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* En tant que videur du Ninth Circle. Charon reste dans le coin jusqu'à ce qu'on ait besoin de lui. S'il est recruté comme compagnon, puis renvoyé par le Vagabond Solitaire, il y retournera et s'assiéra sur une chaise à proximité.
* En tant que videur du Ninth Circle. Charon reste dans le coin jusqu'à ce qu'on ait besoin de lui. S'il est recruté comme compagnon, puis renvoyé par le Vagabond Solitaire, il y retournera et s'assiéra sur une chaise à proximité.
* Même si les termes exacts du contrat ne sont jamais indiqués, si Charon est un compagnon actif lors de la quête [[Trouver le jardin d'Eden]] pour trouver le [[JEK (Fallout 3)|JEK]] dans l'[[Abri 87]], et qu'on lui demande d'entrer dans le couloir irradié pour aller le récupérer, celui-ci dira que son contrat l'oblige uniquement à fournir des services de garde du corps et qu'il n'est pas un garçon de courses.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Charon, tu penses pouvoir récupérer le JEK pour moi ? »<br />Charon : « Le contrat vous assure mes services au combat. Je ne suis pas garçon de courses. Il va falloir aller le chercher vous-même. »<br />([[Charon.txt|Dialogue de Charon]])</ref>
* Même si les termes exacts du contrat ne sont jamais indiqués, si Charon est un compagnon actif lors de la quête [[Trouver le jardin d'Eden]] pour trouver le [[JEK (Fallout 3)|JEK]] dans l'[[Abri 87]], et qu'on lui demande d'entrer dans le couloir irradié pour aller le récupérer, celui-ci dira que son contrat l'oblige uniquement à fournir des services de garde du corps et qu'il n'est pas un garçon de courses.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Charon, tu penses pouvoir récupérer le JEK pour moi ? »<br />Charon : « Le contrat vous assure mes services au combat. Je ne suis pas garçon de courses. Il va falloir aller le chercher vous-même. »<br />([[Charon.txt|Dialogue de Charon]])</ref>
* Lors du rachat de son contrat, Charon dira qu'il doit « discuter » avec son ancien employeur. Ensuite, il se dirigera vers le bar, parlera brièvement à Ahzrukhal, puis lui tirera dessus et le tuera. Lorsqu'on l'interrogera à ce sujet, Charon répondra qu'Ahzrukhal était un salopard de première.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Bordel, c'était quoi, ça ? »<br/>Charon : « Ahzrukhal était une ordure. Tant qu'il détenait mon contrat, j'étais tenu par l'honneur à faire ce qu'il me demandait. Mais je suis maintenant à votre service et plus à celui de ce rat écœurant. Alors, pour le meilleur et pour le pire, je vous servirai. »<br />([[Charon.txt|Dialogue de Charon]])</ref>
* Si le joueur attaque Charon alors qu'il sort son arme pour tuer Ahzrukhal, Charon s'en prendra aussitôt au personnage joueur, le tuant instantanément. Attaquer Charon à ce moment-là sera toujours considéré comme un acte d'agression et rendra les PNJs d'Underworld hostiles, mais attaquer Charon après avoir tué Ahzrukhal ne rendra personne hostile.
* Charon tirera toujours deux coups avec son fusil lorsqu'il tuera Ahzrukhal, même si son ancien employeur mourra instantanément dès le premier tir.
* Charon peut être recruté comme compagnon quel que soit le niveau de karma du personnage joueur.
* Le contrat de travail de Charon dans le Pip-Boy indique : ''Note - Un morceau de papier avec des trucs écrits dessus.''
* Charon est plus grand que le Vagabond Solitaire et la plupart des personnages non-joueurs humains/goules avec un modificateur de hauteur de 1.11.
* Charon est capable d'entrer dans la [[Tenpenny Tower]] avec le Vagabond Solitaire avant même d'avoir terminé la quête [[Tenpenny Tower (quête)|associée]].
* Charon est le seul compagnon compétent dans le domaine des [[Explosifs (Fallout 3)|explosifs]]. Si on lui donne des [[Grenades à fragmentation (Fallout 3)|grenades]] standards, il les utilisera efficacement lorsque les ennemis se mettront à couvert, afin de les débusquer.
* Si Charon est provoqué et que vous essayez de lui parler, celui-ci vous répondra que la violence physique n'est pas compris dans le contrat.
* Si ''[[Broken Steel]]'' est installée, Charon sera l'un des 3 compagnons, avec [[Fawkes]] et le [[Sergent RL-3]], à pouvoir être envoyés dans la rotonde du [[Jefferson Memorial]] pour activer le purificateur. Cependant, celui-ci y entrera à contrecœur après que le Vagabond Solitaire ait déclaré qu'il doit faire tout ce qu'il dit, conformément à son contrat.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Le contrat dit que vous y allez. Le code est 2-1-6. En route. »<br />Charon : « Si vous insistez...»<br />([[Charon.txt|Dialogue de Charon]])</ref> Cependant , même avec ''Broken Steel'', Charon refusera toujours de récupérer le JEK de l'Abri 87.
== Apparition(s) ==
Charon apparaît dans ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: Wasteland Warfare]]''.
== Anecdote(s) ==
* Charon a été écrit par le concepteur de quête [[Erik J. Caponi]].
* Dans la mythologie grecque, [[Wikipédia:Charon (mythologie)|Charon]] (ou Kharon) est le passeur immortel qui transportait les âmes des nouveaux défunts à travers les rivières Styx et Achéron, qui séparaient le monde des vivants de celui des morts.
* Lorsque Charon passe du combat au corps à corps aux armes à distance, il fera une remarque en faisant référence à la chanson ''[[Wikipédia:Happiness Is a Warm Gun|Happiness Is a Warm Gun]]'' des [[Wikipédia:The Beatles|The Beatles]].<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Il faut utiliser des armes à distance. »<br />Charon : « Si c'est ce que vous voulez, je le ferai. Je dois dire que j'aime bien tenir une arme brûlante. »<br />([[Charon.txt|Dialogue de Charon]])</ref >
== Bugs ==