« Revolver de chasse (AGR) » : différence entre les versions
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Le revolver de chasse (AGR) est identique au [[Revolver de chasse|revolver de chasse]] standard — grand revolver à double action chambrant du [[.45-70 Gov't]], avec une lunette pré-installée à grossissement x2,46 et les mêmes dégâts de base de 58, seconds plus élevés parmi les armes à feu à une main. Il n'est pas considéré comme une [[Armes planquées|arme planquée]]. | Le revolver de chasse (AGR) est identique au [[Revolver de chasse|revolver de chasse]] standard — grand revolver à double action chambrant du [[Cartouche .45-70 Gov't]], avec une lunette pré-installée à grossissement x2,46 et les mêmes dégâts de base de 58, seconds plus élevés parmi les armes à feu à une main. Il n'est pas considéré comme une [[Armes planquées|arme planquée]]. | ||
Cette variante a la particularité de pouvoir accepter des [[Modifications d'armes de Fallout: New Vegas|modifications d'arme]], contrairement au modèle standard et au Ranger Sequoia. Elle est toujours achetée en parfaite condition auprès de tout vendeur. | Cette variante a la particularité de pouvoir accepter des [[Modifications d'armes de Fallout: New Vegas|modifications d'arme]], contrairement au modèle standard et au Ranger Sequoia. Elle est toujours achetée en parfaite condition auprès de tout vendeur. | ||
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Dernière version du 7 juin 2026 à 19:45
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
6 |
| Dégâts par attaque |
0.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
0.0 |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
58 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
1.5 (2.1) |
| Points d'action |
31 |
| Projectiles |
1 |
| Type de munitions |
Cartouche .45-70 Gov't |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
5.0 |
| Capacité |
5 |
| Durée de rechargement |
3.0 (2.2) |
| Attaques par seconde |
|
|---|---|
| Rechargement |
|
| Valeur |
3500 |
|---|---|
| Réparation |
Revolver de chasse |
Revolver de chasse (AGR) est une arme à feu du contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le revolver de chasse (AGR) est identique au revolver de chasse standard — grand revolver à double action chambrant du Cartouche .45-70 Gov't, avec une lunette pré-installée à grossissement x2,46 et les mêmes dégâts de base de 58, seconds plus élevés parmi les armes à feu à une main. Il n'est pas considéré comme une arme planquée.
Cette variante a la particularité de pouvoir accepter des modifications d'arme, contrairement au modèle standard et au Ranger Sequoia. Elle est toujours achetée en parfaite condition auprès de tout vendeur.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le revolver de chasse (AGR) peut effectuer environ 545 coups avant de casser (environ 455 avec le cylindre à 6 cartouches).
Modifications
[modifier | modifier le wikicode]- Canon de précision du revolver de chasse — Réduit la dispersion de l'arme de 0,15.
- Cylindre à 6 cartouches du revolver de chasse — Augmente la capacité du cylindre de 1.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Revolver de chasse — La variante commune trouvée dans les Terres dévastées du Mojave.
- Ranger Sequoia — Variante rare utilisée par les Rangers vétérans de la RNC.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Gun Runners — Vendu par le Robot-vendeur.
- Vendu par Alexander au Poste de commerce 188 (test d'Armes à feu de 45 requis).
- Divers marchands des Terres dévastées du Mojave.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Sur la partie inférieure du châssis de la poignée, le numéro de série 05709234 est estampillé dans le métal.
- La version AGR est toujours en parfaite condition à l'achat.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- Le revolver de chasse est inspiré du Magnum Research BFR avec des éléments du Bison Bull.
Bogues
[modifier | modifier le wikicode]

Si une sauvegarde est chargée avec le revolver de chasse (AGR) dégainé, l'animation de rechargement prend deux fois plus de temps. Modèle:Vérif
