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The '''combat shotgun''' est une arme légère dans ''[[Fallout 3]]''.
Le '''fusil calibre 12 de combat''' est une arme légère dans ''[[Fallout 3]]''.


== Présentation ==
==Présentation==
This model of [[shotgun]] was deployed as a close assault fire team's principal arme (supplemented with explosives, an [[Pistolet 10 mm (Fallout 3)|N99 pistol]] and a [[Poing assisté (Fallout 3)|power fist]]) during the [[Battle of Anchorage|Anchorage Reclamation]], and many working units have been scavenged by [[Raider (Fallout 3)|raiders]], [[Slavers (Fallout 3)|slavers]] and [[Talon Company merc]]s in the [[Capital Wasteland]].
Ce modèle de [[fusil à pompe]] a été déployé comme arme principale des équipes d'assaut rapproché (en complément d'explosifs, d'un [[Pistolet 10 mm (Fallout 3)|pistolet N99]] et d'un [[Poing assisté (Fallout 3)|poing assisté]]) durant la [[Bataille d'Anchorage|reconquête d'Anchorage]], et de nombreux exemplaires en état de marche ont été récupérés par les [[Raider (Fallout 3)|raiders]], les [[Négriers (Fallout 3)|négriers]] et les [[Mercenaire compagnie Talon|mercenaires de la compagnie Talon]] des [[Terres désolées de la capitale]].


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
[[File:Combat shotgun blown up.png|thumb|left|Combat shotgun expanded]]
Le fusil calibre 12 de combat allie un grand chargeur tambour à de gros dégâts à courte portée. Son seul défaut est sa faible fiabilité, car il se dégrade rapidement. Le fusil calibre 12 de combat n'est pas entièrement automatique.
The combat shotgun combines a large drum chargeur with high close-range dégâts. The only drawback is the arme's poor reliability, as the combat shotgun deteriorates rapidement. The combat shotgun is not fully-automatic.


=== Durabilité ===
===Durabilité===
The combat shotgun peut tirer 145 cartouches, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.
Le fusil calibre 12 de combat peut tirer environ 145 cartouches, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[Le terrible fusil]] - a unique variant of the combat shotgun porté par the raider merchant [[Smiling Jack]]. It has a higher dégâts output, but twice the arme dispersion and is 3 pounds heavier.
* [[Le terrible fusil]] — une variante unique du fusil calibre 12 de combat portée par le marchand raider [[Smiling Jack]]. Elle inflige davantage de dégâts, mais possède le double de dispersion et pèse un kilo et demi de plus.
*[[Charon's shotgun (Fallout 3)|Charon's shotgun]] - a non-personnage joueur only version porté par [[Charon]].
* [[Fusil de Charon (Fallout 3)|Fusil de Charon]] — une version réservée aux PNJ, portée par [[Charon]].
*{{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} Sim version - A simulation-only version used exclusively during the [[Anchorage Reclamation simulation]] with far more durabilité but otherwise identique stats.
* {{Icône|FO3OA}} Version simulation — une version réservée à la simulation, utilisée exclusivement durant la [[simulation de la reconquête d'Anchorage]], bien plus résistante mais aux statistiques par ailleurs identiques.
*{{Icône|FO3BS|link=Broken Steel}} [[Grenade launcher (Broken Steel)|Grenade launcher]] - a test arme created for a [[G.E.C.K. (editor)|G.E.C.K.]] tutorial. It uses shotgun shells but instead fires [[Grenade à fragmentation (Fallout 3)|frag grenades]] as projectiles.
* {{Icône|FO3BS}} [[Lance-grenades (Broken Steel)|Lance-grenades]] — une arme de test créée pour un tutoriel du [[G.E.C.K. (éditeur)|G.E.C.K.]]. Elle utilise des cartouches de fusil mais tire des [[Grenade à fragmentation (Fallout 3)|grenades à fragmentation]] comme projectiles.


== Emplacements ==  
==Emplacements==
* [[Rivet City]] - One in poor condition is on display at [[Flak 'N Shrapnel's]] and can be volé.
* [[Rivet City]] — un en mauvais état est exposé chez [[Flak 'N Shrapnel]] et peut être dérobé.
* [[Megaton]] - One peut être trouvé in the [[Megaton armory]].
* [[Megaton]] — un peut être trouvé dans l'[[armurerie de Megaton]].
* One peut être trouvé at the [[Dickerson Tabernacle Chapel]].
* Un peut être trouvé à la [[chapelle du tabernacle de Dickerson]].
* All rigged shotgun traps, when disarmed, will yield a low-condition combat shotgun plus 4 shells.
* Tous les fusils piégés, une fois désamorcés, fournissent un fusil calibre 12 de combat en mauvais état ainsi que 4 cartouches.
* [[Bethesda ruins#Bethesda offices west|Bethesda Offices West]] - Three are rigged to a [[pressure plate]] in the only room on the third floor.
* [[Ruines de Bethesda#Bureaux de Bethesda ouest|Bureaux de Bethesda ouest]] — trois sont reliés à une [[plaque de pression]] dans l'unique pièce du troisième étage.
* One near a dead [[Mercenary (Fallout 3)|mercenary]] in [[Old Olney]].
* Un près d'un [[Mercenaire (Fallout 3)|mercenaire]] mort.
* [[Carolina Red]], [[Lana Danvers]], [[Leroy Walker]] and [[Rocksalt]] all carry the combat shotgun.
* [[Simone Cameron]] will carry one at the [[Lincoln Memorial]] if the personnage joueur sides with the slaves.
* [[Talon Company merc]]s, [[Regulators (Fallout 3)|Regulators]] and [[Raider (Fallout 3)|raiders]] will sometimes carry them.
* {{Icône|FO3BS}} One in the [[mobile base crawler]]'s armory.
* {{Icône|FO3BS}} One in the [[launch platform base]]'s armory.
 
== Notes ==
When viewing the Pip-Boy image for the arme, the Vault Boy's face will have some beard stubble.
 
==
 
[[Category:Fallout 3 Small Guns skill weapons]]
[[Category:Fallout: New Vegas legacy content]]


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Version du 6 juin 2026 à 14:19

Pour une vue d'ensemble des modèles de fusil de combat, voir Fusil à pompe.
Fusil calibre 12 de combat
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
55.0
Dégâts par projectile
6.1
Dégâts par seconde
82.5
Dégâts par seconde (avec rechargement)
58.2
Dégâts critiques
27
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
1.5
Points d'action
27
Projectiles
9
Dispersion
3
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche de fusil (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
12.0
Capacité
12
Durée de rechargement
3.3
Autres propriétés
Valeur
200
Réparation
Drum-magazine combat shotguns

Le fusil calibre 12 de combat est une arme légère dans Fallout 3.

Présentation

Ce modèle de fusil à pompe a été déployé comme arme principale des équipes d'assaut rapproché (en complément d'explosifs, d'un pistolet N99 et d'un poing assisté) durant la reconquête d'Anchorage, et de nombreux exemplaires en état de marche ont été récupérés par les raiders, les négriers et les mercenaires de la compagnie Talon des Terres désolées de la capitale.

Caractéristiques

Le fusil calibre 12 de combat allie un grand chargeur tambour à de gros dégâts à courte portée. Son seul défaut est sa faible fiabilité, car il se dégrade rapidement. Le fusil calibre 12 de combat n'est pas entièrement automatique.

Durabilité

Le fusil calibre 12 de combat peut tirer environ 145 cartouches, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

Variantes

Emplacements