« Armurerie (Fallout Shelter) » : différence entre les versions
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Dernière version du 20 avril 2025 à 14:02
Armurerie
SPECIAL | |
---|---|
Population assignable |
2 (salle simple) 4 (salle double) 6 (salle triple) |
Génère | |
Population nécessaire |
28 |
Coût |
600 capsules +150 par armurerie existante |
« Affectez des résidents ici pour améliorer leur perception »
— Description en jeu
L'Armurerie est un type de salle dans Fallout Shelter.
Fonctionnalité[modifier | modifier le wikicode]
L'armurerie permet aux résidents qui y sont assignés d'augmenter leur Perception.
Augmentations[modifier | modifier le wikicode]
- | Salle simple | Salle double | Salle triple |
---|---|---|---|
Production | +1 Perception | +1 Perception | +1 Perception |
Bonus d'amélioration | Vitesse d'entraînement augmentée | Vitesse d'entraînement augmentée | Vitesse d'entraînement augmentée |
Coût d'amélioration (Niveau 2) | 1500 | 2250 | 3000 |
Coût d'amélioration (Niveau 3) | 4500 | 6750 | 9000 |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
-
Armurerie (Nv 1)
-
Station d'armement (Nv 2)
-
Centre d'armement (Nv 3)