« Fusil à plasma (Fallout 3) » : différence entre les versions
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Le fusil à plasma tire des projectiles capables d'infliger de lourds dégâts, à une cadence semi-automatique assez rapide. Le projectile de plasma se déplace à une vitesse subsonique, ce qui laisse aux ennemis la possibilité de l'esquiver. Pour cette raison, le fusil à plasma est plus efficace au combat rapproché à moyenne portée. Il vide son chargeur de 12 tirs assez vite, et son temps de rechargement est un peu plus long que celui de la plupart des autres armes légères ou à énergie. Son entretien mêle avantages et inconvénients : comme les autres armes à énergie, sa [[État de l'équipement|condition]] maximale est élevée comparée aux armes légères, mais il est coûteux et/ou difficile à réparer. | |||
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===Durabilité=== | |||
Le fusil à plasma peut tirer environ 500 fois, soit 42 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser. | |||
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* On peut parfois acheter cette arme à l'armurerie de la Citadelle. | |||
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Le modèle du fusil à plasma a été créé par [[Ben Carnow]], d'après une illustration conceptuelle d'[[Adam Adamowicz]]. | |||
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Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|
| Dégâts par attaque |
45.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
45.0 |
| Dégâts par seconde |
90.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
60.0 |
| Dégâts critiques |
44 |
| Multiplicateur de critique |
x 2.00 |
| Attaques par seconde |
2.0 |
| Points d'action |
25 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.2 |
| Effet critique |
Désintégration à la mort |
| Type de munitions |
Cellule à micro-fusion (Fallout 3) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
12.0 |
| Capacité |
12 |
| Durée de rechargement |
3.0 |
| Valeur |
1799 |
|---|---|
| Réparation |
Fusils à plasma |
Le fusil à plasma est une arme à énergie dans Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil à plasma utilise des cellules à micro-fusion et peut décharger jusqu'à douze projectiles de plasma vert autoluminescents avant de nécessiter un rechargement.
Le fusil à plasma tire des projectiles capables d'infliger de lourds dégâts, à une cadence semi-automatique assez rapide. Le projectile de plasma se déplace à une vitesse subsonique, ce qui laisse aux ennemis la possibilité de l'esquiver. Pour cette raison, le fusil à plasma est plus efficace au combat rapproché à moyenne portée. Il vide son chargeur de 12 tirs assez vite, et son temps de rechargement est un peu plus long que celui de la plupart des autres armes légères ou à énergie. Son entretien mêle avantages et inconvénients : comme les autres armes à énergie, sa condition maximale est élevée comparée aux armes légères, mais il est coûteux et/ou difficile à réparer.
Un fusil à plasma en mauvais état (sous les 10 %) peut coûter plus de 1 000 capsules à réparer. De plus, le fusil à plasma peut être difficile à se procurer dans des circonstances normales. Il a deux fois plus de chances d'infliger un coup critique que la plupart des autres armes et peut réduire les ennemis en flaques de gelée verte si le coup fatal est un coup critique. Son projectile de plasma peut enflammer les fuites de gaz.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil à plasma peut tirer environ 500 fois, soit 42 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]Fusil à plasma d'A3-21 — obtenu auprès de Harkness à la fin de la quête L'homme répliqué. Le fusil à plasma d'A3-21 est l'une des armes à énergie les plus puissantes du jeu.
Emplacements
[modifier | modifier le wikicode]- Dans le tunnel de Taft, tenu par un soldat en armure Tesla dans la salle où le docteur Li ouvre la porte verrouillée. Il faut sauter sur un tonneau, puis sur la lampe, puis sur les poutres pour atteindre les soldats.
- Fort Independence, dans une armurerie (la clé de la porte de l'armurerie se trouve dans l'un des coffres des quartiers).
- Le laboratoire de la Citadelle, sur la table.
- On peut parfois acheter cette arme à l'armurerie de la Citadelle.
- Équipement standard des soldats de l'Enclave portant l'armure Tesla.
Utilisé par les soldats de l'Enclave portant l'armure Pyrénéenne de l'Enclave.
L'officier Lepelletier en est également armé. Il est possible de l'obtenir en réussissant un test d'Éloquence.
Le paladin Tristan en porte un.
Occasionnellement porté par les contrebandiers.
Un peut être trouvé dans le laboratoire d'armement et un autre dans la soute, près de la sortie du laboratoire de recherche.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]Le modèle du fusil à plasma a été créé par Ben Carnow, d'après une illustration conceptuelle d'Adam Adamowicz.

