« Carte de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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===[[Terres dévastées du Mojave|Terres dévastées de Mojave]]===
===[[Terres dévastées du Mojave|Terres dévastées de Mojave]]===
[[Fichier:Mojave_Wasteland_map.jpg]]
[[Fichier:Mojave_Wasteland_map.jpg|805x805px]]
===[[Strip de New Vegas]]===
===[[Strip de New Vegas]]===
[[Fichier:New_Vegas_Strip_map.jpg|600x600px]]
[[Fichier:New_Vegas_Strip_map.jpg|600x600px]]
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<u>Elle diffère de la carte finale du Pip-Boy de plusieurs manières :</u>
<u>Elle diffère de la carte finale du Pip-Boy de plusieurs manières<span> </span>:</u>


*Le système de grille utilisé est différent.
*Le système de grille utilisé est différent.
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Carte prototype de ''[[Fallout: New Vegas]]'', décrite par [[Chris Avellone]] lors des sessions de développement Rezzed de 2013. Elle comporte plusieurs emplacements qui n'ont finalement pas été inclus au jeu.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=3B0EZmXFzb4&t=1084s Project Eternity - Rezzed 2013 Developer Sessions (anglais)] - YouTube (18:04)</ref>
Carte prototype de ''[[Fallout: New Vegas]]'', décrite par [[Chris Avellone]] lors des sessions de développement Rezzed de 2013. Elle comporte plusieurs emplacements qui n'ont finalement pas été inclus au jeu.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=3B0EZmXFzb4&t=1084s Project Eternity - Rezzed 2013 Developer Sessions (anglais)] - YouTube (18:04)</ref>
[[Fichier:Earlyfnvmapdraft.png|centré|700x700px]]
[[Fichier:Earlyfnvmapdraft.png|centré|700x700px]]
<u>Lieux mentionnés sur la carte, mais non inclus dans le jeu final :</u>{{FNVCC}}{{Colonnes|3|
<u>Lieux mentionnés sur la carte, mais non inclus dans le jeu final<span> </span>:</u>{{FNVCC}}{{Colonnes|3|
*[[Calada]]
*[[Calada]]
*[[Camp Willow]]
*[[Camp Willow]]