« Crête du chasseur » : différence entre les versions
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Après que les éléments les plus extrêmes soient partis pour le Sommet du Monde, les chasseurs pensèrent qu'ils avaient pris une pause. Cependant, Ethan et Carson, les deux qui sont partis, revinrent rapidement à la tête d'un contingent de pillards et nettoyèrent la Crête. Les chasseurs restants identifièrent Carson, puis décidèrent de piéger la zone et de partir pour des pâturages plus verts<ref>[[Avertissement | Après que les éléments les plus extrêmes soient partis pour le Sommet du Monde, les chasseurs pensèrent qu'ils avaient pris une pause. Cependant, Ethan et Carson, les deux qui sont partis, revinrent rapidement à la tête d'un contingent de pillards et nettoyèrent la Crête. Les chasseurs restants identifièrent Carson, puis décidèrent de piéger la zone et de partir pour des pâturages plus verts<ref>[[Avertissement de chasseur]]</ref>. | ||
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* [[Lettre non envoyée]] - Note, posé sur un baril en bois sur la plateforme avant la tour de garde, dans la partie sud de la zone. | * [[Lettre non envoyée]] - Note, posé sur un baril en bois sur la plateforme avant la tour de garde, dans la partie sud de la zone. |
Version du 22 avril 2020 à 11:04
La crête du chasseur est un lieu de la région de la Forêt des Appalaches, en 2102.
Contexte
La crête du chasseur était un réseau de points de vue montés sur des arbres, utilisés par les chasseurs pour arpenter le terrain vague à la recherche de leurs proies. Certains de ses utilisateurs se sont convertis en pillard après avoir écouté les divagations de Rose à la radio, bien que plus tôt encore, ils adoptaient une position de plus en plus hostile contre les non-membres, en particulier ceux trouvés braconnant leurs pièges. La fosse à pointes au bas de la falaise a été aménagée comme lieu d'exécution et de dissuasion contre d'éventuels intrus[1].
Après que les éléments les plus extrêmes soient partis pour le Sommet du Monde, les chasseurs pensèrent qu'ils avaient pris une pause. Cependant, Ethan et Carson, les deux qui sont partis, revinrent rapidement à la tête d'un contingent de pillards et nettoyèrent la Crête. Les chasseurs restants identifièrent Carson, puis décidèrent de piéger la zone et de partir pour des pâturages plus verts[2].
Agencement
Le campement est composé de quatre cabanes dans les arbres reliées par des ponts de corde, accessibles via une rampe et un pont de fortune, un camp de base au niveau du sol et un belvédère, dont une partie a été modifiée pour les victimes condamnées à la "marche sur la planche" vers une fosse de pointes, au bas de la falaise, entraînant une chute rapide et un arrêt brutal en atteignant le fond.
À cet endroit, de la viande peut être obtenue sur plusieurs radcerfs suspendus à des arbres. Un établi d'armures se trouve sous un surplomb couvert, au nord des tentes.
Butin notable
- Avertissement de chasseur - Note, clouée au kiosque avec une caisse d'explosifs par un tournevis.
- Journal de chasseur - Note, posée sur un canapé dans la cabane suspendue nord-ouest.
- Lettre non envoyée - Note, posé sur un baril en bois sur la plateforme avant la tour de garde, dans la partie sud de la zone.
- Potential random Vault-Tec bobblehead - On the roof of one of the treehouses, sitting right in front of a petrified corpse.
- Random magazine - Under a couch in the westernmost treehouse.
- Recette : Ragoût de radcerf - Posé sur la table sur laquelle se trouve une tête de radcerf découpée, près du poste de cuisine.
Appearances
La Crête du chasseur apparaît uniquement dans Fallout 76.