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{{Pour|an overview of combat knifes in all games|Combat knife}}
{{Pour|une vue d'ensemble des couteaux de combat|Couteau de combat}}
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'''Stabhappy''' is a unique [[Couteau de combat (Fallout 3)|combat knife]] in ''[[Fallout 3]]''.
'''Vive-lame''' est un couteau de combat unique de ''[[Fallout 3]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
With its low [[Action Points|AP]] requirement of 17, a player with high [[Agility (Fallout 3)|Agility]] can deliver a good deal of dégâts with only a single round of [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]] By combining Luck, [[Finesse (Fallout 3)|Finesse]] and the [[Ninja (Fallout 3)|Ninja]] aptitude in various ways, Stabhappy will critical strike 100% of the time. The arme also damages membre at a slightly increased rate.
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=== Durabilité ===
===Durabilité===
Stabhappy peut frapper environ 1200 fois depuis une condition maximale avant de se casser.
Vive-lame peut frapper environ 1 200 fois depuis une condition maximale avant de se casser.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[Couteau de combat (Fallout 3)|Combat knife]] - The standard variant.
* [[Couteau de combat (Fallout 3)|Couteau de combat]] — la variante standard.
* [[Rasoir d'Occam]] - A slightly stronger version of the regular combat knife, though it is less efficace than Stabhappy. It is manié par [[Jabsco|Talon Commander Jabsco]].
* [[Rasoir d'Occam]] — une version légèrement plus puissante du couteau de combat ordinaire, quoique moins efficace que Vive-lame. Il est manié par le [[Jabsco|commandant Jabsco de la compagnie Talon]].
* [[Couteau de tranchée]] {{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} - The trench knife's stats are identique to the regular combat knife. The only difference is a unique "knuckle-duster" skin.
* [[Couteau de tranchée]] {{Icône|FO3OA}} — statistiques identiques au couteau de combat ordinaire, à la seule différence d'un habillage unique en « coup-de-poing américain ».
* [[Couteau de combat (Fallout 3)|Sim version combat knife]] {{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} - A sim-only version of the combat knife which differs only in health (essentiellement non-degrading).
* [[Couteau de combat (Fallout 3)|Couteau de combat (version simulation)]] {{Icône|FO3OA}} — une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité.
* [[Couteau de tranchée|Sim version trench knife]] {{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} - A sim-only version of the trench knife which differs only in health (essentiellement non-degrading).
* [[Couteau de tranchée|Couteau de tranchée (version simulation)]] {{Icône|FO3OA}} — une version du couteau de tranchée réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité.


== Emplacement ==
==Emplacement==
* It se trouve on a [[Raider (Fallout 3)|raider]] in the [[raid shack]] east of [[Bethesda ruins]].
* Trouvé sur un [[Raider (Fallout 3)|raider]] dans la [[cabane de raid]] à l'est des [[ruines de Bethesda]].


== Bogues ==
==Bogues==
{{Plateformes|ps3,xbox360}} The [[Raiders (Fallout 3)|raiders]] inside and outside the shack (including the one which porte the Stabhappy) respawn every 72 hours, allowing the player an unlimited supply of Stabhappys. This is not so much a bug, but more of an re-spawning flag oversight by a programmer. le jeu functions properly, though possiblement not as the programmer intended. {{À vérifier|verified}}
{{Plateformes|ps3|xbox360}} Les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]] à l'intérieur et à l'extérieur de la cabane (y compris celui qui porte Vive-lame) réapparaissent toutes les 72 heures, ce qui fournit au joueur une réserve illimitée de Vive-lame. Il s'agit moins d'un bogue que d'un oubli de paramètre de réapparition de la part d'un programmeur. {{À vérifier|vérifié}}
 
[[Category:Fallout 3 Melee Weapons skill weapons]]
[[Category:Fallout 3 unique weapons]]


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble des couteaux de combat, voir Couteau de combat.
Vive-lame
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes de corps à corps
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
10.0
Dégâts par projectile
10.0
Dégâts par seconde
30.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
15
Multiplicateur de critique
x 4.00
Attaques par seconde
3.0
Points d'action
17
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
65
Réparation

Vive-lame est un couteau de combat unique de Fallout 3.

Caractéristiques

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Avec son faible coût en PA de 17, un joueur doté d'une Agilité élevée peut infliger de bons dégâts en un seul tour de SVAV. En combinant de diverses manières la Chance, la Finesse et l'aptitude Ninja, Vive-lame inflige un coup critique 100 % du temps. L'arme endommage également les membres à un rythme légèrement accru.

Vive-lame peut frapper environ 1 200 fois depuis une condition maximale avant de se casser.

Les raiders à l'intérieur et à l'extérieur de la cabane (y compris celui qui porte Vive-lame) réapparaissent toutes les 72 heures, ce qui fournit au joueur une réserve illimitée de Vive-lame. Il s'agit moins d'un bogue que d'un oubli de paramètre de réapparition de la part d'un programmeur. [vérifié]