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** Prendre l'ascenseur menant directement au Mécaniste en collectant toutes les holobandes et en utilisant le terminal près de l'ascenseur résout ce problème. Si le terminal ignore les holobandes, utilisez la commande {{console|SetStage DLC01Lair 930}} pour déverrouiller le terminal d'ascenseur (ou déverrouiller l'ascenseur lui-même). Après quoi, la quête devrait se dérouler normalement.
** Prendre l'ascenseur menant directement au Mécaniste en collectant toutes les holobandes et en utilisant le terminal près de l'ascenseur résout ce problème. Si le terminal ignore les holobandes, utilisez la commande {{console|SetStage DLC01Lair 930}} pour déverrouiller le terminal d'ascenseur (ou déverrouiller l'ascenseur lui-même). Après quoi, la quête devrait se dérouler normalement.
* {{Plateformes|ps4}} Après avoir utilisé le terminal pour ouvrir la porte de la zone de production des [[Cérébrobot (Fallout 4)|Cérébrobots]], il est possible de rester coincé devant ce dernier et de ne plus pouvoir s'éloigner. Le chargement d'une sauvegarde précédente devrait résoudre ce problème.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|ps4}} Après avoir utilisé le terminal pour ouvrir la porte de la zone de production des [[Cérébrobot (Fallout 4)|Cérébrobots]], il est possible de rester coincé devant ce dernier et de ne plus pouvoir s'éloigner. Le chargement d'une sauvegarde précédente devrait résoudre ce problème.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Après la panne de courant, le Mécaniste peut ne pas vous parler, ce qui rend la quête impossible à terminer. Cela peut être dû au fait d'avoir tiré sur l'un des robots encore sur la chaîne de montage après la première vague de la bataille finale.{{Vérifier|vérifié}}
** Faire une sauvegarde lorsque le Mécaniste ne vous parle pas, quitter complètement le jeu, le redémarrer et recharger une sauvegarde peut résoudre le problème.
** {{Plateformes|pc}} Si le rechargement de la sauvegarde ne fonctionne pas, vous pouvez ouvrir la console et entrer la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 850}}. Cela fera progresser la quête afin que vous puissiez avoir une conversation avec le Mécaniste. Cependant, vous devrez entrer la commande {{console|tcl}} dans la salle du Mécaniste pour démarrer la conversation.{{Vérifier|vérifié}}
** La bataille peut également rester bloquée à la phase de bombardement et d'arcs électriques sans passer à la phase de panne d'électricité, si le joueur tire ou a tiré sur le robot situé sur la chaîne de montage.
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le port d'une [[Armure assistée (Fallout 4)|armure assistée]] équipé d'un mod de ciblage HUD peut faire en sorte rendre le [[Sparks (Automatron)|Sparks]] et le Mécaniste deviennent hostiles envers vous.{{Vérifier|vérifié}}
** Retirer le mod ou le casque entier, ou quitter votre armure assistée peut résoudre ce problème.


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[[Catégorie:Quêtes de Automatron]]
[[Catégorie:Quêtes de Automatron]]