« Casseur de malédiction » : différence entre les versions
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Version du 6 juin 2026 à 14:19
Casseur de malédiction
| Compétence |
Armes de corps à corps |
|---|
| Dégâts par attaque |
13.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
13.0 |
| Dégâts par seconde |
18.6 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
13 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.50 |
| Attaques par seconde |
1.4 |
| Points d'action |
25 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
75 |
|---|---|
| Réparation |
Le Casseur de malédiction est une batte de base-ball unique retirée de Fallout 3.
Caractéristiques
Il inflige davantage de dégâts et possède une meilleure chance de coup critique (x1,5 contre x1,0 pour une batte de base-ball ordinaire). Il peut être réparé avec des battes de base-ball.
Durabilité
Le Casseur de malédiction peut frapper environ 923 fois depuis une condition maximale avant de se casser.
Emplacements
Cette arme est introuvable dans le jeu et ne peut être obtenue qu'au moyen de la commande de console player.additem C80BB 1.
