusil de sniper.
Fusil de sniper
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
40.0
Dégâts par projectile
40.0
Dégâts par seconde
42.9
Dégâts par seconde (avec rechargement)
26.1
Dégâts critiques
40
Multiplicateur de critique
x 5.00
Attaques par seconde
1.1
Points d'action
38
Projectiles
1
Dispersion
0
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche calibre .308 (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
5.0
Capacité
5
Durée de rechargement
3.0
Autres propriétés
Valeur
300
Réparation
Fusils de sniper

Le fusil de sniper est une arme dans Fallout 3.

Caractéristiques

Le fusil de sniper est l'arme à longue portée de premier ordre. Il inflige de gros dégâts et est équipé d'une lunette. C'est une arme fragile dont le type de munition est rare.

Le fusil de sniper présente un balancement très perceptible lorsqu'on vise manuellement. Ce balancement peut être réduit par une compétence plus élevée en Armes légères ou en passant en mode furtif. À 100 points en Armes légères, la lunette ne présente aucun balancement. Un bras mutilé entraîne un fort balancement avec la lunette, quelle que soit la compétence en Armes légères.

Les fusils de sniper peuvent produire le même résultat que l'aptitude Massacre sanglant, même si le joueur n'a pas choisi cette aptitude. On les utilise au mieux depuis des points de vue en hauteur.

La visée manuelle est généralement plus précise (surtout à grande distance), mais le SVAV ne doit pas être négligé. Un tir à la tête en SVAV qui n'enlèverait normalement qu'environ un quart de la santé d'un ennemi de haut niveau peut, s'il passe inaperçu, le tuer sur le coup. Les ennemis de bas niveau sont généralement très facilement tués d'un seul tir à la tête, à condition que l'arme soit en bon état et que le joueur ait une compétence en Armes légères au maximum.

Durabilité

Le fusil de sniper peut tirer environ 83 cartouches, soit 17 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser. Un usage intensif de cette arme nécessitera des réparations chez les marchands, en raison de la rareté relative de ces fusils.

Aptitudes associées

Variantes

  • Fusil de la victoire — d'une puissance identique au fusil de sniper, le Fusil de la victoire possède 200 points de durabilité supplémentaires et renverse les cibles sur les coups critiques.
  • Fusil de réserviste — une variante unique plus précise et plus résistante.

Emplacements