« Porte d'abri (Fallout Shelter) » : différence entre les versions

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* La porte d'abri est un point fixe de l'abri, construite par défaut au début de chaque partie. Elle ne peut être ni détruite, ni (re)construite.
* La porte d'abri est un point fixe de l'abri, construite par défaut au début de chaque partie. Elle ne peut être ni détruite, ni (re)construite.
* Les raiders, afin de défoncer la porte, prendront un certain temps en fonction du niveau de celle-ci. Les griffemorts, par contre, rentreront directement.
* Les goules et les raiders (pillards) prendront un certain temps pour détruire la porte en fonction du niveau de celle-ci. Les [[Griffemort|écorcheurs]], par contre, mettront beaucoup moins de temps à rentrer.


gallerie :
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