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La '''Lance de feu''' est une arme dans ''[[Fallout 3]]''. C'est la variante unique du [[Pistolet alien (Fallout 3)|pistolet alien]].


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
De plus to its 100% chance de coup critique and high dégâts, the Firelance sets its cible on fire upon strike, causing 2 points of dégâts every second for 5 seconds. Both the [[Pyromaniac (Fallout 3)|Pyromaniac]] and [[Xenotech Expert]] [[Fallout 3 perks|perks]] affect this arme and it uses the rare [[Alien power cell (Fallout 3)|alien power cells]] as munitions.
Outre sa chance de coup critique de 100 % et ses gros dégâts, la Lance de feu met le feu à sa cible à l'impact, infligeant 2 points de dégâts par seconde pendant 5 secondes. Les aptitudes [[Pyromane (Fallout 3)|Pyromane]] et [[Expert en xénotechnologie]] affectent toutes deux cette arme, qui utilise les rares [[Cellule énergétique alien (Fallout 3)|cellules énergétiques aliens]] comme munitions.


=== Durabilité ===
===Durabilité===
Firelance can fire 63 shots, the equivalent of 7 reloads, from full [[État de l'équipement|condition]], before breaking.
La Lance de feu peut tirer 63 fois, soit 7 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[Pistolet alien (Fallout 3)|Alien blaster]] - The courant variant trouvé in the [[Capital Wasteland]].
* [[Pistolet alien (Fallout 3)|Pistolet alien]] — la variante courante des [[Terres désolées de la capitale]].
* [[Arme de poing du capitaine]] {{Icône|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}} - A unique, cleaner, shinier alien blaster used by the [[alien captain]].
* [[Arme de poing du capitaine]] {{Icône|FO3MZ}} — un pistolet alien unique, plus propre et plus brillant, utilisé par le [[capitaine alien]].


== Emplacements ==
==Emplacements==
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The Firelance ne peut être obtenu que in the [[Fallout 3 random encounters#Unidentified Flying Debris|Unidentified Flying Debris]] [[Fallout 3 random encounters|random encounter]]. See [[Fallout 3 random encounters#Locations|''Fallout 3'' random encounter locations]] (Type A) for locations where this event may take place. The encounter occurs only once per character playthrough.  
La Lance de feu ne peut être obtenue que lors de la rencontre aléatoire des [[Fallout 3 rencontres aléatoires#Débris volant non identifié|débris volants non identifiés]]. La rencontre ne se produit qu'une seule fois par partie.


== Notes ==
==Notes==
* There is no guaranteed location and the munitions scatters across the general area of the event, making recovering it a difficult task.  
* Il n'existe aucun emplacement garanti, et les munitions se dispersent dans la zone de l'événement, ce qui rend leur récupération difficile.
** There is a total of 24 [[Alien power cell (Fallout 3)|Alien power cells]] that drop with the event, but they may chargeur through walls, rocks, terrain, or can be flung off out of render distance, as can the arme itself.
** On trouve au total 24 [[Cellule énergétique alien (Fallout 3)|cellules énergétiques aliens]] sur place.
** [[Dogmeat (Fallout 3)|Dogmeat]] can be used to recover the arme and the ammo, sometimes even if they are out of sight or clipped into objects.
* The Firelance encounter produces a brief [[radiation]] field which is usually centered on the arme itself.
* The arme can get stuck on unreachable buildings, tel que a water tower, or be picked up by NPCs, who happen to be in the encounter zone.
** Hostile non-personnage joueurs may be able to pick up the arme from unreachable buildings, in which case it can be retrieved by killing and looting them.
* The Firelance and the [[experimental MIRV]] break down faster than any other arme in le jeu.
* Entering the console command {{console|getStageDone 00031E39 8}} will return "1", if the encounter already took place in the world, or "0" if it can still occur.
* If the event has not taken place, approaching any of the yellow-marked locations on the [[Fallout 3 random encounters]] map after using the command {{console|command=setStage 00031E39 8}} will force the event to happen, even if there is another event currently taking place in that location. For best results, enter the command before approaching the area at all.
 
== Anecdotes ==
* The Firelance is a reference to an identically-named Martian arme appearing in the ''[[Wasteland (game)|Wasteland]]'' paragraph book, in the red herring Mars plot.
* An alien arme called "firelance" is also mentioned in a cut line in ''[[Fallout]].''<ref>{{Cut}} [[Jason Zimmerman]]: ''"{102}{}{Hey, are you from really far away? Have you had a lot of adventures?}"''<br />The [[Vault Dweller]]: ''"{104}{}{Actually, I'm from Mars. Want to see my firelance?}"''<br />([[JASON.MSG]])</ref>
 
==
 
== References ==
{{References}}
 
[[Category:Fallout 3 Energy Weapons skill weapons]]
[[Category:Alien weapons]]
[[Category:Fallout 3 unique weapons]]


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Version du 6 juin 2026 à 14:19

Pour une vue d'ensemble des modèles de pistolet alien, voir Pistolet alien.
Lance de feu
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
80.0 + 2.0 sur 5 s
Dégâts par projectile
80.0 + 2.0 sur 5 s
Dégâts par seconde
240.0 + 2.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
240.0 + 2.0
Dégâts critiques
80
Multiplicateur de critique
x 100.00
Attaques par seconde
3.0
Points d'action
20
Projectiles
1
Dispersion
0
Effet critique
Désintégration à la mort
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cellule énergétique alien (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
10.0
Capacité
10
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
750
Réparation

La Lance de feu est une arme dans Fallout 3. C'est la variante unique du pistolet alien.

Caractéristiques

Outre sa chance de coup critique de 100 % et ses gros dégâts, la Lance de feu met le feu à sa cible à l'impact, infligeant 2 points de dégâts par seconde pendant 5 secondes. Les aptitudes Pyromane et Expert en xénotechnologie affectent toutes deux cette arme, qui utilise les rares cellules énergétiques aliens comme munitions.

Durabilité

La Lance de feu peut tirer 63 fois, soit 7 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

Variantes

Emplacements

La Lance de feu ne peut être obtenue que lors de la rencontre aléatoire des débris volants non identifiés. La rencontre ne se produit qu'une seule fois par partie.

Notes

  • Il n'existe aucun emplacement garanti, et les munitions se dispersent dans la zone de l'événement, ce qui rend leur récupération difficile.