« Grenade MCF (Artificier fou)(AGR) » : différence entre les versions
Traduction depuis l'anglais (en:MFC grenade (Mad Bomber) (GRA)) |
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout: New Vegas |
||
(Aucune différence)
| |||
Dernière version du 9 juin 2026 à 13:15
Grenade MCF (Artificier fou)(AGR)
| Compétence |
Explosifs |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
1.0 (1.2) + 75.0 (120.0) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
1.0 (1.2) + 75.0 (120.0) |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
0 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Points d'action |
35 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|
| Valeur |
15 |
|---|
Grenade MCF est un explosif du contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Explosif improvisé à base d'énergie puissant, créé en convertissant trois microcellules à fusion en une seule arme. Il a un large rayon d'explosion et des effets visuels similaires à une grenade à plasma.
Fabrication
[modifier | modifier le wikicode]Nécessite l'aptitude Artificier fou.
Matériaux requis :
- 3 × Microcellules à fusion
- 1 × Ruban adhésif
Compétence : Explosifs niveau 50

