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Kims (discussion | contributions)
Import dialogue FNV EN-FR
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{{Infobox dialogue gamebryo
{{DT|Doc Mitchell}}
|jeu            =FNV
== Sujets ==
|pnj            =[[Mitchell]]
{|class="va-table va-table-full np-table-dialogue"
|acteur        =[[Michael Hogan]]
 
|auteur        =
! SUJET
|fichier        =FalloutNV.esm
! TEXTE DU SUJET / INVITE
|GECK ID        =DocMitchell
! ÉMOTION
|lignes        =303
! TEXTE DE RÉPONSE
}}
! #


__TOC__
{{clear}}
==Tableau de dialogue==
{| class="va-table"
! colspan="7" | Fichier dialogue
|-
|-
! QUEST CATEGORY || TOPIC || TOPIC TEXT || PROMPT || RESPONSE TEXT || FILENAME || NOTES
|DoctorAddiction
|Je crois que je suis accro à un truc.
|Neutre 50
|Bien sûr. Je peux vous aider, oui.
|1
 
|-
|-
| Topic || DoctorMedical || Je suis blessé(e). J'ai besoin d'aide, Doc. || -- || Je ne vois rien qui cloche chez vous. || VDoctors_DoctorMedical_001674B3_1 ||
|DoctorAddictionNO
|Je crois que je vais faire avec.
|Neutre 50
|Comme vous voudrez.
|2
 
|-
|-
| Topic || DoctorMedical || Je suis blessé(e). J'ai besoin d'aide, Doc. || -- || Ça n'a pas l'air d'être très grave. Je vais arranger ça. || VDoctors_DoctorMedical_001674B4_1 ||
|DoctorAddictionYES
|Oui, il faut me soigner.
|Neutre 50
|OK... C'est bon.
|3
 
|-
|-
| Topic || DoctorMedical || Je suis blessé(e). J'ai besoin d'aide, Doc. || -- || Bien sûr. Je peux vous aider, oui. || VDoctors_DoctorMedical_001674B5_1 ||
|rowspan="3" |DoctorMedical
|Je suis blessé(e). J'ai besoin d'aide, Doc.
|Neutre 50
|Je ne vois rien qui cloche chez vous.
|4
 
|-
|-
| Topic || DoctorAddiction || Je crois que je suis accro à un truc. || -- || Bien sûr. Je peux vous aider, oui. || VDoctors_DoctorAddiction_001674AB_1 ||
|I'm hurt. I need help, Doc.
|Neutre 50
|Ça n'a pas l'air d'être très grave. Je vais arranger ça.
|5
 
|-
|-
| Topic || DoctorRadiationYES || Allez-y. || Voilà les 100 capsules. On y va. || OK... C'est bon. || VDoctors_DoctorRadiationYE_001674B9_1 ||
|I'm hurt. I need help, Doc.
|Neutre 50
|Bien sûr. Je peux vous aider, oui.
|6
 
|-
|-
| Topic || DoctorRadiationYES || Allez-y. || Je n'ai pas 100 capsules. || Eh bien, revenez quand ce sera le cas. Je ne bougerai pas d'ici. || VDoctors_DoctorRadiationYE_001674BA_1 ||
|rowspan="2" |DoctorMedical33YES<br />''All right, here's your money.''
|D'accord, rafistolez-moi. Voilà 100 capsules.
|Neutre 50
|OK. Ne bougez pas.
|7
 
|-
|-
| Topic || DoctorSupplies || J'ai besoin de matériel médical. || -- || Bien sûr. || VDoctors_DoctorSupplies_001674B8_1 ||
|Sorry, I don't have 100 caps.
|Neutre 50
|Eh bien, revenez quand ce sera le cas. Je ne bougerai pas d'ici.
|8
 
|-
|-
| Topic || DoctorAddictionYES || Oui, il faut me soigner. || -- || OK... C'est bon. || VDoctors_DoctorAddictionYE_001674AC_1 ||  
|rowspan="2" |DoctorMedical66YES<br />''Here's your money.''
|D'accord, rafistolez-moi. Voilà 75 capsules.
|Neutre 50
|OK. Ne bougez pas.
|9
 
|-
|-
| Detection || StartCombatResponse || StartCombatResponse || -- || Je suis tout ce qu'il y a de prêt. || VFreeformG_StartCombatResp_00126E35_1 ||
|Sorry, I don't have 75 caps.
|Neutre 50
|Eh bien, revenez quand ce sera le cas. Je ne bougerai pas d'ici.
|10
 
|-
|-
| Detection || StartCombatResponse || StartCombatResponse || -- || C'est parti. || VFreeformG_StartCombatResp_00126E36_1 ||
|rowspan="2" |DoctorMedical99YES<br />''All right, fix me.''
|D'accord, rafistolez-moi. Voilà 50 capsules.
|Neutre 50
|OK. Ne bougez pas.
|11
 
|-
|-
| Detection || StartCombatResponse || StartCombatResponse || -- || Encore une fois. || VFreeformG_StartCombatResp_00126E37_1 ||
|Sorry, I don't have 50 caps.
|Neutre 50
|Eh bien, revenez quand ce sera le cas. Je ne bougerai pas d'ici.
|12
 
|-
|-
| Combat || DeathResponse || DeathResponse || -- || Saleté... || VFreeformG_DeathResponse_00126DF4_1 ||  
|DoctorMedicalNO
|Après réflexion, ça va aller.
|Neutre 50
|Comme vous voudrez.
|13
 
|-
|-
| Combat || DeathResponse || DeathResponse || -- || Quel gâchis... || VFreeformG_DeathResponse_00126DF5_1 ||  
|DoctorRadiation
|Il y a moyen de me soigner pour ces radiations ?
|Neutre 50
|Bien sûr. Je peux vous aider, oui.
|14
 
|-
|-
| Combat || DeathResponse || DeathResponse || -- || Attention ! || GenericAdu_DeathResponse_001751AD_1 ||  
|DoctorRadiationNO
|Non merci.
|Neutre 50
|Comme vous voudrez.
|15
 
|-
|-
| Miscellaneous || ObserveCombat || ObserveCombat || -- || Rien ne justifie ça. || VFreeformG_ObserveCombat_00126DB3_1 ||
|rowspan="2" |DoctorRadiationYES<br />''Do it.''
|Voilà les 100 capsules. On y va.
|Neutre 50
|OK... C'est bon.
|16
 
|-
|-
| Miscellaneous || ObserveCombat || ObserveCombat || -- || Les jeunes d'aujourd'hui... || VFreeformG_ObserveCombat_00126DB4_1 ||  
|I don't have 100 caps.
|Neutre 50
|Eh bien, revenez quand ce sera le cas. Je ne bougerai pas d'ici.
|17
 
|-
|-
| Detection || LostToNormal || LostToNormal || -- || J'ai du mal à croire que j'ai fait peur à quelqu'un... || VFreeformG_LostToNormal_00126E53_1 ||  
|DoctorSupplies
|J'ai besoin de matériel médical.
|Neutre 50
|Bien sûr.
|18
 
|-
|-
| Detection || LostToNormal || LostToNormal || -- || Disparu. Bah... || VFreeformG_LostToNormal_00126E54_1 ||  
|rowspan="9" |GREETING
|GREETING <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID GREETING -->
|Neutre 50
|On discutera plus tard. Plus vite vous aurez terminé ces examens, plus vite vous pourrez partir.
|19
 
|-
|-
| Detection || LostToNormal || LostToNormal || -- || Il n'y a plus rien... || VFreeformG_LostToNormal_00126E55_1 ||
|GREETING
|Neutre 50
|Il est important que vous vous détendiez pour le prochain examen. Je vous en prie, asseyez-vous.
|20
 
|-
|-
| Detection || LostToNormal || LostToNormal || -- || Je ne vois rien. || GenericAdu_LostToNormal_0017519C_1 ||
|rowspan="2" |GREETING
|Neutre 50
|Très bien. Je vais prononcer un mot. Je veux que vous me disiez la première chose qui vous viendra à l'esprit.
|21
 
|-
|-
| Detection || LostToNormal || LostToNormal || -- || Mmh... Bah, tant pis. || GenericAdu_LostToNormal_0017519D_1 ||  
|Neutre 50
|Chien.
|22
 
|-
|-
| Detection || LostToNormal || LostToNormal || -- || L'a dû filer. || GenericAdu_LostToNormal_0017519E_1 ||
|rowspan="2" |GREETING
|Heureux 20
|Tenez, ceci est à vous. C'est tout ce que vous aviez sur vous à votre arrivée ici.
|23
 
|-
|-
| Detection || CombatToNormal || CombatToNormal || -- || Je suis censé être à la retraite. || VFreeformG_CombatToNormal_00126ED5_1 ||
|Neutre 50
|Ne m'en veuillez pas, mais j'ai lu ce message. Je cherchais à savoir qui vous êtes. Mais ça ne parle que d'un jeton de platine.
|24
 
|-
|-
| Detection || CombatToNormal || CombatToNormal || -- || C'est fini pour moi, la bagarre. || VFreeformG_CombatToNormal_00126ED6_1 ||
|GREETING
|Neutre 50
|Vous avez sûrement envie de sortir après tout ce temps entre quatre murs, mais si vous avez des questions, je ferai de mon mieux pour y répondre.
|25
 
|-
|-
| Detection || CombatToNormal || CombatToNormal || -- || Ça suffit. || VFreeformG_CombatToNormal_00126ED7_1 ||  
|GREETING
|Neutre 50
|Vous revoilà. J'espérais que vous n'auriez pas besoin de mes services aussi rapidement. Qu'est-ce que je peux pour vous ?
|26
 
|-
|-
| Detection || CombatToNormal || CombatToNormal || -- || Eh ben, c'est terminé. || GenericAdu_CombatToNormal_0017518A_1 ||  
|GREETING
|Neutre 50
|Comment ça va ?
|27
 
|-
|-
| Detection || CombatToNormal || CombatToNormal || -- || Ça t'apprendra à me faire chier. || GenericAdu_CombatToNormal_0017518B_1 ||  
|rowspan="2" |PLAYERFIREWEAPON
|PLAYER FIRE WEAPON <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID PLAYERFIREWEAPON -->
|Neutre 50
|Allez faire ça ailleurs !
|28
 
|-
|-
| Detection || CombatToNormal || CombatToNormal || -- || Voilà une affaire réglée. || GenericAdu_CombatToNormal_0017518C_1 ||  
|PLAYER FIRE WEAPON
|Neutre 50
|Vous voulez ma mort ?
|29
 
|-
|-
| Detection || AlertToNormal || AlertToNormal || -- || Sûrement des insectes. || VFreeformG_AlertToNormal_00126E44_1 ||
|rowspan="2" |PLAYERINIRONSITES
|PLAYER IN IRON SITES <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID PLAYERINIRONSITES -->
|Neutre 50
|Si vous pointiez plutôt ça sur une boîte de conserve.
|30
 
|-
|-
| Detection || AlertToNormal || AlertToNormal || -- || Eh ben, Doc, on a des visions ? || VFreeformG_AlertToNormal_00126E45_1 ||  
|PLAYER IN IRON SITES
|Neutre 50
|Ne rigolez pas avec ça.
|31
 
|-
|-
| Detection || AlertToNormal || AlertToNormal || -- || Saletés d'acouphènes... || VFreeformG_AlertToNormal_00126E46_1 ||
|rowspan="2" |PLAYERLAYMINE
|PLAYER LAY MINE <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID PLAYERLAYMINE -->
|Neutre 50
|J'espère que je n'oublierai pas l'endroit...
|32
 
|-
|-
| Detection || AlertToNormal || AlertToNormal || -- || Peu importe. J'ai mieux à faire. || GenericAdu_AlertToNormal_0017527E_1 ||
|PLAYER LAY MINE
|Neutre 50
|Difficile d'avoir le pied léger avec une patte folle.
|33
 
|-
|-
| Detection || AlertToNormal || AlertToNormal || -- || Mmh... Rien ici, finalement. || GenericAdu_AlertToNormal_0017527F_1 ||  
|rowspan="2" |PLAYERTHROWGRENADE
|PLAYER THROW GRENADE <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID PLAYERTHROWGRENADE -->
|Neutre 50
|À l'abri !
|34
 
|-
|-
| Detection || AlertToNormal || AlertToNormal || -- || Bah, je dois être un peu sur les nerfs. || GenericAdu_AlertToNormal_00175280_1 ||  
|PLAYER THROW GRENADE
|Neutre 50
|Patate chaude !
|35
 
|-
|-
| Detection || NormalToCombat || StartCombat || -- || Je ne voulais pas en arriver là ! || VFreeformG_NormalToCombat_00126E71_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic000
|Chat.
|Neutre 50
|Maison.
|36
 
|-
|-
| Detection || NormalToCombat || StartCombat || -- || Là, c'en est trop. || VFreeformG_NormalToCombat_00126E72_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic001
|Nourrir
|Neutre 50
|Maison.
|37
 
|-
|-
| Detection || NormalToCombat || StartCombat || -- || Fallait pas me pousser à bout. || VFreeformG_NormalToCombat_00126E73_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic002
|Journal.
|Neutre 50
|Maison.
|38
 
|-
|-
| Detection || NormalToCombat || StartCombat || -- || Eh ! || GenericAdu_NormalToCombat_001750E7_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic003
|Train. <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID VCG01DocMitchellTopic003 -->
|Neutre 50
|Maison.
|39
 
|-
|-
| Detection || NormalToCombat || StartCombat || -- || J'en tiens un ! || GenericAdu_NormalToCombat_001750E8_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic004
|Coup de pied.
|Neutre 50
|Maison.
|40
 
|-
|-
| Detection || NormalToCombat || StartCombat || -- || À l'aide ! || GenericAdu_NormalToCombat_001750E9_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic005
|Dîner.
|Neutre 50
|Maison.
|41
 
|-
|-
| Detection || AlertToCombat || AlertToCombat || -- || Je savais qu'il y avait quelqu'un là ! || VFreeformG_AlertToCombat_00126EFC_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic006
|Abri.
|Neutre 50
|Nuit.
|42
 
|-
|-
| Detection || AlertToCombat || AlertToCombat || -- || Ça va chauffer ! || VFreeformG_AlertToCombat_00126EFD_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic007
|Cambriolage.
|Neutre 50
|Nuit.
|43
 
|-
|-
| Detection || AlertToCombat || AlertToCombat || -- || Là, ça va saigner ! || VFreeformG_AlertToCombat_00126EFE_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic008
|Rénovation.
|Neutre 50
|Nuit.
|44
 
|-
|-
| Detection || AlertToCombat || AlertToCombat || -- || Eh ! || GenericAdu_AlertToCombat_001751D9_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic009
|Cible.
|Neutre 50
|Nuit.
|45
 
|-
|-
| Detection || AlertToCombat || AlertToCombat || -- || Trouvé ! || GenericAdu_AlertToCombat_001751DA_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic010
|Investissement.
|Neutre 50
|Nuit.
|46
 
|-
|-
| Detection || AlertToCombat || AlertToCombat || -- || Ha ! || GenericAdu_AlertToCombat_0005200F_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic011
|Démolition.
|Neutre 50
|Nuit.
|47
 
|-
|-
| Detection || AlertToCombat || AlertToCombat || -- || Ha ! || GenericAdu_AlertToCombat_001751DB_1 -- GenericAdu_AlertToCombat_0005200F_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic012
|Feu de camp.
|Neutre 50
|Ennemi.
|48
 
|-
|-
| Detection || NormalToAlert || NormalToAlert || -- || Hello ? || VFreeformG_NormalToAlert_00126E9E_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic013
|Rêve.
|Neutre 50
|Bandit.
|49
 
|-
|-
| Detection || NormalToAlert || NormalToAlert || -- || Il y avait quelque chose, c'est sûr. || VFreeformG_NormalToAlert_00126E9F_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic014
|Linceul.
|Neutre 50
|Bandit.
|50
 
|-
|-
| Detection || NormalToAlert || NormalToAlert || -- || J'entends des trucs ou quoi ? || VFreeformG_NormalToAlert_00126EA0_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic015
|Dormir.
|Neutre 50
|Bandit.
|51
 
|-
|-
| Detection || NormalToAlert || NormalToAlert || -- || Je vais aller voir. || GenericAdu_NormalToAlert_00175172_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic016
|Trésor.
|Neutre 50
|Bandit.
|52
 
|-
|-
| Detection || NormalToAlert || NormalToAlert || -- || Entendu quelque chose ? || GenericAdu_NormalToAlert_00175173_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic017
|Silencieux.
|Neutre 50
|Bandit.
|53
 
|-
|-
| Detection || NormalToAlert || NormalToAlert || -- || Hein ? || GenericAdu_NormalToAlert_00175174_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic018
|Pot-de-vin.
|Neutre 50
|Lumière.
|54
 
|-
|-
| Detection || LostIdle || LostIdle || -- || Saloperie de lâche ! || VFreeformG_LostIdle_00126F0B_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic019
|Écrasement.
|Neutre 50
|Lumière.
|55
 
|-
|-
| Detection || LostIdle || LostIdle || -- || Inutile de se cacher ! || VFreeformG_LostIdle_00126F0C_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic020
|Coup de couteau.
|Neutre 50
|Lumière.
|56
 
|-
|-
| Detection || LostIdle || LostIdle || -- || Bon sang. Allez, on se montre ! || VFreeformG_LostIdle_00126F0D_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic022
|Gruyère.
|Neutre 50
|Lumière.
|57
 
|-
|-
| Detection || LostIdle || LostIdle || -- || J'ai quelque chose pour toi. || GenericAdu_LostIdle_0017526E_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic023
|Vaporiser.
|Neutre 50
|Lumière.
|58
 
|-
|-
| Detection || LostIdle || LostIdle || -- || On ne peut pas se cacher éternellement. || GenericAdu_LostIdle_0017526F_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic024
|Raisonnable.
|Neutre 50
|Lumière.
|59
 
|-
|-
| Detection || LostIdle || LostIdle || -- || Je vais te trouver. || GenericAdu_LostIdle_00175270_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic025
|Obscurité.
|Neutre 50
|Mère.
|60
 
|-
|-
| Detection || AlertIdle || AlertIdle || -- || Je n'aime pas beaucoup ça. || VFreeformG_AlertIdle_00126DD6_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic026
|Lourde.
|Neutre 50
|Mère.
|61
 
|-
|-
| Detection || AlertIdle || AlertIdle || -- || Quelque chose ne colle pas. || VFreeformG_AlertIdle_00126DD7_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic027
|Poutre.
|Neutre 50
|Mère.
|62
 
|-
|-
| Detection || AlertIdle || AlertIdle || -- || Mmh... || VFreeformG_AlertIdle_00126DD8_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic028
|Flash. <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID VCG01DocMitchellTopic028 -->
|Neutre 50
|Mère.
|63
 
|-
|-
| Detection || AlertIdle || AlertIdle || -- || Il y a quelqu'un ? || GenericAdu_AlertIdle_0017524A_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic029
|Inspiration. <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID VCG01DocMitchellTopic029 -->
|Neutre 50
|Mère.
|64
 
|-
|-
| Detection || AlertIdle || AlertIdle || -- || Je suis peut-être un peu sur les nerfs. || GenericAdu_AlertIdle_0017524B_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic030
|Torche.
|Neutre 50
|Mère.
|65
 
|-
|-
| Detection || AlertIdle || AlertIdle || -- || C'était quoi, ça ? || GenericAdu_AlertIdle_0017524C_1 ||  
|rowspan="2" |VCG01DocMitchellTopic031
|rowspan="2" |Soins.
|Neutre 50
|Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire.
|66
 
|-
|-
| Combat || GuardTrespass || GuardTrespass || -- || Vous ne devriez pas être ici. || VFreeformG_GuardTrespass_00126DBD_1 ||
|Neutre 50
|La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature."
|67
 
|-
|-
| Combat || GuardTrespass || GuardTrespass || -- || Vous feriez mieux de partir. || VFreeformG_GuardTrespass_00126DBE_1 ||
|rowspan="2" |VCG01DocMitchellTopic032
|rowspan="2" |Gènes.
|Neutre 50
|Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire.
|68
 
|-
|-
| Combat || GuardTrespass || GuardTrespass || -- || Vous n'avez pas le droit d'être ici. || VFreeformG_GuardTrespass_00126DBF_1 ||
|Neutre 50
|La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature."
|69
 
|-
|-
| Combat || GuardTrespass || GuardTrespass || -- || Si tu tiens à la vie, barre-toi vite fait. || GenericAdu_GuardTrespass_0017513E_1 ||
|rowspan="2" |VCG01DocMitchellTopic033
|rowspan="2" |Pot de cookies.
|Neutre 50
|Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire.
|70
 
|-
|-
| Combat || GuardTrespass || GuardTrespass || -- || Allez, on circule... || GenericAdu_GuardTrespass_0017513F_1 ||  
|Neutre 50
|La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature."
|71
 
|-
|-
| Combat || GuardTrespass || GuardTrespass || -- || Ce serait une bonne idée de dégager. || GenericAdu_GuardTrespass_00175140_1 ||
|rowspan="2" |VCG01DocMitchellTopic034
|rowspan="2" |Caprice.
|Neutre 50
|Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire.
|72
 
|-
|-
| Combat || MurderNoCrime || MurderNoCrime || -- || Je déteste voir ça. || VFreeformG_MurderNoCrime_00126E62_1 ||
|Neutre 50
|La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature."
|73
 
|-
|-
| Combat || MurderNoCrime || MurderNoCrime || -- || Dommage. || VFreeformG_MurderNoCrime_00126E63_1 ||
|rowspan="2" |VCG01DocMitchellTopic035
|rowspan="2" |Commérages.
|Neutre 50
|Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire.
|74
 
|-
|-
| Combat || MurderNoCrime || MurderNoCrime || -- || C'est vraiment dommage... || VFreeformG_MurderNoCrime_00126E64_1 ||  
|Neutre 50
|La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature."
|75
 
|-
|-
| Combat || MurderNoCrime || MurderNoCrime || -- || Beuh. || GenericAdu_MurderNoCrime_00175129_1 ||
|rowspan="2" |VCG01DocMitchellTopic036
|rowspan="2" |Regrets.
|Neutre 50
|Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire.
|76
 
|-
|-
| Combat || MurderNoCrime || MurderNoCrime || -- || Mmpf. || GenericAdu_MurderNoCrime_0017512A_1 ||
|Neutre 50
|La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature."
|77
 
|-
|-
| Combat || Murder || Meurtre || -- || À quoi pensez-vous ? || VFreeformG_Murder_00126EAD_1 ||  
|rowspan="4" |VCG01DocMitchellTopic037
|rowspan="2" |Bouclier humain.
|Dégoût 10
|Mmh. Le problème, avec ces tests, c'est qu'on en apprend parfois plus qu'on ne voudrait. Et ce n'est pas toujours une bonne chose.
|78
 
|-
|-
| Combat || Murder || Meurtre || -- || Tu ne t'en tireras pas comme ça. || VFreeformG_Murder_00126EAE_1 ||
|Neutre 50
|Mais je crois que ça explique en partie votre situation actuelle...
|79
 
|-
|-
| Combat || Murder || Meurtre || -- || Qu'est-ce que tu as fait ? || VFreeformG_Murder_00126EAF_1 ||  
|rowspan="2" |Human shield.
|Neutre 50
|Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire.
|80
 
|-
|-
| Combat || Murder || Meurtre || -- || Non ! || GenericAdultCombat_Murder_00175229_1 ||  
|Neutre 50
|La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature."
|81
 
|-
|-
| Combat || Murder || Meurtre || -- || Assassin ! || GenericAdultCombat_Murder_0017522A_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic038
|Tout à fait d'accord.
|Neutre 50
|I ain't given to relying on others for support.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 0010559E -->
|82
 
|-
|-
| Combat || Murder || Meurtre || -- || Qu'est-ce que tu as fait ? || GenericAdultCombat_Murder_0017522B_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic039
|Plutôt d'accord.
|Neutre 50
|I ain't given to relying on others for support.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 001055A9 -->
|83
 
|-
|-
| Combat || Assault || Assault || -- || Pourquoi faire ça ? || VFreeformG_Assault_00126EC6_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic040
|Sans opinion.
|Neutre 50
|I ain't given to relying on others for support.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 00105569 -->
|84
 
|-
|-
| Combat || Assault || Assault || -- || Eh, ça ne se fait pas ! || VFreeformG_Assault_00126EC7_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic041
|Plutôt pas d'accord.
|Neutre 50
|I ain't given to relying on others for support.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 00105588 -->
|85
 
|-
|-
| Combat || Assault || Assault || -- || Attaquer un vieil homme... || VFreeformG_Assault_00126EC8_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic042
|Pas du tout d'accord.
|Neutre 50
|I ain't given to relying on others for support.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 001055A2 -->
|86
 
|-
|-
| Combat || Assault || Assault || -- || Qu'est-ce que... || GenericAdultCombat_Assault_001750FC_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic043
|Tout à fait d'accord.
|Neutre 50
|I'm always fixing to be the center of attention.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 001055A5 -->
|87
 
|-
|-
| Combat || Assault || Assault || -- || C'était pour quoi, ça ? || GenericAdultCombat_Assault_001750FD_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic044
|Plutôt d'accord.
|Neutre 50
|I'm always fixing to be the center of attention.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 0010558C -->
|88
 
|-
|-
| Combat || Assault || Assault || -- || Saleté de lâche ! || GenericAdultCombat_Assault_001750FE_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic045
|Sans opinion.
|Neutre 50
|I'm always fixing to be the center of attention.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 001055A8 -->
|89
 
|-
|-
| Combat || AcceptYield || AcceptYield || -- || C'est mieux. || VFreeformG_AcceptYield_00126E0D_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic046
|Plutôt pas d'accord.
|Neutre 50
|I'm always fixing to be the center of attention.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 00105566 -->
|90
 
|-
|-
| Combat || AcceptYield || AcceptYield || -- || Mieux vaudrait ne pas réessayer ça. || GenericAdu_AcceptYield_001750D8_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic047
|Pas du tout d'accord.
|Neutre 50
|I'm always fixing to be the center of attention.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 00105562 -->
|91
 
|-
|-
| Combat || Steal || Voler || -- || Vous feriez mieux de rendre ça. || VFreeformGoodsprings_Steal_00126E80_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic048
|Tout à fait d'accord.
|Neutre 50
|I'm slow to embrace new ideas.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 00105577 -->
|92
 
|-
|-
| Combat || Steal || Voler || -- || Ça ne vous appartient pas. || VFreeformGoodsprings_Steal_00126E81_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic049
|Sans opinion.
|Neutre 50
|I'm slow to embrace new ideas.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 0010558D -->
|93
 
|-
|-
| Combat || Steal || Voler || -- || Ce n'est pas à vous ! || VFreeformGoodsprings_Steal_00126E82_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic050
|Plutôt d'accord.
|Neutre 50
|I'm slow to embrace new ideas.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 001055A3 -->
|94
 
|-
|-
| Combat || Steal || Voler || -- || Ça ne t'appartient pas ! || GenericAdultCombat_Steal_00175200_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic051
|Plutôt pas d'accord.
|Neutre 50
|I'm slow to embrace new ideas.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 00105597 -->
|95
 
|-
|-
| Combat || Steal || Voler || -- || Tu ne peux pas prendre ça ! || GenericAdultCombat_Steal_00175201_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic052
|Pas du tout d'accord.
|Neutre 50
|I'm slow to embrace new ideas.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 0010559A -->
|96
 
|-
|-
| Combat || Steal || Voler || -- || Au voleur ! || GenericAdultCombat_Steal_00175202_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic053
|Tout à fait d'accord.
|Neutre 50
|I charge in to deal with my problems head-on.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 00105565 -->
|97
 
|-
|-
| Combat || Death || Death || -- || Ahh... || VFreeformGoodsprings_Death_00126EE4_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic054
|Plutôt d'accord.
|Neutre 50
|I charge in to deal with my problems head-on.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 0010557B -->
|98
 
|-
|-
| Combat || Death || Death || -- || Ahhh ! || VFreeformGoodsprings_Death_00126EE5_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic055
|Sans opinion.
|Neutre 50
|I charge in to deal with my problems head-on.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 00105587 -->
|99
 
|-
|-
| Combat || Death || Death || -- || Pouah... || VFreeformGoodsprings_Death_00126EE6_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic056
|Plutôt pas d'accord.
|Neutre 50
|I charge in to deal with my problems head-on.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 00105572 -->
|100
 
|-
|-
| Combat || AvoidThreat || AvoidThreat || -- || Voilà les ennuis... || VFreeformG_AvoidThreat_00126D9F_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic057
|Pas du tout d'accord.
|Neutre 50
|I charge in to deal with my problems head-on.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 0010558E -->
|101
 
|-
|-
| Combat || AvoidThreat || AvoidThreat || -- || Repli ! || VFreeformG_AvoidThreat_00126DA0_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic058
|Tout à fait d'accord.
|Neutre 50
|C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez.
|102
 
|-
|-
| Combat || AvoidThreat || AvoidThreat || -- || Bordel ! || GenericAdu_AvoidThreat_0017520F_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic059
|Plutôt d'accord.
|Heureux 20
|C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez.
|103
 
|-
|-
| Combat || AvoidThreat || AvoidThreat || -- || Attention ! || GenericAdu_AvoidThreat_00175210_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic060
|Sans opinion.
|Heureux 20
|C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez.
|104
 
|-
|-
| Combat || Flee || Flee || -- || Je ferais mieux d'y aller ! || VFreeformGoodsprings_Flee_00126EED_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic061
|Plutôt pas d'accord.
|Heureux 20
|C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez.
|105
 
|-
|-
| Combat || Flee || Flee || -- || C'est pas un endroit pour moi ! || VFreeformGoodsprings_Flee_00126EEE_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic062
|Pas du tout d'accord.
|Heureux 20
|C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez.
|106
 
|-
|-
| Combat || Flee || Flee || -- || Je m'en vais tant que je le peux encore. || VFreeformGoodsprings_Flee_00126EEF_1 ||
|VCG01DocMitchellTopic063
|Une chaîne brisée.
|Neutre 50
|D'accord. Et celui-là ?
|107
 
|-
|-
| Combat || Flee || Flee || -- || Je me tire ! || GenericAdultCombat_Flee_00175259_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic064
|Une réaction chimique.
|Neutre 50
|D'accord. Et celui-là ?
|108
 
|-
|-
| Combat || Flee || Flee || -- || C'est sans espoir ! || GenericAdultCombat_Flee_0017525A_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic065
|Une ombre sur un seuil.
|Neutre 50
|D'accord. Et celui-là ?
|109
 
|-
|-
| Combat || Flee || Flee || -- || À l'aide ! || GenericAdultCombat_Flee_0017525B_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic066
|Une plaie suintante.
|Neutre 50
|D'accord. Et celui-là ?
|110
 
|-
|-
| Combat || Hit || Hit || -- || Ack ! || VFreeformGoodsprings_Hit_00126F1A_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic067
|Une fourmi bicéphale pas jouasse.
|Neutre 50
|D'accord. Et celui-là ?
|111
 
|-
|-
| Combat || Hit || Hit || -- || Ahhh ! || VFreeformGoodsprings_Hit_00126F1B_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic068
|Je vois une oeuvre d'art inestimable.
|Neutre 50
|Le dernier.
|112
 
|-
|-
| Combat || Hit || Hit || -- || Ahh ! || VFreeformGoodsprings_Hit_00126F1C_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic069
|Je vois un objet de l'ère spatiale.
|Neutre 50
|Le dernier.
|113
 
|-
|-
| Combat || Hit || Hit || -- || Oumf... || VFreeformGoodsprings_Hit_00126F1D_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic070
|Un navire en mer.
|Neutre 50
|Le dernier.
|114
 
|-
|-
| Combat || Hit || Hit || -- || Oumf ! || VFreeformGoodsprings_Hit_00126F1E_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic071
|C'est assez gênant de dire tout haut à quoi ça ressemble.
|Neutre 50
|Le dernier.
|115
 
|-
|-
| Combat || Hit || Hit || -- || Ahh ! || VFreeformGoodsprings_Hit_00126F1F_1 -- VFreeformGoodsprings_Hit_00126F1C_1 ||  
|rowspan="4" |VCG01DocMitchellTopic072
|rowspan="2" |Une lueur dans les ténèbres.
|Heureux 20
|Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit.
|116
 
|-
|-
| Combat || Hit || Hit || -- || Bon sang ! || GenericAdultCombat_Hit_0017523D_1 ||  
|Neutre 50
|Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct.
|117
 
|-
|-
| Combat || Hit || Hit || -- || Ahhh ! || GenericAdultCombat_Hit_0017523E_1 ||  
|rowspan="2" |A light in the darkness.
|Neutre 50
|Très intéressant. Peut-être un peu dérangeant, mais intéressant.
|118
 
|-
|-
| Combat || PowerAttack || PowerAttack || -- || Huragh ! || VFreeformG_PowerAttack_00126DFE_1 ||  
|Neutre 50
|Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct.
|119
 
|-
|-
| Combat || PowerAttack || PowerAttack || -- || Oumpf ! || VFreeformG_PowerAttack_00126DFF_1 ||  
|rowspan="2" |VCG01DocMitchellTopic073
|rowspan="2" |Un homme barbu.
|Heureux 20
|Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit.
|120
 
|-
|-
| Combat || PowerAttack || PowerAttack || -- || Uragh ! || VFreeformG_PowerAttack_00126E00_1 ||  
|Neutre 50
|Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct.
|121
 
|-
|-
| Combat || PowerAttack || PowerAttack || -- || Oumf ! || VFreeformG_PowerAttack_00126E01_1 ||  
|rowspan="2" |VCG01DocMitchellTopic074
|rowspan="2" |Un nuage en forme de champignon.
|Heureux 20
|Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit.
|122
 
|-
|-
| Combat || Attack || Attaquer || -- || Je sais me défendre ! || VFreeformG_Attack_00126E1C_1 ||  
|Neutre 50
|Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct.
|123
 
|-
|-
| Combat || Attack || Attaquer || -- || Ahh ! || VFreeformG_Attack_00126E1D_1 ||  
|rowspan="2" |VCG01DocMitchellTopic075
|rowspan="2" |Une tête sur un oreiller.
|Heureux 20
|Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit.
|124
 
|-
|-
| Combat || Attack || Attaquer || -- || C'est quoi, ces manières ? || VFreeformG_Attack_00126E1E_1 ||  
|Neutre 50
|Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct.
|125
 
|-
|-
| Combat || Attack || Attaquer || -- || T'en as eu assez ? || GenericAdultCombat_Attack_001751E8_1 ||  
|rowspan="12" |VCG01DocMitchellTopic076
|rowspan="3" |<Doc Outro> <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID VCG01DocMitchellTopic076 -->
|Neutre 50
|Eh bien, si vous repartez, je crois que ceci vous serait utile.
|126
 
|-
|-
| Combat || Attack || Attaquer || -- || Allez ! || GenericAdultCombat_Attack_001751E9_1 ||  
|Surprise 15
|Ça s'appelle un Pip-Boy. J'ai grandi dans un de ces Abris qu'ils avaient construits avant la Guerre. On en avait tous un.
|127
 
|-
|-
| Combat || Attack || Attaquer || -- || Ça te plaît ? || GenericAdultCombat_Attack_001751EA_1 ||  
|Neutre 50
|Je ne m'en sers plus, mais je crois que ça vous serait utile, après ce que vous avez subi. Je sais ce que c'est que de se faire prendre quelque chose.
|128
 
|-
|-
| Topic || DoctorMedicalNO || Après réflexion, ça va aller. || -- || Comme vous voudrez. || VDoctors_DoctorMedicalNO_001674B7_1 ||
|rowspan="2" |<Doc Outro>
|Heureux 20
|Et mettez ça, histoire de ne pas éblouir les foules avec votre physique. Ça appartenait à ma femme.
|129
 
|-
|-
| Conversation || GOODBYE || Au revoir. || -- || Prenez soin de vous. || VFreeformG_GOODBYE_0015E13A_1 ||
|Heureux 65
|Je pense qu'elle était à peu près de votre taille et elle ne l'a presque plus jamais portée après avoir quitté l'Abri. Trop tape-à-l'oeil à son goût.
|130
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic000 || Vous avez dit qu'on vous avait pris quelque chose. || -- || Bah, ça nous arrive à tous, non ? C'était il y a longtemps... Je n'y pense plus beaucoup... || VFreeformG_VFreeformGoodsp_00161F14_1 ||
|<Doc Outro>
|Heureux 20
|Et mettez ça, histoire de ne pas éblouir les foules avec votre physique. Ça n'a jamais été mon style...
|131
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic001 || J'ai vu votre ancien Abri sur le Strip. L'Abri 21, c'est ça ? M. House l'a fait remplir de béton ? || -- || Ouaip. Ça a été le cas. Il voulait un hôtel et surtout, que rien ne puisse redevenir comme avant. || VFreeformG_VFreeformGoodsp_00161F13_1 ||
|rowspan="4" |<Doc Outro>
|Neutre 50
|Allez voir Sunny Smiles avant de quitter la ville. Elle vous apprendra à vous débrouiller dans le désert. Vous devriez la trouver au saloon.
|132
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic001 || J'ai vu votre ancien Abri sur le Strip. L'Abri 21, c'est ça ? M. House l'a fait remplir de béton ? || -- || On n'a rien pu dire. D'ailleurs, comment pourrait-on discuter avec un type pareil, qui est partout et nulle part à la fois ? || VFreeformG_VFreeformGoodsp_00161F13_2 ||  
|Neutre 50
|Les autres gens du saloon devraient pouvoir vous aider, eux aussi. Comme Victor, le bonhomme en métal qui a déterré votre carcasse.
|133
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic001 || J'ai vu votre ancien Abri sur le Strip. L'Abri 21, c'est ça ? M. House l'a fait remplir de béton ? || -- || On s'est retrouvés sans foyer du jour au lendemain. On est partis chacun de son côté, et voilà. || VFreeformG_VFreeformGoodsp_00161F13_3 ||
|Neutre 50
|Quoi qu'il en soit, si vous vous faites blesser dehors, revenez me voir. Je vous rafistolerai.
|134
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic005 || Ça date de l'époque où vous vous êtes installé ici avec votre femme ? || -- || On a fini par arriver ici, mais, euh... || VFreeformG_VFreeformGoodsp_00161F12_1 ||
|Heureux 65
|Mais essayez quand même de ne plus vous faire tuer.
|135
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic005 || Ça date de l'époque vous vous êtes installé ici avec votre femme ? || -- || Eh bien, vivre dans l'isolement, c'est loin d'être l'idéal pour apprendre à se défendre des microbes. || VFreeformG_VFreeformGoodsp_00161F12_2 ||
|<Doc Outro>
|Neutre 50
|Oh, avant que j'oublie, quelqu'un d'ici a déposé ça. C'était près de l'endroit d'Victor a sorti votre corps. Il s'est dit que c'était à vous.
|136
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic005 || Ça date de l'époque vous vous êtes installé ici avec votre femme ? || -- || Nous voulions aller en Californie, mais on n'a pas dépassé Goodsprings. Après sa mort, je n'avais aucune raison de reprendre la route. || VFreeformG_VFreeformGoodsp_00161F12_3 ||
|<Doc Outro>
|Neutre 50
|Oh, avant que j'oublie, quelqu'un d'ici a déposé ça. C'était près de l'endroit d'Victor a sorti votre corps. Il s'est dit que c'était à vous.
|137
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic005 || Ça date de l'époque où vous vous êtes installé ici avec votre femme ? || -- || Je suis resté afin d'être auprès d'elle. || VFreeformG_VFreeformGoodsp_00161F12_4 ||
|VCG01DocMitchellTopic083
|Merci pour les soins, Doc.
|Neutre 50
|Laissez tomber. C'est mon boulot, après tout.
|138
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic006 || Parlons d'autre chose. || -- || C'est quoi, l'idée ? || VFreeformG_VFreeformGoodsp_00161F15_1 ||  
|VCG01DocMitchellTopic084
|Vous n'auriez pas dû fouiller dans mes affaires.
|Neutre 50
|Je n'ai pas eu vraiment le choix, à vrai dire. Mais je comprends que ça ne vous plaise pas.
|139
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic002 || &lt;Mensonge&gt; J'ai besoin de plein de matériel médical pour un blessé, sur la route. || -- || C'est vrai ? À quoi ressemblent ses blessures ? || VFreeformG_VFreeformGoodsp_0015ED55_1 ||
|rowspan="10" |VEndingGoodsprings
|rowspan="2" |VEndingGoodsprings <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID VEndingGoodsprings -->
|Neutre 50
|Les voyageurs parcourant la route 15 continuèrent de s'approvisionner en eau à la source de Goodsprings, mais bien peu en visitèrent les ruines.
|140
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic002 || &lt;Mensonge&gt; J'ai besoin de plein de matériel médical pour un blessé, sur la route. || -- || Son état s'est aggravé ? Quels sont ses symptômes ? || VFreeformG_VFreeformGoodsp_0015ED56_1 ||
|Neutre 50
|Seuls les touristes le firent, essentiellement pour visiter le cimetière où le Courrier avait "vaincu la mort".
|141
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic003 || Autant laisser tomber. || -- || Ça ne doit pas être bien grave, alors. || VFreeformG_VFreeformGoodsp_0015ED4E_1 ||
|rowspan="2" |VEndingGoodsprings
|Neutre 50
|Goodsprings devint plus animé après la prise de contrôle du Mojave par la RNC, mais eut aussi à subir les lourds impôts de la république.
|142
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic004 || &lt; Médecine - 25 &gt; || La respiration est irrégulière et il crache du sang. Des blessures internes, peut-être... || [RÉUSSITE] Très bien, ça a l'air sérieux. Tenez, prenez ça. Ça devrait suffire. Bonne chance ! || VFreeformG_VFreeformGoodsp_0015ED5B_1 ||  
|Neutre 50
|Certaines personnes âgées, incapables de les payer, durent quitter la ville à regret.
|143
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic004 || &lt; Médecine - 25 &gt; || Eh bien, il y a plein de sang. Et des bleus. Et peut-être autre chose... || [ÉCHEC] Ça a l'air d'être moche, mais plus spectaculaire que vraiment grave. Je ne peux pas puiser dans mon stock pour quelques écorchures. || VFreeformG_VFreeformGoodsp_0015ED5C_1 ||
|rowspan="2" |VEndingGoodsprings
|Neutre 50
|La Légion, surtout intéressée par le trophée que représentait New Vegas, posa à peine les yeux sur Goodsprings.
|144
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic083 || Merci pour les soins, Doc. || -- || Laissez tomber. C'est mon boulot, après tout. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0015E139_1 ||
|Neutre 50
|Craignant l'ombre de Caesar, de nombreux habitants partirent. Seuls les plus âgés et les plus têtus demeurèrent.
|145
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic084 || Vous n'auriez pas dû fouiller dans mes affaires. || -- || Je n'ai pas eu vraiment le choix, à vrai dire. Mais je comprends que ça ne vous plaise pas. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0015E13C_1 ||  
|rowspan="2" |VEndingGoodsprings
|Neutre 50
|Après avoir pris le contrôle de New Vegas, M. House envoya un Securitron à Goodsprings pour remercier la ville d'avoir aidé le Courrier.
|146
 
|-
|-
| Topic || VEndingGoodsprings || VEndingGoodsprings || -- || Les voyageurs parcourant la route 15 continuèrent de s'approvisionner en eau à la source de Goodsprings, mais bien peu en visitèrent les ruines. || VEnding_VEndingGoodsprings_00161FF1_1 ||
|Neutre 50
|Mais ce fut un cadeau intéressé, car Victor surveillait en permanence la ville pour le compte de M. House.
|147
 
|-
|-
| Topic || VEndingGoodsprings || VEndingGoodsprings || -- || Seuls les touristes le firent, essentiellement pour visiter le cimetière où le Courrier avait "vaincu la mort". || VEnding_VEndingGoodsprings_00161FF1_2 ||
|rowspan="2" |VEndingGoodsprings
|Neutre 50
|Avec l'indépendance officielle de New Vegas, Goodsprings connut une période florissante.
|148
 
|-
|-
| Topic || VEndingGoodsprings || VEndingGoodsprings || -- || Goodsprings devint plus animé après la prise de contrôle du Mojave par la RNC, mais eut aussi à subir les lourds impôts de la république. || VEnding_VEndingGoodsprings_00161FF2_1 ||
|Neutre 50
|Le nombre de voyageurs y faisant halte à l'aller ou au retour du Strip augmenta, tout comme la prospérité des habitants.
|149
 
|-
|-
| Topic || VEndingGoodsprings || VEndingGoodsprings || -- || Certaines personnes âgées, incapables de les payer, durent quitter la ville à regret. || VEnding_VEndingGoodsprings_00161FF2_2 ||
|rowspan="4" |VFreeformGoodSpringsDocMitchellSpeechCheck
|Les médecins n'ont pas l'habitude de prescrire des médicaments pour le suivi ?
|Neutre 50
|[RÉUSSITE] Bien sûr. Vous avez pas mal morflé. Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous fera du bien si la douleur revient.
|150
 
|-
|-
| Topic || VEndingGoodsprings || VEndingGoodsprings || -- || La Légion, surtout intéressée par le trophée que représentait New Vegas, posa à peine les yeux sur Goodsprings. || VEnding_VEndingGoodsprings_00161FF3_1 ||
|My wounds still hurt a little. Can you give me something for the pain, Doc?
|Neutre 50
|[RÉUSSITE] Bien sûr. Vous avez pas mal morflé. Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous fera du bien si la douleur revient.
|151
 
|-
|-
| Topic || VEndingGoodsprings || VEndingGoodsprings || -- || Craignant l'ombre de Caesar, de nombreux habitants partirent. Seuls les plus âgés et les plus têtus demeurèrent. || VEnding_VEndingGoodsprings_00161FF3_2 ||  
|I'm in a *lot* of pain, Doc. Can you spare any more?
|Neutre 50
|[RÉUSSITE] Bien sûr. Vous avez pas mal morflé. Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous fera du bien si la douleur revient.
|152
 
|-
|-
| Topic || VEndingGoodsprings || VEndingGoodsprings || -- || Après avoir pris le contrôle de New Vegas, M. House envoya un Securitron à Goodsprings pour remercier la ville d'avoir aidé le Courrier. || VEnding_VEndingGoodsprings_00161FF4_1 ||
|Don't I at least get a lollipop before leaving, Doc?
|Neutre 50
|[ÉCHEC] Désolé, je crains d'être à court de sucettes.
|153
 
|-
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| Topic || VEndingGoodsprings || VEndingGoodsprings || -- || Mais ce fut un cadeau intéressé, car Victor surveillait en permanence la ville pour le compte de M. House. || VEnding_VEndingGoodsprings_00161FF4_2 ||
|rowspan="4" |VFreeformGoodSpringsDocMitchellTellMeAboutYou<br />''VCG01DocMitchellTellMeAboutYou''
|rowspan="4" |Parlez-moi un peu de vous, Doc.
|Neutre 50
|Eh bien, je vous ai déjà dit que je venais d'un Abri. Ensuite, j'ai été médecin itinérant pendant un moment.
|154
 
|-
|-
| Topic || VEndingGoodsprings || VEndingGoodsprings || -- || Avec l'indépendance officielle de New Vegas, Goodsprings connut une période florissante. || VEnding_VEndingGoodsprings_00161FF5_1 ||
|Neutre 50
|Ça semblait une bonne idée, à l'époque. La plupart des gens du coin n'ont aucune instruction et les gens s'y connaissant en médecine sont rares.
|155
 
|-
|-
| Topic || VEndingGoodsprings || VEndingGoodsprings || -- || Le nombre de voyageurs y faisant halte à l'aller ou au retour du Strip augmenta, tout comme la prospérité des habitants. || VEnding_VEndingGoodsprings_00161FF5_2 ||
|Neutre 50
|J'ai découvert que ce que je savais pouvait aider des tas de gens, et j'étais content de pouvoir le faire.
|156
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellShootoutBags || VFreeformGoodspringsDocMitchellShootoutBags || Ils vont se servir d'explosifs. Vous avez de quoi soigner les blessures graves ? || Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous sera plus utile à l'extérieur qu'ici, au fond d'un placard. Prenez. || VFreeformG_VFreeformGoodsp_0010B967_1 ||  
|Neutre 50
|J'ai fini par rentrer et par épouser mon amour d'enfance. J'ai alors cessé de voyager et ça ne m'a pas manqué. C'est toujours le cas.
|157
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellShootoutHelp || La ville va être attaquée par des bandits. Vous pouvez faire quelque chose pour nous aider ? || -- || Où que j'aille, c'est toujours la même chose. Les gens sont incapables de vivre et laisser vivre... || VFreeformG_VFreeformGoodsp_0010B965_1 ||  
|rowspan="6" |VFreeformGoodSpringsDocMitchellTownInfo<br />''VCG01DocMitchellTownInfo''
|rowspan="3" |Qu'est-ce que vous pouvez me dire d'autre sur Goodsprings ?
|Neutre 50
|Eh bien, il y a une boutique sur la route. C'est Chet qui la tient. Il n'a rien d'extraordinaire, mais ça suffit pour le quotidien.
|158
 
|-
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| Topic || VFreeformGoodspringsDocMitchellShootoutHelp || La ville va être attaquée par des bandits. Vous pouvez faire quelque chose pour nous aider ? || -- || Avec ma patte folle, je ne serais pas bon à grand-chose. Et mes réserves ne sont pas bien fournies, mais je vous donnerai ce que je peux. || VFreeformG_VFreeformGoodsp_0010B965_2 ||
|Neutre 50
|Si vous voulez boire un coup, il y a un saloon à côté de la boutique. Le Prospector. La patronne, Trudy, connaît tout le monde en ville.
|159
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellSpeechCheck || VFreeformGoodSpringsDocMitchellSpeechCheck || Les médecins n'ont pas l'habitude de prescrire des médicaments pour le suivi ? || [RÉUSSITE] Bien sûr. Vous avez pas mal morflé. Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous fera du bien si la douleur revient. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107495_1 ||
|Neutre 50
|En dehors de ça, il n'y a pas grand-chose à voir. Que des gens qui essaient de survivre tant bien que mal.
|160
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellSpeechCheck || VFreeformGoodSpringsDocMitchellSpeechCheck || Mes blessures me font encore un peu mal. Vous n'avez rien contre la douleur, Doc ? || [RÉUSSITE] Bien sûr. Vous avez pas mal morflé. Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous fera du bien si la douleur revient. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107496_1 -- VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107495_1 ||
|rowspan="3" |Could you give me the rundown on Goodsprings one more time?
|Neutre 50
|Eh bien, il y a une boutique sur la route. C'est Chet qui la tient. Il n'a rien d'extraordinaire, mais ça suffit pour le quotidien.
|161
 
|-
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| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellSpeechCheck || VFreeformGoodSpringsDocMitchellSpeechCheck || J'ai * vraiment* mal, Doc. Vous pourriez m'en donner encore un peu ? || [RÉUSSITE] Bien sûr. Vous avez pas mal morflé. Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous fera du bien si la douleur revient. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107497_1 -- VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107495_1 ||
|Neutre 50
|Si vous voulez boire un coup, il y a un saloon à côté de la boutique. Le Prospector. La patronne, Trudy, connaît tout le monde en ville.
|162
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellSpeechCheck || VFreeformGoodSpringsDocMitchellSpeechCheck || Je n'ai même pas droit à une sucette avant de partir, Doc ? || [ÉCHEC] Désolé, je crains d'être à court de sucettes. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107498_1 ||
|Neutre 50
|En dehors de ça, il n'y a pas grand-chose à voir. Que des gens qui essaient de survivre tant bien que mal.
|163
 
|-
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| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellTellMeAboutYou || VCG01DocMitchellTellMeAboutYou || Parlez-moi un peu de vous, Doc. || Eh bien, je vous ai déjà dit que je venais d'un Abri. Ensuite, j'ai été médecin itinérant pendant un moment. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107491_1 ||
|rowspan="2" |VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhereIsThis
|rowspan="2" |C'est quoi, cette ville ?
|Neutre 50
|Cette "ville" s'appelle Goodsprings. Elle tire son nom de la source près de la route, au sud-est.
|164
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellTellMeAboutYou || VCG01DocMitchellTellMeAboutYou || Parlez-moi un peu de vous, Doc. || Ça semblait une bonne idée, à l'époque. La plupart des gens du coin n'ont aucune instruction et les gens s'y connaissant en médecine sont rares. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107491_2 ||
|Neutre 50
|C'est une ville calme, et c'est ce qui nous convient. On ne cherche pas les ennuis, mais de temps en temps ils réussissent à nous trouver.
|165
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellTellMeAboutYou || VCG01DocMitchellTellMeAboutYou || Parlez-moi un peu de vous, Doc. || J'ai découvert que ce que je savais pouvait aider des tas de gens, et j'étais content de pouvoir le faire. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107491_3 ||
|rowspan="3" |VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhoRescued<br />''VCG01DocMitchellWhoRescued''
|rowspan="3" |Qui m'a sauvé(e) ?
|Neutre 50
|C'est sûrement Victor. Un drôle de bonhomme. Et pas seulement parce que c'est un robot. Mais je ne sais pas grand-chose sur lui.
|166
 
|-
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| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellTellMeAboutYou || VCG01DocMitchellTellMeAboutYou || Parlez-moi un peu de vous, Doc. || J'ai fini par rentrer et par épouser mon amour d'enfance. J'ai alors cessé de voyager et ça ne m'a pas manqué. C'est toujours le cas. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107491_4 ||
|Neutre 50
|Il est gentil, ce n'est pas ce que je veux dire. Mais on a l'impression qu'il y a autre chose. Mais, bon, ce n'est qu'une impression.
|167
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellTownInfo || VCG01DocMitchellTownInfo || Qu'est-ce que vous pouvez me dire d'autre sur Goodsprings ? || Eh bien, il y a une boutique sur la route. C'est Chet qui la tient. Il n'a rien d'extraordinaire, mais ça suffit pour le quotidien. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107493_1 ||  
|Neutre 50
|Il est assez réservé. Si vous voulez en savoir plus sur lui, il faudra le lui demander. Il a une cabane à la limite sud de la ville.
|168
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellTownInfo || VCG01DocMitchellTownInfo || Qu'est-ce que vous pouvez me dire d'autre sur Goodsprings ? || Si vous voulez boire un coup, il y a un saloon à côté de la boutique. Le Prospector. La patronne, Trudy, connaît tout le monde en ville. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107493_2 ||
|rowspan="2" |VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhoShotMe
|rowspan="2" |Vous savez quelque chose sur le type qui m'a tiré dessus ?
|Neutre 50
|Je ne l'ai pas vu, ni les hommes qui l'accompagnaient. Demandez en ville, peut-être que quelqu'un a vu dans quelle direction ils sont partis...
|169
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellTownInfo || VCG01DocMitchellTownInfo || Qu'est-ce que vous pouvez me dire d'autre sur Goodsprings ? || En dehors de ça, il n'y a pas grand-chose à voir. Que des gens qui essaient de survivre tant bien que mal. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107493_3 ||  
|Neutre 50
|Le mieux est probablement de demander à Trudy, la tenancière du saloon. Si quelqu'un a vu quelque chose, elle sera sûrement au courant.
|170
 
|-
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| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellTownInfo || VCG01DocMitchellTownInfo || Vous pourriez me refaire un topo sur Goodsprings encore une fois ? || Eh bien, il y a une boutique sur la route. C'est Chet qui la tient. Il n'a rien d'extraordinaire, mais ça suffit pour le quotidien. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107494_1 -- VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107493_1 ||
|VFreeformGoodspringsDocMitchellShootoutBags
|Ils vont se servir d'explosifs. Vous avez de quoi soigner les blessures graves ?
|Neutre 50
|Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous sera plus utile à l'extérieur qu'ici, au fond d'un placard. Prenez.
|171
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellTownInfo || VCG01DocMitchellTownInfo || Vous pourriez me refaire un topo sur Goodsprings encore une fois ? || Si vous voulez boire un coup, il y a un saloon à côté de la boutique. Le Prospector. La patronne, Trudy, connaît tout le monde en ville. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107494_2 -- VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107493_2 ||
|rowspan="2" |VFreeformGoodspringsDocMitchellShootoutHelp
|rowspan="2" |La ville va être attaquée par des bandits. Vous pouvez faire quelque chose pour nous aider ?
|Neutre 50
|Où que j'aille, c'est toujours la même chose. Les gens sont incapables de vivre et laisser vivre...
|172
 
|-
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| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellTownInfo || VCG01DocMitchellTownInfo || Vous pourriez me refaire un topo sur Goodsprings encore une fois ? || En dehors de ça, il n'y a pas grand-chose à voir. Que des gens qui essaient de survivre tant bien que mal. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107494_3 -- VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107493_3 ||
|Neutre 50
|Avec ma patte folle, je ne serais pas bon à grand-chose. Et mes réserves ne sont pas bien fournies, mais je vous donnerai ce que je peux.
|173
 
|-
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| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhereIsThis || C'est quoi, cette ville ? || -- || Cette "ville" s'appelle Goodsprings. Elle tire son nom de la source près de la route, au sud-est. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107499_2 ||
|VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic000
|Vous avez dit qu'on vous avait pris quelque chose.
|Neutre 50
|Bah, ça nous arrive à tous, non ? C'était il y a longtemps... Je n'y pense plus beaucoup...
|174
 
|-
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| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhereIsThis || C'est quoi, cette ville ? || -- || C'est une ville calme, et c'est ce qui nous convient. On ne cherche pas les ennuis, mais de temps en temps ils réussissent à nous trouver. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107499_3 ||  
|rowspan="3" |VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic001
|rowspan="3" |J'ai vu votre ancien Abri sur le Strip. L'Abri 21, c'est ça ? M. House l'a fait remplir de béton ?
|Neutre 50
|Ouaip. Ça a été le cas. Il voulait un hôtel et surtout, que rien ne puisse redevenir comme avant.
|175
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhoRescued || VCG01DocMitchellWhoRescued || Qui m'a sauvé(e) ? || C'est sûrement Victor. Un drôle de bonhomme. Et pas seulement parce que c'est un robot. Mais je ne sais pas grand-chose sur lui. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_0010749E_1 ||  
|Neutre 50
|On n'a rien pu dire. D'ailleurs, comment pourrait-on discuter avec un type pareil, qui est partout et nulle part à la fois ?
|176
 
|-
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| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhoRescued || VCG01DocMitchellWhoRescued || Qui m'a sauvé(e) ? || Il est gentil, ce n'est pas ce que je veux dire. Mais on a l'impression qu'il y a autre chose. Mais, bon, ce n'est qu'une impression. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_0010749E_3 ||
|Neutre 50
|On s'est retrouvés sans foyer du jour au lendemain. On est partis chacun de son côté, et voilà.
|177
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhoRescued || VCG01DocMitchellWhoRescued || Qui m'a sauvé(e) ? || Il est assez réservé. Si vous voulez en savoir plus sur lui, il faudra le lui demander. Il a une cabane à la limite sud de la ville. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_0010749E_2 ||  
|rowspan="2" |VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic002
|<Mensonge> J'ai besoin de plein de matériel médical pour un blessé, sur la route.
|Neutre 50
|C'est vrai ? À quoi ressemblent ses blessures ?
|178
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhoShotMe || Vous savez quelque chose sur le type qui m'a tiré dessus ? || -- || Je ne l'ai pas vu, ni les hommes qui l'accompagnaient. Demandez en ville, peut-être que quelqu'un a vu dans quelle direction ils sont partis... || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107492_1 ||  
|<Lie> I'll need all the medical supplies you can spare for an injured man down by the highway.
|Neutre 50
|Son état s'est aggravé ? Quels sont ses symptômes ?
|179
 
|-
|-
| Topic || VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhoShotMe || Vous savez quelque chose sur le type qui m'a tiré dessus ? || -- || Le mieux est probablement de demander à Trudy, la tenancière du saloon. Si quelqu'un a vu quelque chose, elle sera sûrement au courant. || VFreeformG_VFreeformGoodSp_00107492_2 ||  
|VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic003
|Autant laisser tomber.
|Neutre 50
|Ça ne doit pas être bien grave, alors.
|180
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocFarewellTransition || VCG01DocFarewellTransition || -- || Très bien. Je crois que ce sera tout. || VCG01_VCG01DocFarewellTran_001057EE_1 ||
|rowspan="2" |VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic004<br />''< Medicine 25 >''
|La respiration est irrégulière et il crache du sang. Des blessures internes, peut-être...
|Neutre 50
|[RÉUSSITE] Très bien, ça a l'air sérieux. Tenez, prenez ça. Ça devrait suffire. Bonne chance !
|181
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocFarewellTransition || VCG01DocFarewellTransition || -- || Venez avec moi, je vous raccompagne. || VCG01_VCG01DocFarewellTran_001057EF_1 ||
|Well, there's lots of blood. And bruises. And maybe some other stuff, too.
|Neutre 50
|[ÉCHEC] Ça a l'air d'être moche, mais plus spectaculaire que vraiment grave. Je ne peux pas puiser dans mon stock pour quelques écorchures.
|182
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic000 || Chat. || -- || Maison. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105583_1 ||
|rowspan="4" |VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic005
|rowspan="4" |Ça date de l'époque où vous vous êtes installé ici avec votre femme ?
|Neutre 50
|On a fini par arriver ici, mais, euh...
|183
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic001 || Nourrir || -- || Maison. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010556B_1 ||
|Triste 30
|Eh bien, vivre dans l'isolement, c'est loin d'être l'idéal pour apprendre à se défendre des microbes.
|184
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic002 || Journal. || -- || Maison. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010558B_1 ||
|Triste 45
|Nous voulions aller en Californie, mais on n'a pas dépassé Goodsprings. Après sa mort, je n'avais aucune raison de reprendre la route.
|185
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic003 || Train. || -- || Maison. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010556E_1 ||
|Heureux 15
|Je suis resté afin d'être auprès d'elle.
|186
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic004 || Coup de pied. || -- || Maison. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105591_1 ||
|VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic006
|Parlons d'autre chose.
|Neutre 50
|C'est quoi, l'idée ?
|187
 
|}
== Conversation ==
{|class="va-table va-table-full np-table-dialogue"
 
! SUJET
! TEXTE DU SUJET / INVITE
! ÉMOTION
! TEXTE DE RÉPONSE
! #
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic005 || Dîner. || -- || Maison. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010556F_1 ||
|GOODBYE
|Au revoir.
|Neutre 50
|Prenez soin de vous.
|188
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic006 || Abri. || -- || Nuit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010559C_1 ||
|rowspan="2" |VCG01DocFarewellTransition
|VCG01DocFarewellTransition <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID VCG01DocFarewellTransition -->
|Neutre 50
|Très bien. Je crois que ce sera tout.
|189
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic007 || Cambriolage. || -- || Nuit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105574_1 ||
|VCG01DocFarewellTransition
|Heureux 20
|Venez avec moi, je vous raccompagne.
|190
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic008 || Rénovation. || -- || Nuit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010559B_1 ||
|rowspan="3" |VCG01DocPsychIntro
|VCG01DocPsychIntro <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID VCG01DocPsychIntro -->
|Surprise 15
|Eh bien, on sait que sur le plan physiologique, tout va bien.
|191
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic009 || Cible. || -- || Nuit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105571_1 ||
|VCG01DocPsychIntro
|Heureux 35
|Mais ça ne veut pas dire que ces balles ne vous ont pas ramolli le bulbe.
|192
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic010 || Investissement. || -- || Nuit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105584_1 ||
|VCG01DocPsychIntro
|Neutre 50
|Qu'est-ce que vous diriez de vous asseoir sur mon canapé et de répondre à quelques questions ? Histoire de voir si tout est encore en place là-haut...
|193
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic011 || Démolition. || -- || Nuit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105567_1 ||
|rowspan="16" |VCG01DocReactions
|VCG01DocReactions <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID VCG01DocReactions -->
|Triste 50
|Désolé, mon gars. J'ai fait de mon mieux pour vous réparer la cafetière. J'ai dû oublier une rustine.
|194
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic012 || Feu de camp. || -- || Ennemi. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105594_1 ||
|VCG01DocReactions
|Triste 50
|Désolé, ma petite dame. J'ai fait de mon mieux pour vous réparer la cafetière. J'ai dû oublier une rustine.
|195
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic013 || Rêve. || -- || Bandit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010556D_1 ||
|VCG01DocReactions
|Surprise 50
|Regardez-moi ça. C'est peut-être pour ça qu'on parle de "mettre du plomb dans la cervelle".
|196
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic014 || Linceul. || -- || Bandit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105593_1 ||
|VCG01DocReactions
|Surprise 50
|Ça, c'est incompréhensible. J'ai pourtant l'impression que vous avez eu beaucoup de chance de vous en tirer.
|197
 
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|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic015 || Dormir. || -- || Bandit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105573_1 ||
|VCG01DocReactions
|Surprise 50
|Avec une chance pareille, ça m'étonne que les balles n'aient pas fait demi-tour pour revenir dans le canon.
|198
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic016 || Trésor. || -- || Bandit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010559F_1 ||
|VCG01DocReactions
|Surprise 50
|C'est une sacrée atrophie, même pour quelqu'un qui est resté longtemps au lit. Je ne comprends même pas comment vous faites pour bouger.
|199
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic017 || Silencieux. || -- || Bandit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105576_1 ||
|VCG01DocReactions
|Surprise 50
|Ça m'étonnerait que quelqu'un vienne vous embêter. Bon sang, vous pourriez chasser le Griffemort avec une cravache.
|200
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic018 || Pot-de-vin. || -- || Lumière. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055A0_1 ||
|VCG01DocReactions
|Surprise 50
|Je n'y comprends rien. Un coup de vent pourrait vous casser en deux, mais les balles n'ont pas réussi à avoir votre peau...
|201
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic019 || Écrasement. || -- || Lumière. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105578_1 ||
|VCG01DocReactions
|Surprise 50
|Je crois que ça explique pourquoi vous êtes toujours en vie. Vous êtes aussi solide qu'un chêne.
|202
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic020 || Coup de couteau. || -- || Lumière. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055A4_1 ||
|VCG01DocReactions
|Colère 25
|Oh... Il y a dû y avoir des dégâts au lobe frontal.
|203
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic022 || Gruyère. || -- || Lumière. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055AB_1 ||
|VCG01DocReactions
|Heureux 50
|Ça fait plaisir de voir que ces balles n'ont pas diminué votre charme.
|204
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic023 || Vaporiser. || -- || Lumière. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105581_1 ||
|VCG01DocReactions
|Colère 25
|Bon, je ne suis pas ophtalmo, mais il faudrait peut-être que je vous trouve des lunettes...
|205
 
|-
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| Topic || VCG01DocMitchellTopic024 || Raisonnable. || -- || Lumière. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055B2_1 ||
|VCG01DocReactions
|Surprise 50
|Rien ne vous échappe, hein ? Dommage que vous n'ayez pas été là quand j'ai perdu mes clés, le mois dernier.
|206
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic025 || Obscurité. || -- || Mère. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105585_1 ||
|VCG01DocReactions
|Surprise 50
|On dirait que vous n'avez pas retrouvé toute votre coordination. Il faudrait peut-être faire un peu de rééducation.
|207
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic026 || Lourde. || -- || Mère. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105564_1 ||
|VCG01DocReactions
|Surprise 50
|La plupart de mes patients sont incapables de jouer les acrobates après avoir reçu plusieurs balles. Vous sortez de l'ordinaire, c'est clair.
|208
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic027 || Poutre. || -- || Mère. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105589_1 ||
|VCG01DocReactions
|Heureux 50
|Ouaip, c'est un score tout à fait moyen. Mais après ce que vous avez vécu, je dirais que c'est une bonne nouvelle.
|209
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic028 || Flash. || -- || Mère. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010556A_1 ||
|rowspan="3" |VCG01DocTraitIntro
|VCG01DocTraitIntro <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID VCG01DocTraitIntro -->
|Neutre 50
|Avant que je vous libère, j'ai encore besoin d'une chose.
|210
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic029 || Inspiration. || -- || Mère. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105590_1 ||
|VCG01DocTraitIntro
|Neutre 50
|Un formulaire à remplir, juste pour avoir une idée de vos antécédents médicaux.
|211
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic030 || Torche. || -- || Mère. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010556C_1 ||
|VCG01DocTraitIntro
|Heureux 20
|Ce n'est qu'une formalité. Ça m'étonnerait que se faire tirer dans la tête soit une affection congénitale.
|212
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic031 || Soins. || -- || Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105595_1 ||
|rowspan="15" |VCG01Intro
|VCG01Intro <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID VCG01Intro -->
|Neutre 50
|Ça y est, vous avez repris vos esprits.
|213
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic031 || Soins. || -- || La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105595_2 ||  
|VCG01Intro
|Surprise 50
|Wouah, du calme. Doucement. Vous avez été dans les vapes pendant plusieurs jours.
|214
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic032 || Gènes. || -- || Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105563_1 ||
|VCG01Intro
|Neutre 50
|Si vous vous détendiez un petit moment ? Histoire de prendre vos repères.
|215
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic032 || Gènes. || -- || La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105563_2 ||  
|VCG01Intro
|Surprise 25
|Bon, voyons l'étendue des dégâts. D'abord, votre nom. Vous vous souvenez de votre nom ?
|216
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic033 || Pot de cookies. || -- || Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010557D_1 ||
|VCG01Intro
|Neutre 50
|Mmh, je ne sais pas pourquoi, mais je m'attendais à autre chose. Mais si c'est votre nom, c'est votre nom...
|217
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic033 || Pot de cookies. || -- || La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010557D_2 ||  
|VCG01Intro
|Heureux 50
|Je m'appelle Doc Mitchell. Bienvenue à Goodsprings.
|218
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic034 || Caprice. || -- || Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105596_1 ||
|VCG01Intro
|Neutre 50
|Bon, j'espère que vous ne m'en voudrez pas, mais j'ai dû vous raccommoder la caboche après avoir enlevé tous les petits morceaux de plomb.
|219
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic034 || Caprice. || -- || La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105596_2 ||  
|VCG01Intro
|Neutre 50
|Je suis généralement assez content de mes travaux d'aiguille, mais c'est à vous de me dire si j'ai bien tout remis en place.
|220
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic035 || Commérages. || -- || Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055AF_1 ||  
|VCG01Intro
|Neutre 50
|Le résultat vous convient ?
|221
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic035 || Commérages. || -- || La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055AF_2 ||  
|VCG01Intro
|Neutre 50
|Eh bien, l'essentiel est en place, en tout cas. Je n'ai pas laissé trop de désordre.
|222
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic036 || Regrets. || -- || Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010557A_1 ||
|VCG01Intro
|Neutre 50
|Bon, inutile de vous garder au lit. Voyons si vous êtes capable de tenir debout.
|223
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic036 || Regrets. || -- || La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010557A_2 ||  
|VCG01Intro
|Heureux 25
|Bien. Si vous marchiez jusqu'à l'autre bout de la pièce ? Allez jusqu'à ce testeur d'énergie.
|224
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic037 || Bouclier humain. || -- || Mmh. Le problème, avec ces tests, c'est qu'on en apprend parfois plus qu'on ne voudrait. Et ce n'est pas toujours une bonne chose. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105598_1 ||
|VCG01Intro
|Neutre 50
|Allez-y doucement. Il n'y a pas de record à battre.
|225
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic037 || Bouclier humain. || -- || Mais je crois que ça explique en partie votre situation actuelle... || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105598_2 ||
|VCG01Intro
|Heureux 25
|Ça a l'air d'aller. Bon, essayez le testeur d'énergie. On va vite savoir si vous avez recouvré toutes vos facultés.
|226
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic037 || Bouclier humain. || -- || Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105599_1 ||  
|VCG01Intro
|Neutre 50
|Passons dans l'autre pièce. J'ai encore quelques examens à effectuer.
|227
 
|}
== Combat ==
{|class="va-table va-table-full np-table-dialogue"
 
! SUJET
! TEXTE DU SUJET / INVITE
! ÉMOTION
! TEXTE DE RÉPONSE
! #
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic037 || Bouclier humain. || -- || La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105599_2 ||  
|AcceptYield
|AcceptYield <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID AcceptYield -->
|Neutre 50
|C'est mieux.
|228
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic038 || Tout à fait d'accord. || -- || "Je n'ai pas l'habitude de me reposer sur les autres." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010559E_1 ||  
|rowspan="3" |Assault
|Assault <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID Assault -->
|Neutre 50
|Pourquoi faire ça ?
|229
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic039 || Plutôt d'accord. || -- || "Je n'ai pas l'habitude de me reposer sur les autres." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055A9_1 ||  
|Assault
|Neutre 50
|Eh, ça ne se fait pas !
|230
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic040 || Sans opinion. || -- || "Je n'ai pas l'habitude de me reposer sur les autres." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105569_1 ||  
|Assault
|Neutre 50
|Attaquer un vieil homme...
|231
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic041 || Plutôt pas d'accord. || -- || "Je n'ai pas l'habitude de me reposer sur les autres." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105588_1 ||  
|rowspan="3" |Attack
|Attack <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID Attack -->
|Neutre 50
|Je sais me défendre !
|232
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic042 || Pas du tout d'accord. || -- || "Je n'ai pas l'habitude de me reposer sur les autres." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055A2_1 ||  
|Attack
|Neutre 50
|Ahh !
|233
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic043 || Tout à fait d'accord. || -- || "Je cherche toujours  à  être le centre de l'attention." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055A5_1 ||  
|Attack
|Neutre 50
|C'est quoi, ces manières ?
|234
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic044 || Plutôt d'accord. || -- || "Je cherche toujours  à  être le centre de l'attention." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010558C_1 ||  
|rowspan="2" |AvoidThreat
|AvoidThreat <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID AvoidThreat -->
|Neutre 50
|Voilà les ennuis...
|235
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic045 || Sans opinion. || -- || "Je cherche toujours  à  être le centre de l'attention." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055A8_1 ||  
|AvoidThreat
|Neutre 50
|Repli !
|236
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic046 || Plutôt pas d'accord. || -- || "Je cherche toujours  à  être le centre de l'attention." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105566_1 ||  
|rowspan="3" |Death
|Death <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID Death -->
|Neutre 50
|Ahh...
|237
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic047 || Pas du tout d'accord. || -- || "Je cherche toujours  à  être le centre de l'attention." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105562_1 ||  
|Death
|Neutre 50
|Ahhh !
|238
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic048 || Tout à fait d'accord. || -- || "J'ai du mal à accepter les idées nouvelles." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105577_1 ||  
|Death
|Neutre 50
|Pouah...
|239
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic049 || Sans opinion. || -- || "J'ai du mal à accepter les idées nouvelles." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010558D_1 ||  
|rowspan="2" |DeathResponse
|DeathResponse <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID DeathResponse -->
|Neutre 50
|Saleté...
|240
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic050 || Plutôt d'accord. || -- || "J'ai du mal à accepter les idées nouvelles." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055A3_1 ||  
|DeathResponse
|Neutre 50
|Quel gâchis...
|241
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic051 || Plutôt pas d'accord. || -- || "J'ai du mal à accepter les idées nouvelles." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105597_1 ||  
|rowspan="2" |FireExplosive
|FireExplosive <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID FireExplosive -->
|Neutre 50
|Dégagez de là !
|242
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic052 || Pas du tout d'accord. || -- || "J'ai du mal à accepter les idées nouvelles." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010559A_1 ||  
|FireExplosive
|Neutre 50
|Attention !
|243
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic053 || Tout à fait d'accord. || -- || "J'affronte mes problèmes à bras-le-corps." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105565_1 ||  
|rowspan="3" |Flee
|Flee <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID Flee -->
|Neutre 50
|Je ferais mieux d'y aller !
|244
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic054 || Plutôt d'accord. || -- || "J'affronte mes problèmes à bras-le-corps." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010557B_1 ||  
|Flee
|Neutre 50
|C'est pas un endroit pour moi !
|245
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic055 || Sans opinion. || -- || "J'affronte mes problèmes à bras-le-corps." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105587_1 ||  
|Flee
|Neutre 50
|Je m'en vais tant que je le peux encore.
|246
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic056 || Plutôt pas d'accord. || -- || "J'affronte mes problèmes à bras-le-corps." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105572_1 ||  
|rowspan="3" |GuardTrespass
|GuardTrespass <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID GuardTrespass -->
|Neutre 50
|Vous ne devriez pas être ici.
|247
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic057 || Pas du tout d'accord. || -- || "J'affronte mes problèmes à bras-le-corps." || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010558E_1 ||  
|GuardTrespass
|Neutre 50
|Vous feriez mieux de partir.
|248
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic058 || Tout à fait d'accord. || -- || C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055B3_1 ||
|GuardTrespass
|Neutre 50
|Vous n'avez pas le droit d'être ici.
|249
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic059 || Plutôt d'accord. || -- || C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105580_1 ||  
|rowspan="6" |Hit
|Hit <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID Hit -->
|Neutre 50
|Ack !
|250
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic060 || Sans opinion. || -- || C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055A6_1 ||  
|Hit
|Neutre 50
|Ahhh !
|251
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic061 || Plutôt pas d'accord. || -- || C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105582_1 ||  
|Hit
|Neutre 50
|Ahh !
|252
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic062 || Pas du tout d'accord. || -- || C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010559D_1 ||
|Hit
|Neutre 50
|Oumf...
|253
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic063 || Une chaîne brisée. || -- || D'accord. Et celui-là ? || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055AA_1 ||  
|Hit
|Neutre 50
|Oumf !
|254
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic064 || Une réaction chimique. || -- || D'accord. Et celui-là ? || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105586_1 ||  
|Hit
|Neutre 50
|Ahh !
|255
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic065 || Une ombre sur un seuil. || -- || D'accord. Et celui-? || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105568_1 ||
|rowspan="3" |Murder
|Murder <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID Murder -->
|Neutre 50
|À quoi pensez-vous ?
|256
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic066 || Une plaie suintante. || -- || D'accord. Et celui-là ? || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105592_1 ||  
|Murder
|Neutre 50
|Tu ne t'en tireras pas comme ça.
|257
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic067 || Une fourmi bicéphale pas jouasse. || -- || D'accord. Et celui-? || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105575_1 ||
|Murder
|Neutre 50
|Qu'est-ce que tu as fait ?
|258
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic068 || Je vois une oeuvre d'art inestimable. || -- || Le dernier. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055A1_1 ||
|rowspan="3" |MurderNoCrime
|MurderNoCrime <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID MurderNoCrime -->
|Neutre 50
|Je déteste voir ça.
|259
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic069 || Je vois un objet de l'ère spatiale. || -- || Le dernier. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105579_1 ||
|MurderNoCrime
|Neutre 50
|Dommage.
|260
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic070 || Un navire en mer. || -- || Le dernier. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055A7_1 ||
|MurderNoCrime
|Neutre 50
|C'est vraiment dommage...
|261
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic071 || C'est assez gênant de dire tout haut à quoi ça ressemble. || -- || Le dernier. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010557F_1 ||  
|rowspan="4" |PowerAttack
|PowerAttack <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID PowerAttack -->
|Neutre 50
|Huragh !
|262
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic072 || Une lueur dans les ténèbres. || -- || Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055B0_1 ||  
|PowerAttack
|Neutre 50
|Oumpf !
|263
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic072 || Une lueur dans les ténèbres. || -- || Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055B0_2 ||  
|PowerAttack
|Neutre 50
|Uragh !
|264
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic072 || Une lueur dans les ténèbres. || -- || Très intéressant. Peut-être un peu dérangeant, mais intéressant. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055B1_1 ||  
|PowerAttack
|Neutre 50
|Oumf !
|265
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic072 || Une lueur dans les ténèbres. || -- || Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055B1_2 -- VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001055B0_2 ||
|rowspan="3" |Steal
|Steal <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID Steal -->
|Neutre 50
|Vous feriez mieux de rendre ça.
|266
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic073 || Un homme barbu. || -- || Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010557C_1 ||
|Steal
|Neutre 50
|Ça ne vous appartient pas.
|267
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic073 || Un homme barbu. || -- || Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010557C_2 ||  
|Steal
|Neutre 50
|Ce n'est pas à vous !
|268
 
|}
== Detection ==
{|class="va-table va-table-full np-table-dialogue"
 
! SUJET
! TEXTE DU SUJET / INVITE
! ÉMOTION
! TEXTE DE RÉPONSE
! #
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic074 || Un nuage en forme de champignon. || -- || Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010558A_1 ||
|rowspan="3" |AlertIdle
|AlertIdle <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID AlertIdle -->
|Neutre 50
|Je n'aime pas beaucoup ça.
|269
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic074 || Un nuage en forme de champignon. || -- || Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010558A_2 ||
|AlertIdle
|Neutre 50
|Quelque chose ne colle pas.
|270
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic075 || Une tête sur un oreiller. || -- || Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105570_1 ||
|AlertIdle
|Neutre 50
|Mmh...
|271
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic075 || Une tête sur un oreiller. || -- || Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_00105570_2 ||  
|rowspan="3" |AlertToCombat
|AlertToCombat <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID AlertToCombat -->
|Neutre 50
|Je savais qu'il y avait quelqu'un là !
|272
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic076 || &lt;Doc Outro&gt; || -- || Eh bien, si vous repartez, je crois que ceci vous serait utile. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001057E4_1 ||  
|AlertToCombat
|Neutre 50
|Ça va chauffer !
|273
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic076 || &lt;Doc Outro&gt; || -- || Ça s'appelle un Pip-Boy. J'ai grandi dans un de ces Abris qu'ils avaient construits avant la Guerre. On en avait tous un. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001057E4_2 ||  
|AlertToCombat
|Neutre 50
|Là, ça va saigner !
|274
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic076 || &lt;Doc Outro&gt; || -- || Je ne m'en sers plus, mais je crois que ça vous serait utile, après ce que vous avez subi. Je sais ce que c'est que de se faire prendre quelque chose. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001057E4_3 ||  
|rowspan="3" |AlertToNormal
|AlertToNormal <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID AlertToNormal -->
|Neutre 50
|Sûrement des insectes.
|275
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic076 || &lt;Doc Outro&gt; || -- || Et mettez ça, histoire de ne pas éblouir les foules avec votre physique. Ça appartenait à ma femme. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001057E5_1 ||  
|AlertToNormal
|Neutre 50
|Eh ben, Doc, on a des visions ?
|276
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic076 || &lt;Doc Outro&gt; || -- || Je pense qu'elle était à peu près de votre taille et elle ne l'a presque plus jamais portée après avoir quitté l'Abri. Trop tape-à-l'oeil à son goût. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001057E5_2 ||
|AlertToNormal
|Neutre 50
|Saletés d'acouphènes...
|277
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic076 || &lt;Doc Outro&gt; || -- || Et mettez ça, histoire de ne pas éblouir les foules avec votre physique. Ça n'a jamais été mon style... || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001057E6_1 ||  
|rowspan="3" |CombatToLost
|CombatToLost <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID CombatToLost -->
|Neutre 50
|J'aurais juré que ça venait d'ici !
|278
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic076 || &lt;Doc Outro&gt; || -- || Allez voir Sunny Smiles avant de quitter la ville. Elle vous apprendra à vous débrouiller dans le désert. Vous devriez la trouver au saloon. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001057E7_3 ||
|CombatToLost
|Neutre 50
|Bah, l'était juste là...
|279
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic076 || &lt;Doc Outro&gt; || -- || Les autres gens du saloon devraient pouvoir vous aider, eux aussi. Comme Victor, le bonhomme en métal qui a déterré votre carcasse. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001057E7_4 ||
|CombatToLost
|Neutre 50
|Plus personne...
|280
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic076 || &lt;Doc Outro&gt; || -- || Quoi qu'il en soit, si vous vous faites blesser dehors, revenez me voir. Je vous rafistolerai. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001057E7_1 ||
|rowspan="3" |CombatToNormal
|CombatToNormal <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID CombatToNormal -->
|Neutre 50
|Je suis censé être à la retraite.
|281
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic076 || &lt;Doc Outro&gt; || -- || Mais essayez quand même de ne plus vous faire tuer. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_001057E7_2 ||
|CombatToNormal
|Neutre 50
|C'est fini pour moi, la bagarre.
|282
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic076 || &lt;Doc Outro&gt; || -- || Oh, avant que j'oublie, quelqu'un d'ici a déposé ça. C'était près de l'endroit d'où Victor a sorti votre corps. Il s'est dit que c'était à vous. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010721E_1 ||  
|CombatToNormal
|Neutre 50
|Ça suffit.
|283
 
|-
|-
| Topic || VCG01DocMitchellTopic076 || &lt;Doc Outro&gt; || -- || Oh, avant que j'oublie, quelqu'un d'ici a déposé ça. C'était près de l'endroit d'où Victor a sorti votre corps. Il s'est dit que c'était à vous. || VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010721F_1 -- VCG01_VCG01DocMitchellTopi_0010721E_1 ||  
|rowspan="3" |LostIdle
|LostIdle <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID LostIdle -->
|Neutre 50
|Saloperie de lâche !
|284
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocPsychIntro || VCG01DocPsychIntro || -- || Eh bien, on sait que sur le plan physiologique, tout va bien. || VCG01_VCG01DocPsychIntro_0010749C_1 ||  
|LostIdle
|Neutre 50
|Inutile de se cacher !
|285
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocPsychIntro || VCG01DocPsychIntro || -- || Mais ça ne veut pas dire que ces balles ne vous ont pas ramolli le bulbe. || VCG01_VCG01DocPsychIntro_001055AD_1 ||
|LostIdle
|Neutre 50
|Bon sang. Allez, on se montre !
|286
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocPsychIntro || VCG01DocPsychIntro || -- || Qu'est-ce que vous diriez de vous asseoir sur mon canapé et de répondre à quelques questions ? Histoire de voir si tout est encore en place là-haut... || VCG01_VCG01DocPsychIntro_001055AE_1 ||  
|rowspan="3" |LostToCombat
|LostToCombat <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID LostToCombat -->
|Neutre 50
|C'est fini, de se cacher !
|287
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocTraitIntro || VCG01DocTraitIntro || -- || Avant que je vous libère, j'ai encore besoin d'une chose. || VCG01_VCG01DocTraitIntro_0010586A_1 ||
|LostToCombat
|Neutre 50
|L'a dû filer...
|288
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocTraitIntro || VCG01DocTraitIntro || -- || Un formulaire à remplir, juste pour avoir une idée de vos antécédents médicaux. || VCG01_VCG01DocTraitIntro_0010586B_1 ||  
|LostToCombat
|Neutre 50
|Je le savais !
|289
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocTraitIntro || VCG01DocTraitIntro || -- || Ce n'est qu'une formalité. Ça m'étonnerait que se faire tirer dans la tête soit une affection congénitale. || VCG01_VCG01DocTraitIntro_0010586C_1 ||
|rowspan="3" |LostToNormal
|LostToNormal <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID LostToNormal -->
|Neutre 50
|J'ai du mal à croire que j'ai fait peur à quelqu'un...
|290
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Désolé, mon gars. J'ai fait de mon mieux pour vous réparer la cafetière. J'ai dû oublier une rustine. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BDE_1 ||
|LostToNormal
|Neutre 50
|Disparu. Bah...
|291
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Désolé, ma petite dame. J'ai fait de mon mieux pour vous réparer la cafetière. J'ai dû oublier une rustine. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BDF_1 ||
|LostToNormal
|Neutre 50
|Il n'y a plus rien...
|292
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Regardez-moi ça. C'est peut-être pour ça qu'on parle de "mettre du plomb dans la cervelle". || VCG01_VCG01DocReactions_00104BE0_1 ||  
|rowspan="3" |NormalToAlert
|NormalToAlert <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID NormalToAlert -->
|Neutre 50
|Hello ?
|293
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Ça, c'est incompréhensible. J'ai pourtant l'impression que vous avez eu beaucoup de chance de vous en tirer. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BE1_1 ||
|NormalToAlert
|Neutre 50
|Il y avait quelque chose, c'est sûr.
|294
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Avec une chance pareille, ça m'étonne que les balles n'aient pas fait demi-tour pour revenir dans le canon. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BE2_1 ||  
|NormalToAlert
|Neutre 50
|J'entends des trucs ou quoi ?
|295
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || C'est une sacrée atrophie, même pour quelqu'un qui est resté longtemps au lit. Je ne comprends même pas comment vous faites pour bouger. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BE3_1 ||  
|rowspan="3" |NormalToCombat
|StartCombat <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID NormalToCombat -->
|Neutre 50
|Je ne voulais pas en arriver là !
|296
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Ça m'étonnerait que quelqu'un vienne vous embêter. Bon sang, vous pourriez chasser le Griffemort avec une cravache. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BE4_1 ||
|StartCombat
|Neutre 50
|Là, c'en est trop.
|297
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Je n'y comprends rien. Un coup de vent pourrait vous casser en deux, mais les balles n'ont pas réussi à avoir votre peau... || VCG01_VCG01DocReactions_00104BE5_1 ||
|StartCombat
|Neutre 50
|Fallait pas me pousser à bout.
|298
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Je crois que ça explique pourquoi vous êtes toujours en vie. Vous êtes aussi solide qu'un chêne. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BE6_1 ||
|rowspan="3" |StartCombatResponse
|StartCombatResponse <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID StartCombatResponse -->
|Neutre 50
|Je suis tout ce qu'il y a de prêt.
|299
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Oh... Il y a dû y avoir des dégâts au lobe frontal. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BE7_1 ||
|StartCombatResponse
|Neutre 50
|C'est parti.
|300
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Ça fait plaisir de voir que ces balles n'ont pas diminué votre charme. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BE8_1 ||
|StartCombatResponse
|Neutre 50
|Encore une fois.
|301
 
|}
== Miscellaneous ==
{|class="va-table va-table-full np-table-dialogue"
 
! SUJET
! TEXTE DU SUJET / INVITE
! ÉMOTION
! TEXTE DE RÉPONSE
! #
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Bon, je ne suis pas ophtalmo, mais il faudrait peut-être que je vous trouve des lunettes... || VCG01_VCG01DocReactions_00104BE9_1 ||
|rowspan="2" |ObserveCombat
|ObserveCombat <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID ObserveCombat -->
|Neutre 50
|Rien ne justifie ça.
|302
 
|-
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Rien ne vous échappe, hein ? Dommage que vous n'ayez pas été là quand j'ai perdu mes clés, le mois dernier. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BEA_1 ||
|ObserveCombat
|-
|Neutre 50
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || On dirait que vous n'avez pas retrouvé toute votre coordination. Il faudrait peut-être faire un peu de rééducation. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BEB_1 ||
|Les jeunes d'aujourd'hui...
|-
|303
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || La plupart de mes patients sont incapables de jouer les acrobates après avoir reçu plusieurs balles. Vous sortez de l'ordinaire, c'est clair. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BEC_1 ||
 
|-
| Conversation || VCG01DocReactions || VCG01DocReactions || -- || Ouaip, c'est un score tout à fait moyen. Mais après ce que vous avez vécu, je dirais que c'est une bonne nouvelle. || VCG01_VCG01DocReactions_00104BED_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Ça y est, vous avez repris vos esprits. || VCG01_VCG01Intro_00104BEE_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Wouah, du calme. Doucement. Vous avez été dans les vapes pendant plusieurs jours. || VCG01_VCG01Intro_00104BEF_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Si vous vous détendiez un petit moment ? Histoire de prendre vos repères. || VCG01_VCG01Intro_00104BF0_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Bon, voyons l'étendue des dégâts. D'abord, votre nom. Vous vous souvenez de votre nom ? || VCG01_VCG01Intro_00104BF1_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Mmh, je ne sais pas pourquoi, mais je m'attendais à autre chose. Mais si c'est votre nom, c'est votre nom... || VCG01_VCG01Intro_00104BF2_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Je m'appelle Doc Mitchell. Bienvenue à Goodsprings. || VCG01_VCG01Intro_00104BF3_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Bon, j'espère que vous ne m'en voudrez pas, mais j'ai dû vous raccommoder la caboche après avoir enlevé tous les petits morceaux de plomb. || VCG01_VCG01Intro_00104BF6_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Je suis généralement assez content de mes travaux d'aiguille, mais c'est à vous de me dire si j'ai bien tout remis en place. || VCG01_VCG01Intro_00104BF7_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Le résultat vous convient ? || VCG01_VCG01Intro_00104BF8_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Eh bien, l'essentiel est en place, en tout cas. Je n'ai pas laissé trop de désordre. || VCG01_VCG01Intro_00104BF9_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Bon, inutile de vous garder au lit. Voyons si vous êtes capable de tenir debout. || VCG01_VCG01Intro_00104BFA_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Bien. Si vous marchiez jusqu'à l'autre bout de la pièce ? Allez jusqu'à ce testeur d'énergie. || VCG01_VCG01Intro_00104BFB_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Allez-y doucement. Il n'y a pas de record à battre. || VCG01_VCG01Intro_00104BFC_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Ça a l'air d'aller. Bon, essayez le testeur d'énergie. On va vite savoir si vous avez recouvré toutes vos facultés. || VCG01_VCG01Intro_001074A2_1 ||
|-
| Conversation || VCG01Intro || VCG01Intro || -- || Passons dans l'autre pièce. J'ai encore quelques examens à effectuer. || VCG01_VCG01Intro_001055AC_1 ||
|-
| Topic || DoctorRadiation || Il y a moyen de me soigner pour ces radiations ? || -- || Bien sûr. Je peux vous aider, oui. || VDoctors_DoctorRadiation_001674AF_1 ||
|-
| Topic || DoctorRadiationNO || Non merci. || -- || Comme vous voudrez. || VDoctors_DoctorRadiationNO_001674B2_1 ||
|-
| Topic || DoctorAddictionNO || Je crois que je vais faire avec. || -- || Comme vous voudrez. || VDoctors_DoctorAddictionNO_001674AA_1 ||
|-
| Topic || DoctorMedical33YES || Très bien, voilà l'argent. || D'accord, rafistolez-moi. Voilà 100 capsules. || OK. Ne bougez pas. || VDoctors_DoctorMedical33YE_001674AD_1 ||
|-
| Topic || DoctorMedical33YES || Très bien, voilà l'argent. || Je regrette, je n'ai pas 100 capsules. || Eh bien, revenez quand ce sera le cas. Je ne bougerai pas d'ici. || VDoctors_DoctorMedical33YE_001674AE_1 ||
|-
| Topic || DoctorMedical66YES || Voilà l'argent. || D'accord, rafistolez-moi. Voilà 75 capsules. || OK. Ne bougez pas. || VDoctors_DoctorMedical66YE_001674B0_1 ||
|-
| Topic || DoctorMedical66YES || Voilà l'argent. || Je regrette, je n'ai pas 75 capsules. || Eh bien, revenez quand ce sera le cas. Je ne bougerai pas d'ici. || VDoctors_DoctorMedical66YE_001674B1_1 ||
|-
| Detection || LostToCombat || LostToCombat || -- || C'est fini, de se cacher ! || VFreeformG_LostToCombat_00126E8F_1 ||
|-
| Detection || LostToCombat || LostToCombat || -- || L'a dû filer... || VFreeformG_LostToCombat_00126E90_1 ||
|-
| Detection || LostToCombat || LostToCombat || -- || Je le savais ! || VFreeformG_LostToCombat_00126E91_1 ||
|-
| Detection || LostToCombat || LostToCombat || -- || Tu pourras pas te cacher. || GenericAdu_LostToCombat_0017521A_1 ||
|-
| Detection || LostToCombat || LostToCombat || -- || Ha ! || GenericAdu_LostToCombat_0017521B_1 ||
|-
| Detection || LostToCombat || LostToCombat || -- || Se cacher, ça marche pas à chaque fois... || GenericAdu_LostToCombat_0017521C_1 ||
|-
| Detection || CombatToLost || CombatToLost || -- || J'aurais juré que ça venait d'ici ! || VFreeformG_CombatToLost_00126DE5_1 ||
|-
| Detection || CombatToLost || CombatToLost || -- || Bah, l'était juste là... || VFreeformG_CombatToLost_00126DE6_1 ||
|-
| Detection || CombatToLost || CombatToLost || -- || Plus personne... || VFreeformG_CombatToLost_00126DE7_1 ||
|-
| Detection || CombatToLost || CombatToLost || -- || Je vais aller jeter un oeil dans le coin. || GenericAdu_CombatToLost_0017515C_1 ||
|-
| Detection || CombatToLost || CombatToLost || -- || Bon sang. Mais où il est passé ? || GenericAdu_CombatToLost_0017515D_1 ||
|-
| Detection || CombatToLost || CombatToLost || -- || Je parie que je sais où tu as filé. || GenericAdu_CombatToLost_0017515E_1 ||
|-
| Combat || FireExplosive || FireExplosive || -- || Dégagez de là ! || VFreeformG_FireExplosive_00126E2B_1 ||
|-
| Combat || FireExplosive || FireExplosive || -- || Attention ! || VFreeformG_FireExplosive_00126E2C_1 ||
|-
| Combat || FireExplosive || FireExplosive || -- || À terre ! || GenericAdu_FireExplosive_0017528E_1 ||
|-
| Combat || FireExplosive || FireExplosive || -- || En approche ! || GenericAdu_FireExplosive_0017528F_1 ||
|-
| Topic || DoctorMedical99YES || D'accord, rafistolez-moi. || D'accord, rafistolez-moi. Voilà 50 capsules. || OK. Ne bougez pas. || VDoctors_DoctorMedical99YE_001674BB_1 ||
|-
| Topic || DoctorMedical99YES || D'accord, rafistolez-moi. || Je regrette, je n'ai pas 50 capsules. || Eh bien, revenez quand ce sera le cas. Je ne bougerai pas d'ici. || VDoctors_DoctorMedical99YE_001674BC_1 ||
|-
| Topic || PLAYERFIREWEAPON || PLAYER FIRE WEAPON || -- || Allez faire ça ailleurs ! || VFreeformG_PLAYERFIREWEAPO_00126EBC_1 ||
|-
| Topic || PLAYERFIREWEAPON || PLAYER FIRE WEAPON || -- || Vous voulez ma mort ? || VFreeformG_PLAYERFIREWEAPO_00126EBD_1 ||
|-
| Topic || PLAYERFIREWEAPON || PLAYER FIRE WEAPON || -- || On arrête, d'accord ? || GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00175136_1 ||
|-
| Topic || PLAYERFIREWEAPON || PLAYER FIRE WEAPON || -- || Woh, woh, du calme ! || GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00175137_1 ||
|-
| Topic || PLAYERINIRONSITES || PLAYER IN IRON SITES || -- || Si vous pointiez plutôt ça sur une boîte de conserve. || VFreeformG_PLAYERINIRONSIT_00126DA9_1 ||
|-
| Topic || PLAYERINIRONSITES || PLAYER IN IRON SITES || -- || Ne rigolez pas avec ça. || VFreeformG_PLAYERINIRONSIT_00126DAA_1 ||
|-
| Topic || PLAYERINIRONSITES || PLAYER IN IRON SITES || -- || Ce n'est pas une bonne idée. || GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0017514F_1 ||
|-
| Topic || PLAYERINIRONSITES || PLAYER IN IRON SITES || -- || Qu'est-ce que tu fabriques ? || GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00175150_1 ||
|-
| Topic || PLAYERLAYMINE || PLAYER LAY MINE || -- || J'espère que je n'oublierai pas l'endroit... || VFreeformG_PLAYERLAYMINE_00126E12_1 ||
|-
| Topic || PLAYERLAYMINE || PLAYER LAY MINE || -- || Difficile d'avoir le pied léger avec une patte folle. || VFreeformG_PLAYERLAYMINE_00126E13_1 ||
|-
| Topic || PLAYERLAYMINE || PLAYER LAY MINE || -- || J'espère que tu sais ce que tu fais. || GenericAdu_PLAYERLAYMINE_0017511F_1 ||
|-
| Topic || PLAYERLAYMINE || PLAYER LAY MINE || -- || Woh, doucement avec ce truc. || GenericAdu_PLAYERLAYMINE_00175120_1 ||
|-
| Topic || PLAYERTHROWGRENADE || PLAYER THROW GRENADE || -- || À l'abri ! || VFreeformG_PLAYERTHROWGREN_00126DCC_1 ||
|-
| Topic || PLAYERTHROWGRENADE || PLAYER THROW GRENADE || -- || Patate chaude ! || VFreeformG_PLAYERTHROWGREN_00126DCD_1 ||
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| Topic || PLAYERTHROWGRENADE || PLAYER THROW GRENADE || -- || Grenade ! || GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_001750CF_1 ||
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| Topic || PLAYERTHROWGRENADE || PLAYER THROW GRENADE || -- || À l'abri ! || GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_001750D0_1 ||
|-
| Topic || GREETING || GREETING || -- || On discutera plus tard. Plus vite vous aurez terminé ces examens, plus vite vous pourrez partir. || VCG01_GREETING_00107222_1 ||
|-
| Topic || GREETING || GREETING || -- || Il est important que vous vous détendiez pour le prochain examen. Je vous en prie, asseyez-vous. || VCG01_GREETING_00107223_1 ||
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| Topic || GREETING || GREETING || -- || Très bien. Je vais prononcer un mot. Je veux que vous me disiez la première chose qui vous viendra à l'esprit. || VCG01_GREETING_0010558F_1 ||
|-
| Topic || GREETING || GREETING || -- || Chien. || VCG01_GREETING_0010558F_2 ||
|-
| Topic || GREETING || GREETING || -- || Tenez, ceci est à vous. C'est tout ce que vous aviez sur vous à votre arrivée ici. || VCG01_GREETING_001057E8_1 ||
|-
| Topic || GREETING || GREETING || -- || Ne m'en veuillez pas, mais j'ai lu ce message. Je suis à la recherche de quelqu'un, vous comprenez ? Mais ça ne parle que d'un jeton de platine. || VCG01_GREETING_001057E8_2 ||
|-
| Topic || GREETING || GREETING || -- || Vous avez sûrement envie de sortir après tout ce temps entre quatre murs, mais si vous avez des questions, je ferai de mon mieux pour y répondre. || VFreeformG_GREETING_00107221_2 ||
|-
| Topic || GREETING || GREETING || -- || Vous revoilà. J'espérais que vous n'auriez pas besoin de mes services aussi rapidement. Qu'est-ce que je peux pour vous ? || VFreeformG_GREETING_00107220_1 ||
|-
| Topic || GREETING || GREETING || -- || Comment ça va ? || VFreeformG_GREETING_0015E13D_1 ||
|}
|}


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[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout: New Vegas]]
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[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout: New Vegas]]

Version du 27 mai 2026 à 23:41

Ceci est la transcription d'un fichier dialogue de Doc Mitchell. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.

Sujets

SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
DoctorAddiction Je crois que je suis accro à un truc. Neutre 50 Bien sûr. Je peux vous aider, oui. 1
DoctorAddictionNO Je crois que je vais faire avec. Neutre 50 Comme vous voudrez. 2
DoctorAddictionYES Oui, il faut me soigner. Neutre 50 OK... C'est bon. 3
DoctorMedical Je suis blessé(e). J'ai besoin d'aide, Doc. Neutre 50 Je ne vois rien qui cloche chez vous. 4
I'm hurt. I need help, Doc. Neutre 50 Ça n'a pas l'air d'être très grave. Je vais arranger ça. 5
I'm hurt. I need help, Doc. Neutre 50 Bien sûr. Je peux vous aider, oui. 6
DoctorMedical33YES
All right, here's your money.
D'accord, rafistolez-moi. Voilà 100 capsules. Neutre 50 OK. Ne bougez pas. 7
Sorry, I don't have 100 caps. Neutre 50 Eh bien, revenez quand ce sera le cas. Je ne bougerai pas d'ici. 8
DoctorMedical66YES
Here's your money.
D'accord, rafistolez-moi. Voilà 75 capsules. Neutre 50 OK. Ne bougez pas. 9
Sorry, I don't have 75 caps. Neutre 50 Eh bien, revenez quand ce sera le cas. Je ne bougerai pas d'ici. 10
DoctorMedical99YES
All right, fix me.
D'accord, rafistolez-moi. Voilà 50 capsules. Neutre 50 OK. Ne bougez pas. 11
Sorry, I don't have 50 caps. Neutre 50 Eh bien, revenez quand ce sera le cas. Je ne bougerai pas d'ici. 12
DoctorMedicalNO Après réflexion, ça va aller. Neutre 50 Comme vous voudrez. 13
DoctorRadiation Il y a moyen de me soigner pour ces radiations ? Neutre 50 Bien sûr. Je peux vous aider, oui. 14
DoctorRadiationNO Non merci. Neutre 50 Comme vous voudrez. 15
DoctorRadiationYES
Do it.
Voilà les 100 capsules. On y va. Neutre 50 OK... C'est bon. 16
I don't have 100 caps. Neutre 50 Eh bien, revenez quand ce sera le cas. Je ne bougerai pas d'ici. 17
DoctorSupplies J'ai besoin de matériel médical. Neutre 50 Bien sûr. 18
GREETING GREETING Neutre 50 On discutera plus tard. Plus vite vous aurez terminé ces examens, plus vite vous pourrez partir. 19
GREETING Neutre 50 Il est important que vous vous détendiez pour le prochain examen. Je vous en prie, asseyez-vous. 20
GREETING Neutre 50 Très bien. Je vais prononcer un mot. Je veux que vous me disiez la première chose qui vous viendra à l'esprit. 21
Neutre 50 Chien. 22
GREETING Heureux 20 Tenez, ceci est à vous. C'est tout ce que vous aviez sur vous à votre arrivée ici. 23
Neutre 50 Ne m'en veuillez pas, mais j'ai lu ce message. Je cherchais à savoir qui vous êtes. Mais ça ne parle que d'un jeton de platine. 24
GREETING Neutre 50 Vous avez sûrement envie de sortir après tout ce temps entre quatre murs, mais si vous avez des questions, je ferai de mon mieux pour y répondre. 25
GREETING Neutre 50 Vous revoilà. J'espérais que vous n'auriez pas besoin de mes services aussi rapidement. Qu'est-ce que je peux pour vous ? 26
GREETING Neutre 50 Comment ça va ? 27
PLAYERFIREWEAPON PLAYER FIRE WEAPON Neutre 50 Allez faire ça ailleurs ! 28
PLAYER FIRE WEAPON Neutre 50 Vous voulez ma mort ? 29
PLAYERINIRONSITES PLAYER IN IRON SITES Neutre 50 Si vous pointiez plutôt ça sur une boîte de conserve. 30
PLAYER IN IRON SITES Neutre 50 Ne rigolez pas avec ça. 31
PLAYERLAYMINE PLAYER LAY MINE Neutre 50 J'espère que je n'oublierai pas l'endroit... 32
PLAYER LAY MINE Neutre 50 Difficile d'avoir le pied léger avec une patte folle. 33
PLAYERTHROWGRENADE PLAYER THROW GRENADE Neutre 50 À l'abri ! 34
PLAYER THROW GRENADE Neutre 50 Patate chaude ! 35
VCG01DocMitchellTopic000 Chat. Neutre 50 Maison. 36
VCG01DocMitchellTopic001 Nourrir Neutre 50 Maison. 37
VCG01DocMitchellTopic002 Journal. Neutre 50 Maison. 38
VCG01DocMitchellTopic003 Train. Neutre 50 Maison. 39
VCG01DocMitchellTopic004 Coup de pied. Neutre 50 Maison. 40
VCG01DocMitchellTopic005 Dîner. Neutre 50 Maison. 41
VCG01DocMitchellTopic006 Abri. Neutre 50 Nuit. 42
VCG01DocMitchellTopic007 Cambriolage. Neutre 50 Nuit. 43
VCG01DocMitchellTopic008 Rénovation. Neutre 50 Nuit. 44
VCG01DocMitchellTopic009 Cible. Neutre 50 Nuit. 45
VCG01DocMitchellTopic010 Investissement. Neutre 50 Nuit. 46
VCG01DocMitchellTopic011 Démolition. Neutre 50 Nuit. 47
VCG01DocMitchellTopic012 Feu de camp. Neutre 50 Ennemi. 48
VCG01DocMitchellTopic013 Rêve. Neutre 50 Bandit. 49
VCG01DocMitchellTopic014 Linceul. Neutre 50 Bandit. 50
VCG01DocMitchellTopic015 Dormir. Neutre 50 Bandit. 51
VCG01DocMitchellTopic016 Trésor. Neutre 50 Bandit. 52
VCG01DocMitchellTopic017 Silencieux. Neutre 50 Bandit. 53
VCG01DocMitchellTopic018 Pot-de-vin. Neutre 50 Lumière. 54
VCG01DocMitchellTopic019 Écrasement. Neutre 50 Lumière. 55
VCG01DocMitchellTopic020 Coup de couteau. Neutre 50 Lumière. 56
VCG01DocMitchellTopic022 Gruyère. Neutre 50 Lumière. 57
VCG01DocMitchellTopic023 Vaporiser. Neutre 50 Lumière. 58
VCG01DocMitchellTopic024 Raisonnable. Neutre 50 Lumière. 59
VCG01DocMitchellTopic025 Obscurité. Neutre 50 Mère. 60
VCG01DocMitchellTopic026 Lourde. Neutre 50 Mère. 61
VCG01DocMitchellTopic027 Poutre. Neutre 50 Mère. 62
VCG01DocMitchellTopic028 Flash. Neutre 50 Mère. 63
VCG01DocMitchellTopic029 Inspiration. Neutre 50 Mère. 64
VCG01DocMitchellTopic030 Torche. Neutre 50 Mère. 65
VCG01DocMitchellTopic031 Soins. Neutre 50 Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. 66
Neutre 50 La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." 67
VCG01DocMitchellTopic032 Gènes. Neutre 50 Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. 68
Neutre 50 La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." 69
VCG01DocMitchellTopic033 Pot de cookies. Neutre 50 Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. 70
Neutre 50 La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." 71
VCG01DocMitchellTopic034 Caprice. Neutre 50 Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. 72
Neutre 50 La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." 73
VCG01DocMitchellTopic035 Commérages. Neutre 50 Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. 74
Neutre 50 La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." 75
VCG01DocMitchellTopic036 Regrets. Neutre 50 Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. 76
Neutre 50 La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." 77
VCG01DocMitchellTopic037 Bouclier humain. Dégoût 10 Mmh. Le problème, avec ces tests, c'est qu'on en apprend parfois plus qu'on ne voudrait. Et ce n'est pas toujours une bonne chose. 78
Neutre 50 Mais je crois que ça explique en partie votre situation actuelle... 79
Human shield. Neutre 50 Bien. Maintenant, j'ai quelques phrases. J'aimerais que vous m'indiquiez si elles correspondent à des choses que vous pourriez dire. 80
Neutre 50 La première. "Le conflit ne correspond pas à ma nature." 81
VCG01DocMitchellTopic038 Tout à fait d'accord. Neutre 50 I ain't given to relying on others for support. 82
VCG01DocMitchellTopic039 Plutôt d'accord. Neutre 50 I ain't given to relying on others for support. 83
VCG01DocMitchellTopic040 Sans opinion. Neutre 50 I ain't given to relying on others for support. 84
VCG01DocMitchellTopic041 Plutôt pas d'accord. Neutre 50 I ain't given to relying on others for support. 85
VCG01DocMitchellTopic042 Pas du tout d'accord. Neutre 50 I ain't given to relying on others for support. 86
VCG01DocMitchellTopic043 Tout à fait d'accord. Neutre 50 I'm always fixing to be the center of attention. 87
VCG01DocMitchellTopic044 Plutôt d'accord. Neutre 50 I'm always fixing to be the center of attention. 88
VCG01DocMitchellTopic045 Sans opinion. Neutre 50 I'm always fixing to be the center of attention. 89
VCG01DocMitchellTopic046 Plutôt pas d'accord. Neutre 50 I'm always fixing to be the center of attention. 90
VCG01DocMitchellTopic047 Pas du tout d'accord. Neutre 50 I'm always fixing to be the center of attention. 91
VCG01DocMitchellTopic048 Tout à fait d'accord. Neutre 50 I'm slow to embrace new ideas. 92
VCG01DocMitchellTopic049 Sans opinion. Neutre 50 I'm slow to embrace new ideas. 93
VCG01DocMitchellTopic050 Plutôt d'accord. Neutre 50 I'm slow to embrace new ideas. 94
VCG01DocMitchellTopic051 Plutôt pas d'accord. Neutre 50 I'm slow to embrace new ideas. 95
VCG01DocMitchellTopic052 Pas du tout d'accord. Neutre 50 I'm slow to embrace new ideas. 96
VCG01DocMitchellTopic053 Tout à fait d'accord. Neutre 50 I charge in to deal with my problems head-on. 97
VCG01DocMitchellTopic054 Plutôt d'accord. Neutre 50 I charge in to deal with my problems head-on. 98
VCG01DocMitchellTopic055 Sans opinion. Neutre 50 I charge in to deal with my problems head-on. 99
VCG01DocMitchellTopic056 Plutôt pas d'accord. Neutre 50 I charge in to deal with my problems head-on. 100
VCG01DocMitchellTopic057 Pas du tout d'accord. Neutre 50 I charge in to deal with my problems head-on. 101
VCG01DocMitchellTopic058 Tout à fait d'accord. Neutre 50 C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez. 102
VCG01DocMitchellTopic059 Plutôt d'accord. Heureux 20 C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez. 103
VCG01DocMitchellTopic060 Sans opinion. Heureux 20 C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez. 104
VCG01DocMitchellTopic061 Plutôt pas d'accord. Heureux 20 C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez. 105
VCG01DocMitchellTopic062 Pas du tout d'accord. Heureux 20 C'est presque fini. Si vous jetiez un coup d'oeil à ça ? Dites-moi ce que vous voyez. 106
VCG01DocMitchellTopic063 Une chaîne brisée. Neutre 50 D'accord. Et celui-là ? 107
VCG01DocMitchellTopic064 Une réaction chimique. Neutre 50 D'accord. Et celui-là ? 108
VCG01DocMitchellTopic065 Une ombre sur un seuil. Neutre 50 D'accord. Et celui-là ? 109
VCG01DocMitchellTopic066 Une plaie suintante. Neutre 50 D'accord. Et celui-là ? 110
VCG01DocMitchellTopic067 Une fourmi bicéphale pas jouasse. Neutre 50 D'accord. Et celui-là ? 111
VCG01DocMitchellTopic068 Je vois une oeuvre d'art inestimable. Neutre 50 Le dernier. 112
VCG01DocMitchellTopic069 Je vois un objet de l'ère spatiale. Neutre 50 Le dernier. 113
VCG01DocMitchellTopic070 Un navire en mer. Neutre 50 Le dernier. 114
VCG01DocMitchellTopic071 C'est assez gênant de dire tout haut à quoi ça ressemble. Neutre 50 Le dernier. 115
VCG01DocMitchellTopic072 Une lueur dans les ténèbres. Heureux 20 Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit. 116
Neutre 50 Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct. 117
A light in the darkness. Neutre 50 Très intéressant. Peut-être un peu dérangeant, mais intéressant. 118
Neutre 50 Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct. 119
VCG01DocMitchellTopic073 Un homme barbu. Heureux 20 Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit. 120
Neutre 50 Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct. 121
VCG01DocMitchellTopic074 Un nuage en forme de champignon. Heureux 20 Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit. 122
Neutre 50 Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct. 123
VCG01DocMitchellTopic075 Une tête sur un oreiller. Heureux 20 Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit. 124
Neutre 50 Je n'ai pas d'éléments de comparaison, alors vous devriez regarder les résultats pour voir si ça vous paraît correct. 125
VCG01DocMitchellTopic076 <Doc Outro> Neutre 50 Eh bien, si vous repartez, je crois que ceci vous serait utile. 126
Surprise 15 Ça s'appelle un Pip-Boy. J'ai grandi dans un de ces Abris qu'ils avaient construits avant la Guerre. On en avait tous un. 127
Neutre 50 Je ne m'en sers plus, mais je crois que ça vous serait utile, après ce que vous avez subi. Je sais ce que c'est que de se faire prendre quelque chose. 128
<Doc Outro> Heureux 20 Et mettez ça, histoire de ne pas éblouir les foules avec votre physique. Ça appartenait à ma femme. 129
Heureux 65 Je pense qu'elle était à peu près de votre taille et elle ne l'a presque plus jamais portée après avoir quitté l'Abri. Trop tape-à-l'oeil à son goût. 130
<Doc Outro> Heureux 20 Et mettez ça, histoire de ne pas éblouir les foules avec votre physique. Ça n'a jamais été mon style... 131
<Doc Outro> Neutre 50 Allez voir Sunny Smiles avant de quitter la ville. Elle vous apprendra à vous débrouiller dans le désert. Vous devriez la trouver au saloon. 132
Neutre 50 Les autres gens du saloon devraient pouvoir vous aider, eux aussi. Comme Victor, le bonhomme en métal qui a déterré votre carcasse. 133
Neutre 50 Quoi qu'il en soit, si vous vous faites blesser dehors, revenez me voir. Je vous rafistolerai. 134
Heureux 65 Mais essayez quand même de ne plus vous faire tuer. 135
<Doc Outro> Neutre 50 Oh, avant que j'oublie, quelqu'un d'ici a déposé ça. C'était près de l'endroit d'où Victor a sorti votre corps. Il s'est dit que c'était à vous. 136
<Doc Outro> Neutre 50 Oh, avant que j'oublie, quelqu'un d'ici a déposé ça. C'était près de l'endroit d'où Victor a sorti votre corps. Il s'est dit que c'était à vous. 137
VCG01DocMitchellTopic083 Merci pour les soins, Doc. Neutre 50 Laissez tomber. C'est mon boulot, après tout. 138
VCG01DocMitchellTopic084 Vous n'auriez pas dû fouiller dans mes affaires. Neutre 50 Je n'ai pas eu vraiment le choix, à vrai dire. Mais je comprends que ça ne vous plaise pas. 139
VEndingGoodsprings VEndingGoodsprings Neutre 50 Les voyageurs parcourant la route 15 continuèrent de s'approvisionner en eau à la source de Goodsprings, mais bien peu en visitèrent les ruines. 140
Neutre 50 Seuls les touristes le firent, essentiellement pour visiter le cimetière où le Courrier avait "vaincu la mort". 141
VEndingGoodsprings Neutre 50 Goodsprings devint plus animé après la prise de contrôle du Mojave par la RNC, mais eut aussi à subir les lourds impôts de la république. 142
Neutre 50 Certaines personnes âgées, incapables de les payer, durent quitter la ville à regret. 143
VEndingGoodsprings Neutre 50 La Légion, surtout intéressée par le trophée que représentait New Vegas, posa à peine les yeux sur Goodsprings. 144
Neutre 50 Craignant l'ombre de Caesar, de nombreux habitants partirent. Seuls les plus âgés et les plus têtus demeurèrent. 145
VEndingGoodsprings Neutre 50 Après avoir pris le contrôle de New Vegas, M. House envoya un Securitron à Goodsprings pour remercier la ville d'avoir aidé le Courrier. 146
Neutre 50 Mais ce fut un cadeau intéressé, car Victor surveillait en permanence la ville pour le compte de M. House. 147
VEndingGoodsprings Neutre 50 Avec l'indépendance officielle de New Vegas, Goodsprings connut une période florissante. 148
Neutre 50 Le nombre de voyageurs y faisant halte à l'aller ou au retour du Strip augmenta, tout comme la prospérité des habitants. 149
VFreeformGoodSpringsDocMitchellSpeechCheck Les médecins n'ont pas l'habitude de prescrire des médicaments pour le suivi ? Neutre 50 [RÉUSSITE] Bien sûr. Vous avez pas mal morflé. Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous fera du bien si la douleur revient. 150
My wounds still hurt a little. Can you give me something for the pain, Doc? Neutre 50 [RÉUSSITE] Bien sûr. Vous avez pas mal morflé. Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous fera du bien si la douleur revient. 151
I'm in a *lot* of pain, Doc. Can you spare any more? Neutre 50 [RÉUSSITE] Bien sûr. Vous avez pas mal morflé. Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous fera du bien si la douleur revient. 152
Don't I at least get a lollipop before leaving, Doc? Neutre 50 [ÉCHEC] Désolé, je crains d'être à court de sucettes. 153
VFreeformGoodSpringsDocMitchellTellMeAboutYou
VCG01DocMitchellTellMeAboutYou
Parlez-moi un peu de vous, Doc. Neutre 50 Eh bien, je vous ai déjà dit que je venais d'un Abri. Ensuite, j'ai été médecin itinérant pendant un moment. 154
Neutre 50 Ça semblait une bonne idée, à l'époque. La plupart des gens du coin n'ont aucune instruction et les gens s'y connaissant en médecine sont rares. 155
Neutre 50 J'ai découvert que ce que je savais pouvait aider des tas de gens, et j'étais content de pouvoir le faire. 156
Neutre 50 J'ai fini par rentrer et par épouser mon amour d'enfance. J'ai alors cessé de voyager et ça ne m'a pas manqué. C'est toujours le cas. 157
VFreeformGoodSpringsDocMitchellTownInfo
VCG01DocMitchellTownInfo
Qu'est-ce que vous pouvez me dire d'autre sur Goodsprings ? Neutre 50 Eh bien, il y a une boutique sur la route. C'est Chet qui la tient. Il n'a rien d'extraordinaire, mais ça suffit pour le quotidien. 158
Neutre 50 Si vous voulez boire un coup, il y a un saloon à côté de la boutique. Le Prospector. La patronne, Trudy, connaît tout le monde en ville. 159
Neutre 50 En dehors de ça, il n'y a pas grand-chose à voir. Que des gens qui essaient de survivre tant bien que mal. 160
Could you give me the rundown on Goodsprings one more time? Neutre 50 Eh bien, il y a une boutique sur la route. C'est Chet qui la tient. Il n'a rien d'extraordinaire, mais ça suffit pour le quotidien. 161
Neutre 50 Si vous voulez boire un coup, il y a un saloon à côté de la boutique. Le Prospector. La patronne, Trudy, connaît tout le monde en ville. 162
Neutre 50 En dehors de ça, il n'y a pas grand-chose à voir. Que des gens qui essaient de survivre tant bien que mal. 163
VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhereIsThis C'est quoi, cette ville ? Neutre 50 Cette "ville" s'appelle Goodsprings. Elle tire son nom de la source près de la route, au sud-est. 164
Neutre 50 C'est une ville calme, et c'est ce qui nous convient. On ne cherche pas les ennuis, mais de temps en temps ils réussissent à nous trouver. 165
VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhoRescued
VCG01DocMitchellWhoRescued
Qui m'a sauvé(e) ? Neutre 50 C'est sûrement Victor. Un drôle de bonhomme. Et pas seulement parce que c'est un robot. Mais je ne sais pas grand-chose sur lui. 166
Neutre 50 Il est gentil, ce n'est pas ce que je veux dire. Mais on a l'impression qu'il y a autre chose. Mais, bon, ce n'est qu'une impression. 167
Neutre 50 Il est assez réservé. Si vous voulez en savoir plus sur lui, il faudra le lui demander. Il a une cabane à la limite sud de la ville. 168
VFreeformGoodSpringsDocMitchellWhoShotMe Vous savez quelque chose sur le type qui m'a tiré dessus ? Neutre 50 Je ne l'ai pas vu, ni les hommes qui l'accompagnaient. Demandez en ville, peut-être que quelqu'un a vu dans quelle direction ils sont partis... 169
Neutre 50 Le mieux est probablement de demander à Trudy, la tenancière du saloon. Si quelqu'un a vu quelque chose, elle sera sûrement au courant. 170
VFreeformGoodspringsDocMitchellShootoutBags Ils vont se servir d'explosifs. Vous avez de quoi soigner les blessures graves ? Neutre 50 Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous sera plus utile à l'extérieur qu'ici, au fond d'un placard. Prenez. 171
VFreeformGoodspringsDocMitchellShootoutHelp La ville va être attaquée par des bandits. Vous pouvez faire quelque chose pour nous aider ? Neutre 50 Où que j'aille, c'est toujours la même chose. Les gens sont incapables de vivre et laisser vivre... 172
Neutre 50 Avec ma patte folle, je ne serais pas bon à grand-chose. Et mes réserves ne sont pas bien fournies, mais je vous donnerai ce que je peux. 173
VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic000 Vous avez dit qu'on vous avait pris quelque chose. Neutre 50 Bah, ça nous arrive à tous, non ? C'était il y a longtemps... Je n'y pense plus beaucoup... 174
VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic001 J'ai vu votre ancien Abri sur le Strip. L'Abri 21, c'est ça ? M. House l'a fait remplir de béton ? Neutre 50 Ouaip. Ça a été le cas. Il voulait un hôtel et surtout, que rien ne puisse redevenir comme avant. 175
Neutre 50 On n'a rien pu dire. D'ailleurs, comment pourrait-on discuter avec un type pareil, qui est partout et nulle part à la fois ? 176
Neutre 50 On s'est retrouvés sans foyer du jour au lendemain. On est partis chacun de son côté, et voilà. 177
VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic002 <Mensonge> J'ai besoin de plein de matériel médical pour un blessé, sur la route. Neutre 50 C'est vrai ? À quoi ressemblent ses blessures ? 178
<Lie> I'll need all the medical supplies you can spare for an injured man down by the highway. Neutre 50 Son état s'est aggravé ? Quels sont ses symptômes ? 179
VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic003 Autant laisser tomber. Neutre 50 Ça ne doit pas être bien grave, alors. 180
VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic004
< Medicine 25 >
La respiration est irrégulière et il crache du sang. Des blessures internes, peut-être... Neutre 50 [RÉUSSITE] Très bien, ça a l'air sérieux. Tenez, prenez ça. Ça devrait suffire. Bonne chance ! 181
Well, there's lots of blood. And bruises. And maybe some other stuff, too. Neutre 50 [ÉCHEC] Ça a l'air d'être moche, mais plus spectaculaire que vraiment grave. Je ne peux pas puiser dans mon stock pour quelques écorchures. 182
VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic005 Ça date de l'époque où vous vous êtes installé ici avec votre femme ? Neutre 50 On a fini par arriver ici, mais, euh... 183
Triste 30 Eh bien, vivre dans l'isolement, c'est loin d'être l'idéal pour apprendre à se défendre des microbes. 184
Triste 45 Nous voulions aller en Californie, mais on n'a pas dépassé Goodsprings. Après sa mort, je n'avais aucune raison de reprendre la route. 185
Heureux 15 Je suis resté afin d'être auprès d'elle. 186
VFreeformGoodspringsDocMitchellTopic006 Parlons d'autre chose. Neutre 50 C'est quoi, l'idée ? 187

Conversation

SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
GOODBYE Au revoir. Neutre 50 Prenez soin de vous. 188
VCG01DocFarewellTransition VCG01DocFarewellTransition Neutre 50 Très bien. Je crois que ce sera tout. 189
VCG01DocFarewellTransition Heureux 20 Venez avec moi, je vous raccompagne. 190
VCG01DocPsychIntro VCG01DocPsychIntro Surprise 15 Eh bien, on sait que sur le plan physiologique, tout va bien. 191
VCG01DocPsychIntro Heureux 35 Mais ça ne veut pas dire que ces balles ne vous ont pas ramolli le bulbe. 192
VCG01DocPsychIntro Neutre 50 Qu'est-ce que vous diriez de vous asseoir sur mon canapé et de répondre à quelques questions ? Histoire de voir si tout est encore en place là-haut... 193
VCG01DocReactions VCG01DocReactions Triste 50 Désolé, mon gars. J'ai fait de mon mieux pour vous réparer la cafetière. J'ai dû oublier une rustine. 194
VCG01DocReactions Triste 50 Désolé, ma petite dame. J'ai fait de mon mieux pour vous réparer la cafetière. J'ai dû oublier une rustine. 195
VCG01DocReactions Surprise 50 Regardez-moi ça. C'est peut-être pour ça qu'on parle de "mettre du plomb dans la cervelle". 196
VCG01DocReactions Surprise 50 Ça, c'est incompréhensible. J'ai pourtant l'impression que vous avez eu beaucoup de chance de vous en tirer. 197
VCG01DocReactions Surprise 50 Avec une chance pareille, ça m'étonne que les balles n'aient pas fait demi-tour pour revenir dans le canon. 198
VCG01DocReactions Surprise 50 C'est une sacrée atrophie, même pour quelqu'un qui est resté longtemps au lit. Je ne comprends même pas comment vous faites pour bouger. 199
VCG01DocReactions Surprise 50 Ça m'étonnerait que quelqu'un vienne vous embêter. Bon sang, vous pourriez chasser le Griffemort avec une cravache. 200
VCG01DocReactions Surprise 50 Je n'y comprends rien. Un coup de vent pourrait vous casser en deux, mais les balles n'ont pas réussi à avoir votre peau... 201
VCG01DocReactions Surprise 50 Je crois que ça explique pourquoi vous êtes toujours en vie. Vous êtes aussi solide qu'un chêne. 202
VCG01DocReactions Colère 25 Oh... Il y a dû y avoir des dégâts au lobe frontal. 203
VCG01DocReactions Heureux 50 Ça fait plaisir de voir que ces balles n'ont pas diminué votre charme. 204
VCG01DocReactions Colère 25 Bon, je ne suis pas ophtalmo, mais il faudrait peut-être que je vous trouve des lunettes... 205
VCG01DocReactions Surprise 50 Rien ne vous échappe, hein ? Dommage que vous n'ayez pas été là quand j'ai perdu mes clés, le mois dernier. 206
VCG01DocReactions Surprise 50 On dirait que vous n'avez pas retrouvé toute votre coordination. Il faudrait peut-être faire un peu de rééducation. 207
VCG01DocReactions Surprise 50 La plupart de mes patients sont incapables de jouer les acrobates après avoir reçu plusieurs balles. Vous sortez de l'ordinaire, c'est clair. 208
VCG01DocReactions Heureux 50 Ouaip, c'est un score tout à fait moyen. Mais après ce que vous avez vécu, je dirais que c'est une bonne nouvelle. 209
VCG01DocTraitIntro VCG01DocTraitIntro Neutre 50 Avant que je vous libère, j'ai encore besoin d'une chose. 210
VCG01DocTraitIntro Neutre 50 Un formulaire à remplir, juste pour avoir une idée de vos antécédents médicaux. 211
VCG01DocTraitIntro Heureux 20 Ce n'est qu'une formalité. Ça m'étonnerait que se faire tirer dans la tête soit une affection congénitale. 212
VCG01Intro VCG01Intro Neutre 50 Ça y est, vous avez repris vos esprits. 213
VCG01Intro Surprise 50 Wouah, du calme. Doucement. Vous avez été dans les vapes pendant plusieurs jours. 214
VCG01Intro Neutre 50 Si vous vous détendiez un petit moment ? Histoire de prendre vos repères. 215
VCG01Intro Surprise 25 Bon, voyons l'étendue des dégâts. D'abord, votre nom. Vous vous souvenez de votre nom ? 216
VCG01Intro Neutre 50 Mmh, je ne sais pas pourquoi, mais je m'attendais à autre chose. Mais si c'est votre nom, c'est votre nom... 217
VCG01Intro Heureux 50 Je m'appelle Doc Mitchell. Bienvenue à Goodsprings. 218
VCG01Intro Neutre 50 Bon, j'espère que vous ne m'en voudrez pas, mais j'ai dû vous raccommoder la caboche après avoir enlevé tous les petits morceaux de plomb. 219
VCG01Intro Neutre 50 Je suis généralement assez content de mes travaux d'aiguille, mais c'est à vous de me dire si j'ai bien tout remis en place. 220
VCG01Intro Neutre 50 Le résultat vous convient ? 221
VCG01Intro Neutre 50 Eh bien, l'essentiel est en place, en tout cas. Je n'ai pas laissé trop de désordre. 222
VCG01Intro Neutre 50 Bon, inutile de vous garder au lit. Voyons si vous êtes capable de tenir debout. 223
VCG01Intro Heureux 25 Bien. Si vous marchiez jusqu'à l'autre bout de la pièce ? Allez jusqu'à ce testeur d'énergie. 224
VCG01Intro Neutre 50 Allez-y doucement. Il n'y a pas de record à battre. 225
VCG01Intro Heureux 25 Ça a l'air d'aller. Bon, essayez le testeur d'énergie. On va vite savoir si vous avez recouvré toutes vos facultés. 226
VCG01Intro Neutre 50 Passons dans l'autre pièce. J'ai encore quelques examens à effectuer. 227

Combat

SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
AcceptYield AcceptYield Neutre 50 C'est mieux. 228
Assault Assault Neutre 50 Pourquoi faire ça ? 229
Assault Neutre 50 Eh, ça ne se fait pas ! 230
Assault Neutre 50 Attaquer un vieil homme... 231
Attack Attack Neutre 50 Je sais me défendre ! 232
Attack Neutre 50 Ahh ! 233
Attack Neutre 50 C'est quoi, ces manières ? 234
AvoidThreat AvoidThreat Neutre 50 Voilà les ennuis... 235
AvoidThreat Neutre 50 Repli ! 236
Death Death Neutre 50 Ahh... 237
Death Neutre 50 Ahhh ! 238
Death Neutre 50 Pouah... 239
DeathResponse DeathResponse Neutre 50 Saleté... 240
DeathResponse Neutre 50 Quel gâchis... 241
FireExplosive FireExplosive Neutre 50 Dégagez de là ! 242
FireExplosive Neutre 50 Attention ! 243
Flee Flee Neutre 50 Je ferais mieux d'y aller ! 244
Flee Neutre 50 C'est pas un endroit pour moi ! 245
Flee Neutre 50 Je m'en vais tant que je le peux encore. 246
GuardTrespass GuardTrespass Neutre 50 Vous ne devriez pas être ici. 247
GuardTrespass Neutre 50 Vous feriez mieux de partir. 248
GuardTrespass Neutre 50 Vous n'avez pas le droit d'être ici. 249
Hit Hit Neutre 50 Ack ! 250
Hit Neutre 50 Ahhh ! 251
Hit Neutre 50 Ahh ! 252
Hit Neutre 50 Oumf... 253
Hit Neutre 50 Oumf ! 254
Hit Neutre 50 Ahh ! 255
Murder Murder Neutre 50 À quoi pensez-vous ? 256
Murder Neutre 50 Tu ne t'en tireras pas comme ça. 257
Murder Neutre 50 Qu'est-ce que tu as fait ? 258
MurderNoCrime MurderNoCrime Neutre 50 Je déteste voir ça. 259
MurderNoCrime Neutre 50 Dommage. 260
MurderNoCrime Neutre 50 C'est vraiment dommage... 261
PowerAttack PowerAttack Neutre 50 Huragh ! 262
PowerAttack Neutre 50 Oumpf ! 263
PowerAttack Neutre 50 Uragh ! 264
PowerAttack Neutre 50 Oumf ! 265
Steal Steal Neutre 50 Vous feriez mieux de rendre ça. 266
Steal Neutre 50 Ça ne vous appartient pas. 267
Steal Neutre 50 Ce n'est pas à vous ! 268

Detection

SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
AlertIdle AlertIdle Neutre 50 Je n'aime pas beaucoup ça. 269
AlertIdle Neutre 50 Quelque chose ne colle pas. 270
AlertIdle Neutre 50 Mmh... 271
AlertToCombat AlertToCombat Neutre 50 Je savais qu'il y avait quelqu'un là ! 272
AlertToCombat Neutre 50 Ça va chauffer ! 273
AlertToCombat Neutre 50 Là, ça va saigner ! 274
AlertToNormal AlertToNormal Neutre 50 Sûrement des insectes. 275
AlertToNormal Neutre 50 Eh ben, Doc, on a des visions ? 276
AlertToNormal Neutre 50 Saletés d'acouphènes... 277
CombatToLost CombatToLost Neutre 50 J'aurais juré que ça venait d'ici ! 278
CombatToLost Neutre 50 Bah, l'était juste là... 279
CombatToLost Neutre 50 Plus personne... 280
CombatToNormal CombatToNormal Neutre 50 Je suis censé être à la retraite. 281
CombatToNormal Neutre 50 C'est fini pour moi, la bagarre. 282
CombatToNormal Neutre 50 Ça suffit. 283
LostIdle LostIdle Neutre 50 Saloperie de lâche ! 284
LostIdle Neutre 50 Inutile de se cacher ! 285
LostIdle Neutre 50 Bon sang. Allez, on se montre ! 286
LostToCombat LostToCombat Neutre 50 C'est fini, de se cacher ! 287
LostToCombat Neutre 50 L'a dû filer... 288
LostToCombat Neutre 50 Je le savais ! 289
LostToNormal LostToNormal Neutre 50 J'ai du mal à croire que j'ai fait peur à quelqu'un... 290
LostToNormal Neutre 50 Disparu. Bah... 291
LostToNormal Neutre 50 Il n'y a plus rien... 292
NormalToAlert NormalToAlert Neutre 50 Hello ? 293
NormalToAlert Neutre 50 Il y avait quelque chose, c'est sûr. 294
NormalToAlert Neutre 50 J'entends des trucs ou quoi ? 295
NormalToCombat StartCombat Neutre 50 Je ne voulais pas en arriver là ! 296
StartCombat Neutre 50 Là, c'en est trop. 297
StartCombat Neutre 50 Fallait pas me pousser à bout. 298
StartCombatResponse StartCombatResponse Neutre 50 Je suis tout ce qu'il y a de prêt. 299
StartCombatResponse Neutre 50 C'est parti. 300
StartCombatResponse Neutre 50 Encore une fois. 301

Miscellaneous

SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
ObserveCombat ObserveCombat Neutre 50 Rien ne justifie ça. 302
ObserveCombat Neutre 50 Les jeunes d'aujourd'hui... 303