« Le terrible fusil » : différence entre les versions
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''' | '''Le terrible fusil''' est une arme unique de ''[[Fallout 3]]''. | ||
== Caractéristiques == | ==Caractéristiques== | ||
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=== Durabilité === | ===Durabilité=== | ||
Le terrible fusil peut tirer environ 146 cartouches, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser. Il ne s'enraye toutefois qu'après 120 cartouches tirées. | |||
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Porté par le marchand raider [[Smiling Jack]] à [[Evergreen Mills]]. On peut le lui dérober ou le récupérer sur son cadavre. | |||
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]] | [[Catégorie:Arme de Fallout 3]] | ||
Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35
| Compétence |
Armes légères |
|---|
| Dégâts par attaque |
80.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
80.0 |
| Dégâts par seconde |
120.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
120.0 |
| Dégâts critiques |
40 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
1.5 |
| Points d'action |
27 |
| Projectiles |
9 |
| Dispersion |
6 |
| Type de munitions |
Cartouche de fusil (Fallout 3) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
12.0 |
| Capacité |
12 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
250 |
|---|---|
| Réparation |
Le terrible fusil est une arme unique de Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Comparé au fusil calibre 12 de combat standard, le terrible fusil possède les deuxièmes plus gros dégâts de toute la catégorie Armes légères et une dispersion bien plus grande que les fusils ordinaires. Les dégâts maximaux ne sont infligés que si tous les plombs touchent, ce qui le rend le plus efficace au corps à corps.
Les dégâts de coup critique de cette arme sont appliqués à chaque plomb tiré individuellement (hors SVAV). Si les neuf plombs infligent simultanément une attaque furtive critique, les dégâts critiques totaux de l'arme atteignent 360. Couplée à l'aptitude Coups critiques améliorés, elle peut monter jusqu'à 540. Les dégâts de base doublés par le bonus d'attaque furtive donnent un total de dégâts (tous plombs touchant) compris entre 880 et 1 240, capable de tuer même les ennemis de haut niveau d'un seul tir au corps à corps.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le terrible fusil peut tirer environ 146 cartouches, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser. Il ne s'enraye toutefois qu'après 120 cartouches tirées.
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]- Fusil calibre 12 de combat — la variante standard des Terres désolées de la capitale.
- Fusil de Charon — une version réservée aux PNJ, portée par Charon.
Emplacement
[modifier | modifier le wikicode]Porté par le marchand raider Smiling Jack à Evergreen Mills. On peut le lui dérober ou le récupérer sur son cadavre.

