« Chasseur de tête » : différence entre les versions
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|mène à =[[Restaurer l'ordre]] | |mène à =[[Restaurer l'ordre]] | ||
|précédente =[[Une nouvelle menace]] | |précédente =[[Une nouvelle menace]] | ||
|récompense =+400 [[Points d' | |récompense =+400 [[Points d'expérience|XP]]<br />[[Jezebel]] | ||
|donnée par =[[Ada]] | |donnée par =[[Ada]] | ||
|autres pnjs =[[Jezebel]]<br />[[Ahab]]<br />[[Ivey]] | |autres pnjs =[[Jezebel]]<br />[[Ahab]]<br />[[Ivey]] | ||
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{{Infobox succès | {{Infobox succès | ||
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}}{{Jeux|FO4AUT}} | }}{{Jeux|FO4AUT}} | ||
'''Chasseur de tête''' est une [[Quêtes de Automatron|quête]] | '''Chasseur de tête''' est une [[Quêtes de Automatron|quête]], ainsi qu'un [[Succès et trophées de Automatron|succès]] de l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] [[Automatron (extension)|''Automatron'']] de ''[[Fallout 4]]''. | ||
==Procédure détaillée== | == Procédure détaillée == | ||
La quête commence immédiatement à la fin de la quête [[Une nouvelle menace]]. L'[[Unique Survivant]] est alors chargé de trouver une deuxième balise-radar à un endroit aléatoire. Après avoir tué le [[Cérébrobot (Fallout 4)#Cérébrobot | La quête commence immédiatement à la fin de la quête [[Une nouvelle menace]]. L'[[Unique Survivant]] est alors chargé de trouver une deuxième balise-radar à un endroit aléatoire. Après avoir tué le [[Cérébrobot (Fallout 4)#Cérébrobot quantique|Cérébrobot quantique]], approchez-vous de sa carcasse et récupérez la deuxième balise-radar sur son corps. Il vous faudra ensuite retrouver [[Ada]] et discuter avec elle pour qu'elle récupère la balise et vous demande de vous rendre au niveau de l'[[antenne satellite de Fort Hagen]]. | ||
Pour vous y rendre, faites un voyage rapide au niveau de [[Fort Hagen]], puis avancez en direction des antennes dont l'emplacement sera indiqué par le marqueur de quête. Une fois sur place, éliminez tous les [[Démons de la rouille]] et leurs robots, puis rendez-vous tout au bout de la zone et montez les escaliers vous permettant de monter au "premier étage". | Pour vous y rendre, faites un voyage rapide au niveau de [[Fort Hagen]], puis avancez en direction des antennes dont l'emplacement sera indiqué par le marqueur de quête. Une fois sur place, éliminez tous les [[Démons de la rouille]] et leurs robots, puis rendez-vous tout au bout de la zone et montez les escaliers vous permettant de monter au "premier étage". | ||
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Interagissez ensuite avec Jezebel pour la récupérer. À cet instant, l'énorme robot situé derrière Jezebel, [[Ahab]] se réveillera et vous pourrez ou non fuir le combat en quittant rapidement la pièce. Sachez qu'en tuant Ahab, vous obtiendrez sur son corps l'objet unique [[Casque d'Ahab de sentinelle]]. | Interagissez ensuite avec Jezebel pour la récupérer. À cet instant, l'énorme robot situé derrière Jezebel, [[Ahab]] se réveillera et vous pourrez ou non fuir le combat en quittant rapidement la pièce. Sachez qu'en tuant Ahab, vous obtiendrez sur son corps l'objet unique [[Casque d'Ahab de sentinelle]]. | ||
Continuez à suivre votre marqueur de quête jusqu'à arriver là où se trouve dénommée [[Ivey]], la chef des Démons de la rouille. Tuez-la, puis continuez d'avancer jusqu'à atteindre la sortie du hangar. Toutefois, avant de quitter l'endroit, il vous sera possible de trouver la [[tête de Laserotron récupérée]], une [[lame de Laserotron]] et une [[lame vibrante de Mister Handy]] dans une malle. | |||
Continuez | |||
Après avoir quitté le hangar, parlez à nouveau avec Ada qui vous dira de garder Jezebel pour entrer dans la [[L'antre du Mécaniste|base du Mécaniciste]]. Après quoi, retournez à votre [[établi de robots]] afin d'honorer votre part du marché avec Jezebel en lui fabriquant un corps. | |||
==Étapes de quête== | == Étapes de quête == | ||
{{Suivi de Quête | {{Suivi de Quête | ||
|stage1 = 10 | |stage1 = 10 | ||
|desc1 = Récupérez la deuxième balise-radar. | |desc1 = Récupérez la deuxième balise-radar. | ||
|log1 = Ada a détecté un deuxième Cérébrobot. Je devrais me rendre sur les lieux et récupérer sa balise-radar. | |log1 = [[Ada]] a détecté un deuxième [[Cérébrobot (Fallout 4)|Cérébrobot]]. Je devrais me rendre sur les lieux et récupérer sa balise-radar. | ||
|stage2 = 100 | |stage2 = 100 | ||
|desc2 = Parlez à Ada. | |desc2 = Parlez à Ada. | ||
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|stage3 = 110 | |stage3 = 110 | ||
|desc3 = Allez à l'antenne satellite de Fort Hagen. | |desc3 = Allez à l'antenne satellite de Fort Hagen. | ||
|log3 = Ada a déterminé que le dernier Cérébrobot se trouvait à l'antenne satellite de Fort Hagen. Je devrais m'y rendre pour récupérer sa balise-radar et enfin localiser le Mécaniste. | |log3 = Ada a déterminé que le dernier Cérébrobot se trouvait à l'[[antenne satellite de Fort Hagen]]. Je devrais m'y rendre pour récupérer sa balise-radar et enfin localiser [[Le Mécaniste (Automatron)|le Mécaniste]]. | ||
|stage4 = 140 | |stage4 = 140 | ||
|desc4 = Entrez dans le hangar de Fort Hagen. | |desc4 = Entrez dans le hangar de Fort Hagen. | ||
Ligne 87 : | Ligne 59 : | ||
|log5 = Le signal découvert par Ada semble émis par la tête d'un Cérébrobot connecté à une étrange machine. Je devrais tenter de lui parler pour lui demander de me remettre sa balise-radar. | |log5 = Le signal découvert par Ada semble émis par la tête d'un Cérébrobot connecté à une étrange machine. Je devrais tenter de lui parler pour lui demander de me remettre sa balise-radar. | ||
|stage6 = 160 | |stage6 = 160 | ||
|desc6 = Sortez du hangar de Fort Hagen. | |desc6 = Sortez du [[hangar de Fort Hagen]]. | ||
|log6 = J'ai accepté d'aider la tête de Cérébrobot qui se donne le nom de "Jezebel" à s'enfuir du hangar de Fort Hagen. En échange, il va me révéler comment accéder au repaire du Mécaniste et me remettre sa balise-radar. | |log6 = J'ai accepté d'aider la tête de Cérébrobot qui se donne le nom de "[[Jezebel]]" à s'enfuir du hangar de Fort Hagen. En échange, il va me révéler comment accéder au repaire du Mécaniste et me remettre sa balise-radar. | ||
|stage7 = 180 | |stage7 = 180 | ||
|desc7 = Parlez à Ada. | |desc7 = Parlez à Ada. | ||
Ligne 94 : | Ligne 66 : | ||
|stage8 = 190 | |stage8 = 190 | ||
|desc8 = Assemblez un corps pour Jezebel. | |desc8 = Assemblez un corps pour Jezebel. | ||
|log8 = Si je veux avoir une chance d'apprendre où se cache le Mécaniste, je devrais fabriquer un établi de robots et assembler un corps pour Jezebel. | |log8 = Si je veux avoir une chance d'apprendre où se cache le Mécaniste, je devrais fabriquer un [[établi de robots]] et assembler un corps pour Jezebel. | ||
|stage9 = 200 | |stage9 = 200 | ||
|desc9 = Parlez à Jezebel. | |desc9 = Parlez à Jezebel. | ||
|log9 = Maintenant que Jezebel a un corps et que j'ai rempli ma part du marché, je devrais lui parler pour lui demander comment accéder au repaire du Mécaniste. | |log9 = Maintenant que Jezebel a un corps et que j'ai rempli ma part du marché, je devrais lui parler pour lui demander comment accéder au [[L'antre du Mécaniste|repaire du Mécaniste]]. | ||
|stage10 = 255 | |stage10 = 255 | ||
|status10 = finish | |status10 = finish | ||
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|log10 = | |log10 = | ||
}} | }} | ||
== Notes == | |||
* Peu importe la qualité du nouveau corps de [[Jezebel]], celle-ci s'en plaindra toujours, même si elle est placée dans un corps de robot complet. | |||
* Une fois que Jezebel aura partagé ses connaissances sur [[Le Mécaniste (Automatron)|le mécaniste]], celle-ci ne jouera plus aucun rôle dans l'histoire. | |||
* Si vous vous êtes suffisamment avancé dans la série de quêtes de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]], l'[[Unique Survivant]] pourra répondre à la plainte de Jezebel concernant son nouveau corps, en lui disant de manière sarcastique que si elle le voulait, il pourrait connecter sa tête au corps de [[Liberty Prime]]. Jezebel décidera alors de faire un peu de bricolage à la place. | |||
* Lorsque vous remettez la tête de Jezebel à [[Ada]], certaines options de conversation peuvent apporter des changements d'affinité si d'autres [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]] sont à proximité. | |||
== Galerie == | |||
<gallery widths=220 captionalign=center> | |||
Fo4AUT Jezebel.jpg|[[Jezebel]] | |||
</gallery> | |||
{{Navbox Automatron}} | |||
{{Navbox quêtes FO4}} | |||
[[en:Headhunting]] | [[en:Headhunting]] | ||
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[[uk:Мисливець за головами (квест)]] | [[uk:Мисливець за головами (квест)]] | ||
[[zh:獵頭行動]] | [[zh:獵頭行動]] | ||
[[Catégorie:Succès et trophées de Automatron]] | [[Catégorie:Succès et trophées de Automatron]] | ||
[[Catégorie:Quêtes de Automatron]] | [[Catégorie:Quêtes de Automatron]] |