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'''Restaurer l'ordre''' est une [[Quêtes de Automatron|quête]] et un [[Succès et trophées de Automatron|succès]] de l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' de ''[[Fallout 4]]''.
'''Restaurer l'ordre''' est une [[Quêtes de Automatron|quête]], ainsi qu'un [[Succès et trophées de Automatron|succès]] de l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' de ''[[Fallout 4]]''.
 
==Procédure rapide==


==Procédure détaillée==
==Procédure détaillée==
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==Notes==
==Notes==
* Si le personnage joueur est habillé en [[Silver Shroud]], [[Le Mécaniste (Automatron)|le Mécaniste]] aura des réponses spéciales et choisira de parler à ce dernier comme s'il était le Mécaniste de la BD de Silver Shroud.
* Si vous possédez la compétence [[Expert en robotique]] et que vous piratez l'un des robots du Mécaniste, celui-ci s'autodétruira automatiquement.
* Tous les mods de robot pour l'[[établi de robots]] précédemment indisponibles seront déverrouillés une fois cette quête terminée.
* Il existe une pièce secrète après la chambre du Mécaniste uniquement accessible en appuyant sur un bouton situé sur le côté droit de la machine à café du couloir. La salle contient un lance-missiles, des missiles, un coffre-fort avec un butin aléatoire, une trousse murale de premiers soins, ainsi qu'un terminal d'observation et quelques notes supplémentaires sur les activités de l'installation.


==Bugs==
==Bugs==
* {{Plateformes|pc}} Après avoir terminé la quête et ramener le monte-charge à la surface, le jeu plantera au niveau du bureau après avoir interagi avec la porte. Le jeu plante également si vous revenez dans le niveau et essayez de sortir par la porte par laquelle vous êtes entré. dans le complexe.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Lorsque vous entrez dans la salle du [[Le Mécaniste (Automatron)|Mécaniste]] pour la première fois, le dialogue peut ne pas commencer, ce qui rend impossible la poursuite de cette quête. Pour forcer le dialogue et continuer, ouvrez la console et tapez la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 800}}.{{Vérifier|Vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Le Mécaniste peut ne pas ouvrir les volets de son centre de contrôle lorsque la bataille finale est sur le point d'avoir lieu, tandis que le terminal de l'ascenseur menant directement au Mécaniste peut ne pas enregistrer toutes les empreintes vocales lorsque vous essayez d'emprunter le chemin le plus direct, et sans combatte.{{Vérifier|vérifié}}
** Le début du combat peut être forcé en utilisant la commande {{console|SetStage}}. Cependant, l'utilisation de la commande {{console|SetStage {{DLC ID|0010f5}} 900}} ou {{console|1000}} ne résoudra pas le problème et ne réactivera pas non plus l'installation une fois la bataille terminée. De son côté, le Mécaniste pourra remettre une copie de sa tenue pendant le dialogue.
** Prendre l'ascenseur menant directement au Mécaniste en collectant toutes les holobandes et en utilisant le terminal près de l'ascenseur résout ce problème. Si le terminal ignore les holobandes, utilisez la commande {{console|SetStage DLC01Lair 930}} pour déverrouiller le terminal d'ascenseur (ou déverrouiller l'ascenseur lui-même). Après quoi, la quête devrait se dérouler normalement.
* {{Plateformes|ps4}} Après avoir utilisé le terminal pour ouvrir la porte de la zone de production des [[Cérébrobot (Fallout 4)|Cérébrobots]], il est possible de rester coincé devant ce dernier et de ne plus pouvoir s'éloigner. Le chargement d'une sauvegarde précédente devrait résoudre ce problème.{{Vérifier|vérifié}}


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[[Catégorie:Quêtes de Automatron]]
[[Catégorie:Succès et Trophées de Automatron]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]


[[en:Restoring Order]]
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[[uk:Наведення порядку]]
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[[zh:恢復秩序]]
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[[Catégorie:Quêtes de Automatron]]
[[Catégorie:Succès et Trophées de Automatron]]