« Pistolet alien (Fallout 3) » : différence entre les versions

Kims (discussion | contributions)
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3
Kims (discussion | contributions)
Import Nukapedia — traduction FR
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Pour|an overview of alien blaster models|alien blaster}}
{{Pour|une vue d'ensemble des modèles de pistolet alien|Pistolet alien}}
{{Infobox arme gamebryo
{{Infobox arme gamebryo
|jeux=FO3
|games=FO3
|icône=Alien blaster icon.png
|image=F3Firelance.png
|image=F3Firelance.png
|type=arme
|type=gun
|compétence=Armes à énergie
|skill=Armes à énergie
|dégâts=100
|damage=100
|projectiles=1
|projectiles=1
|cadence=3
|attack shots/sec=3
|dispersion=0
|min spread=0
|dégâts critiques=100
|crit dmg=100
|mult critique=100
|crit % mult=100
|crit effect=Disintegration on death
|crit effect=Désintégration à la mort
|munitions=Alien power cell (Fallout 3)
|ammo=Cellule énergétique alien (Fallout 3)
|utilisation munitions=1
|ammo use=1
|chargeur=10
|clip rounds=10
|rechargement=2.3333
|reload time=2.3333
|PA=20
|ap=20
|durabilité=500
|hp=500
|réparation=Alien blaster<br />[[Lance de feu]]
|repair=Alien blaster<br />[[Lance de feu]]
|poids=2
|masse=2
|valeur=500
|valeur=500
|editorid=WeapAlienBlaster
|edid=WeapAlienBlaster
|baseid={{ID|00004322}}}}
|baseid={{ID|00004322}}
}}


The '''alien blaster''' est une arme dans ''[[Fallout 3]]''.
Le '''pistolet alien''' est une arme dans ''[[Fallout 3]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
The alien blaster is one of the most puissant armes in le jeu en raison de a [[Critical Hit#Fallout 3 and Fallout: New Vegas|critical hit]] being guaranteed. This arme will be able to take down most foes with a single shot to the head.
Le pistolet alien est l'une des armes les plus puissantes du jeu, car il garantit un [[coup critique]]. Cette arme peut abattre la plupart des adversaires d'un seul tir à la tête.


This arme also has the effect of disintegrating any ennemi killed with a coup critique, identique to a laser arme (with the difference that the disintegration effect is colored blue instead of red).
Cette arme a aussi pour effet de désintégrer tout ennemi tué par un coup critique, à l'identique d'une arme laser (à la différence que l'effet de désintégration est de couleur bleue au lieu de rouge).


=== Durabilité ===
===Durabilité===
The alien blaster can fire a total of around 125 shots, equivalent to 13 reloads, from full [[État de l'équipement|condition]] before breaking but will not jam until approximativement 120 shots.
Le pistolet alien peut tirer environ 125 fois, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser, mais ne s'enraye qu'après environ 120 tirs.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[Lance de feu]] - Harder to obtain, yet slightly weaker than the blaster; the Firelance causes fire dégâts if the cible survives the initial explosion. This arme is affected by the [[Pyromaniac (Fallout 3)|Pyromaniac]] [[Fallout 3 perks|perk]].
* [[Lance de feu]] — plus difficile à obtenir, mais légèrement plus faible que le pistolet ; la Lance de feu inflige des dégâts de feu si la cible survit à la décharge initiale. Cette arme est affectée par l'aptitude [[Pyromane (Fallout 3)|Pyromane]].
* {{Icône|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}} [[Arme de poing du capitaine]] - A unique, cleaner and shinier variant of the alien blaster which uses [[alien power module]]s. It is manié par the [[alien captain]].
* {{Icône|FO3MZ}} [[Arme de poing du capitaine]] — une variante unique, plus propre et plus brillante, du pistolet alien, qui utilise des [[module énergétique alien|modules énergétiques aliens]]. Elle est maniée par le [[capitaine alien]].


== Emplacements ==
==Emplacements==
* [[Alien crash site]] - situé due north of [[MDPL-13 power station]] and northwest of the [[Greener Pastures disposal site]]. The blaster peut être trouvé next to the body of a dead alien lying a few feet away from their crashed spaceship. There are also 120 [[Alien power cell (Fallout 3)|alien power cell]]s trouvé at the site.
* [[Site du crash alien]] situé plein nord de la [[centrale électrique MDPL-13]] et au nord-ouest du [[site d'élimination de Greener Pastures]]. Le pistolet se trouve à côté du corps d'un extraterrestre mort, à quelques pas de leur vaisseau écrasé. 120 [[Cellule énergétique alien (Fallout 3)|cellules énergétiques aliens]] se trouvent aussi sur le site.
* {{Icône|FO3BS|link=Broken Steel}} [[Adams Air Force Base]] - Held in the launch platform base's armory on the [[mobile base crawler]] in a locked [[Gun case (Fallout 3)|gun case]] (Hard) along with plenty of munitions. Sometimes, an Enclave soldier may carry an additional alien blaster. In some cases, the [[armory master]] may take the alien blaster from the gun case and use it, allowing one to récupérer it from his body.
* {{Icône|FO3BS}} [[Base aérienne d'Adams]] — détenu sur place.
 
== Notes ==
* [[Dogmeat (Fallout 3)|Dogmeat]] can be used to help recover the blaster and scattered ammo from the crash site without triggering the ''[[Mothership Zeta (add-on)|Mothership Zeta]]'' quest line.
* The blue neon glow turns off when the personnage joueur enters sneak mode.
* On ''Mothership Zeta'', none of the aliens use this arme besides the captain (which is a [[Arme de poing du capitaine|unique version]]).
* In an début piece of concept art (see below), the arme was portrayed as a small alien ship, with an added grip to be used as a handgun.
* The alien blaster can be donné to [[Henry Casdin|Protector Casdin]] of the [[Brotherhood Outcasts]] as part of [[The Outcast Collection Agent]]. He will have unique dialogue for the extraordinary arme, expressing bewilderment. En outre, he will congratulate the player for being responsible and bringing the "amazing find" to the Outcasts, and the quantity of a chosen payment option will be far greater than normal.<ref>The [[Lone Wanderer]]: ''"You'll like this. It's an Alien Blaster. Seriously."''<br />[[Henry Casdin]]: ''"What in the world? Yes, I think the boys down in the lab would be very interested in this. You did right to bring this to us! Now, what would you like in return for this amazing find?"''<br />([[ProtectorCasdin.txt|Henry Casdin's dialogue]])</ref>
** He will also acknowledge alien power cells as a remarkable find, though he will not express as much interest or pay as much for them.<ref>The [[Lone Wanderer]]: ''"Here, I found an Alien Power Cell."''<br />[[Henry Casdin]]: ''"Interesting. Very interesting. This definitely bears some study. Now, how would you like your payment?"''<br />([[ProtectorCasdin.txt|Henry Casdin's dialogue]])</ref>
* With ''Mothership Zeta'' installed, the Vagabond solitaire will be abducted before being able to pick up the alien blaster from the [[Alien crash site|crash site]], though it can be picked up after they return.
* The spent alien power cell will appear dimmer when reloading, as if drained of power. The replacement that the Vagabond solitaire reloads the blaster with will appear with the same blue glow as normal.
 
==
 
== References ==
{{References}}
 
[[Category:Fallout 3 Energy Weapons skill weapons]]
[[Category:Alien weapons]]


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Version du 6 juin 2026 à 14:19

Pour une vue d'ensemble des modèles de pistolet alien, voir Pistolet alien.
Pistolet alien
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
100.0
Dégâts par projectile
100.0
Dégâts par seconde
300.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
176.5
Dégâts critiques
100
Multiplicateur de critique
x 100.00
Attaques par seconde
3.0
Points d'action
20
Projectiles
1
Dispersion
0
Effet critique
Désintégration à la mort
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cellule énergétique alien (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
10.0
Capacité
10
Durée de rechargement
2.3
Autres propriétés
Valeur
500
Réparation
Alien blaster
Lance de feu

Le pistolet alien est une arme dans Fallout 3.

Caractéristiques

Le pistolet alien est l'une des armes les plus puissantes du jeu, car il garantit un coup critique. Cette arme peut abattre la plupart des adversaires d'un seul tir à la tête.

Cette arme a aussi pour effet de désintégrer tout ennemi tué par un coup critique, à l'identique d'une arme laser (à la différence que l'effet de désintégration est de couleur bleue au lieu de rouge).

Durabilité

Le pistolet alien peut tirer environ 125 fois, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser, mais ne s'enraye qu'après environ 120 tirs.

Variantes

Emplacements