« Exploration » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
* En lançant une mini-quête proposée aléatoirement : exploration de relais Red Rocket, de Super Duper Mart ou de cabanes abandonnées.<br /> | * En lançant une mini-quête proposée aléatoirement : exploration de relais Red Rocket, de Super Duper Mart ou de cabanes abandonnées.<br /> | ||
L'exploration est automatique et est la seule manière (hormis avec les boîtes à sandwich), d'obtenir de nouvelles [[Armes de Fallout Shelter|armes]] et de nouvelles [[Tenues de Fallout Shelter|tenues]] ainsi que leurs plans. Plus le résident reste longtemps dans les terres désolées et plus il a de chance de trouver de l'équipement de qualité.<br /> | L'exploration est automatique et est la seule manière (hormis avec les [[Boîte à sandwich (Fallout Shelter)|boîtes à sandwich]]), d'obtenir de nouvelles [[Armes de Fallout Shelter|armes]] et de nouvelles [[Tenues de Fallout Shelter|tenues]] ainsi que leurs plans. Plus le résident reste longtemps dans les terres désolées et plus il a de chance de trouver de l'équipement de qualité.<br /> | ||
Depuis la version 1.6 et l'ajout d'emplacements explorables, vos résidents envoyés en exploration peuvent tomber sur l'un d'eux. Vous serez avertis d'un message et pourrez choisir de contrôler votre résident à travers le lieu découvert.<br /> | Depuis la version 1.6 et l'ajout d'emplacements explorables, vos résidents envoyés en exploration peuvent tomber sur l'un d'eux. Vous serez avertis d'un message et pourrez choisir de contrôler votre résident à travers le lieu découvert.<br /> |