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Fondé en 1985, Micro Forté est devenu la première tentative sérieuse de société développeur de jeux vidéos en Australie. À une époque où l’industrie du jeu vidéo n’avait pas encore pris son essor dans la société australienne. Son fondateur, [[John De Margheriti]], a cherché à tirer profit de ce nouveau marché.
Fondé en 1985, Micro Forté est devenu la première tentative sérieuse de société développeur de jeux vidéos en Australie. À une époque où l’industrie du jeu vidéo n’avait pas encore pris son essor dans la société australienne. Son fondateur, [[John De Margheriti]], a cherché à tirer profit de ce nouveau marché.


Le premier jeu de Micro Forté a été ''America’s Cup Challenge'' en 1986, un jeu de stratégie de voile basé sur la course de yacht de la {{Wikipédia|Coupe de l'America}} et sorti sur la Commodore 64. Après ce jeu à succès modéré, la société a poursuivi avec ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Demon_Stalkers Demon Stalkers]'', un jeu à deux joueurs qui rappelle ''Gauntlet'', qui s’est avéré être un grand succès sur les marchés européen et australien.
Le premier jeu de Micro Forté a été ''America’s Cup Challenge'' en 1986, un jeu de stratégie de voile basé sur la course de yacht de la {{Wikipédia|Coupe de l'America}} et sorti sur la Commodore 64. Après ce jeu à succès modéré, la société a poursuivi avec ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Demon_Stalkers Demon Stalkers {{en}}]'', un jeu à deux joueurs qui rappelle ''Gauntlet'', qui s’est avéré être un grand succès sur les marchés européen et australien.


Plusieurs autres jeux, tous développés et publiés en Australie, ont suivi. Puis, en 1998, Micro Forté s’est associé à [https://en.wikipedia.org/wiki/Ripcord_Games Ripcord] pour produire ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Enemy_Infestation Enemy Infestation]'', un jeu isométrique de stratégie en temps réel (RTS) pour PC. Le jeu a reçu des critiques médiocres, mais a été commercialement raisonnablement réussi.
Plusieurs autres jeux, tous développés et publiés en Australie, ont suivi. Puis, en 1998, Micro Forté s’est associé à [https://en.wikipedia.org/wiki/Ripcord_Games {{en}}Ripcord{{en}}] pour produire [https://en.wikipedia.org/wiki/Enemy_Infestation ''Enemy Infestation'' {{en}}], un jeu isométrique de stratégie en temps réel (RTS) pour PC. Le jeu a reçu des critiques médiocres, mais a été commercialement raisonnablement réussi.


=== Les projets d'Interplay ===
=== Les projets d'Interplay ===
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=== Controverse ''Kwari'' ===
=== Controverse ''Kwari'' ===
Début 2008, Micro Forté sort son premier projet depuis 2002, ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Kwari Kwari]'', avec l’éditeur Kwari Limited. Ce jeu était très inhabituel en ce qu’il s’agit d’un jeu massivement multijoueur de match à mort qui se jouait avec la monnaie réel. Les joueurs ont acheté des ressources en jeu avec de la monnaie du jeu, lui-même acheté avec de l'argent réel. Compte tenu de son utilisation de la monnaie du monde réel, le jeu était illégal dans certains des plus grands marchés du monde, y compris les États-Unis, la Corée et le Japon, ainsi que le pays du développeur, l’Australie. Seuls les pays membres de l’Union européenne étaient éligibles pour y jouer, et l’intérêt faible couplé aux critiques lamentables a conduit à la faillite de Kwari Limited peu après la sortie du jeu. Micro Forté est placé en liquidation judiciaire et le jeu a du être fermé et supprimé.
Début 2008, Micro Forté sort son premier projet depuis 2002, [https://en.wikipedia.org/wiki/Kwari ''Kwari'' {{en}}], avec l’éditeur Kwari Limited. Ce jeu était très inhabituel en ce qu’il s’agit d’un jeu massivement multijoueur de match à mort qui se jouait avec la monnaie réel. Les joueurs ont acheté des ressources en jeu avec de la monnaie du jeu, lui-même acheté avec de l'argent réel. Compte tenu de son utilisation de la monnaie du monde réel, le jeu était illégal dans certains des plus grands marchés du monde, y compris les États-Unis, la Corée et le Japon, ainsi que le pays du développeur, l’Australie. Seuls les pays membres de l’Union européenne étaient éligibles pour y jouer, et l’intérêt faible couplé aux critiques lamentables a conduit à la faillite de Kwari Limited peu après la sortie du jeu. Micro Forté est placé en liquidation judiciaire et le jeu a du être fermé et supprimé.


=== Activité récente ===
=== Activité récente ===