« Tenue d'interface neuronale » : différence entre les versions
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La '''tenue d'interface neuronale''' est une armure du [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|contenu téléchargeable]] ''[[Operation: Anchorage]]'' de ''[[Fallout 3]]''. | La '''tenue d'interface neuronale''' est une [[Armures et vêtements de Fallout 3|armure]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|contenu téléchargeable]] ''[[Operation: Anchorage]]'' de ''[[Fallout 3]]''. | ||
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Dernière version du 7 juin 2026 à 00:48
Tenue d'interface neuronale
| Résistance aux dégâts |
3 |
|---|---|
| Points de vie |
100 |
| Poids |
10 |
| Valeur |
180 |
| Quêtes |
|---|
| Form ID |
|---|
La tenue d'interface neuronale est une armure du contenu téléchargeable Operation: Anchorage de Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]En apparence, la tenue est identique à l'armure composite de reconnaissance, mais de couleur blanche et jaune. Elle offre une Résistance aux dégâts de 3 et aucun effet de caractéristique.
Emplacement
[modifier | modifier le wikicode]C'est une armure spéciale reçue durant Aider les Dissidents, à l'Avant-poste des Dissidents. Elle doit être portée pour entrer dans la simulation de la reconquête d'Anchorage.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- La tenue d'interface neuronale est en réalité composée, en interne, de deux tenues : celle reçue avant la simulation ne pèse rien (c'est un objet de quête) et est remplacée par une autre pesant dix livres à la sortie de la simulation.
- La première fois que la tenue est équipée, le jeu crée automatiquement une nouvelle sauvegarde.
