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{{Pour|an overview of Shishkebab models that appear in the [[Fallout series|''Fallout'' series]]|Shishkebab}}
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The '''Shishkebab''' is a [[Armes de corps à corps (Fallout 3)|Armes de corps à corps]] skill [[Fallout 3 weapons#Melee Weapons|weapon]] in ''[[Fallout 3]]''.
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== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
The Shishkebab is a makeshift "flaming sword" that requires the appropriate [[Fallout 3 crafting|schematics]] to build. The [[Motorcycle gas tank (Fallout 3)|motorcycle gas tank]] provides a reservoir of fuel, the [[Motorcycle handbrake (Fallout 3)|handbrake]] becomes part of the handguard and likely the ignition trigger for the [[Pilot light (Fallout 3)|pilot light]], the [[Lawn mower blade (Fallout 3)|lawn mower blade]] becomes the blade of the sword, and the pilot light ignites the fuel-coated blade when the sword is drawn.
Le Flambeur est une « épée enflammée » de fortune qui nécessite les [[Fallout 3 artisanat|schémas]] appropriés pour être fabriquée. Le [[Réservoir d'essence de moto (Fallout 3)|réservoir d'essence de moto]] fournit une réserve de carburant, le [[Frein à main de moto (Fallout 3)|frein à main]] devient une partie de la garde et probablement la détente d'allumage de la [[Lampe-témoin (Fallout 3)|lampe-témoin]], la [[Lame de tondeuse (Fallout 3)|lame de tondeuse]] devient la lame de l'épée, et la lampe-témoin enflamme la lame enduite de carburant lorsqu'on dégaine l'épée.


The Shishkebab, in addition to its [[Melee Weapons (Fallout 3)|Melee]] damage, will also set the target on fire, dealing 2 damage per second for 5 seconds. The [[Pyromane]] perk will also increase the Shishkebab's melee damage and boost fire damage from 2 to 3 damage per second for 5 seconds. Any humanoid [[Fallout 3 companions|companion]] can use a Shishkebab. Like all custom weapons, it can be upgraded with v2 or v3 schematics.
Outre ses dégâts de corps à corps, le Flambeur met aussi le feu à la cible, infligeant 2 dégâts par seconde pendant 5 secondes. L'aptitude [[Pyromane (Fallout 3)|Pyromane]] augmente aussi les dégâts de corps à corps du Flambeur et fait passer les dégâts de feu de 2 à 3 par seconde pendant 5 secondes. Tout [[Compagnons de Fallout 3|compagnon]] humanoïde peut utiliser un Flambeur. Comme toutes les armes personnalisées, il peut être amélioré avec des schémas v2 ou v3.


=== Durabilité ===
===Durabilité===
The Shishkebab can successfully strike about 429 times from full [[État de l'équipement|condition]] before breaking.
Le Flambeur peut frapper environ 429 fois depuis une condition maximale avant de se casser.


== Emplacement ==
==Emplacement==
[[Vance (Fallout 3)|Vance]] wields a Shishkebab which will be in poor condition if looted from him after killing him.
[[Vance (Fallout 3)|Vance]] manie un Flambeur, qui sera en mauvais état s'il est récupéré sur lui après l'avoir tué.


=== Fabrication ===
===Fabrication===
{{see|Schematics - Shishkebab}}
{{Article principal|Schémas - Flambeur}}


{{Crafting table
{{Tableau d'artisanat
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}}
}}
== Notes ==
* As it is constantly on fire, the Shishkebab will set off gas leaks if the player character walks through one with the sword drawn. The same applies if a companion has it equipped.
* When equipped, the player character and their companions will also wear an oven mitt on their right hand - presumably as protection from the heat.
* The Shishkebab is one of the weapons that can burn [[Harold]] in the quest [[Oasis (quest)|Oasis]].
* Repeated slashes on a dead body may form an "eternal fire" on the body itself, or the place where the body is laying. This does not affect gameplay and usually disappears upon leaving the area and returning. This effect can also be seen on dismembered limbs.
* The Shishkebab weighs less than half the total weight of the components used to create it. This could be because parts that were not needed were discarded when creating the weapon.
* A series of twelve tally marks appear on the Shishkebab's gas tank but are not present on the motorcycle gas tank item.
* Despite using a small gas tank, the Shishkebab requires no refueling.
* Originally called the "Shishkesword," according to the label on a piece of concept art.
== Anecdotes ==
* "Shish kebab" is a traditional Turkish<ref>[[wikipedia:Kebab#Shish|Shishkebab on Wikipedia]]</ref> dish consisting of meat threaded on a skewer and grilled.
* In the German version, the weapon is called "Rösti," after a dish from Switzerland consisting of shredded and fried potatoes. The word rösti comes from the Swiss German word for "to roast a little."
* Concept art shows the Shishkebab was originally envisioned with a hose connecting the fuel tank to the blade, similar to other weapons featuring backpacks like the [[Minigun (Fallout 3)|minigun]] and [[Lance-flammes (Fallout 3)|flamer]].
== Sounds ==
{|
| [[Fichier:Gehenna_icon.png|80x80px]]
| [[Fichier:Wpn shishkebab fire 01.ogg|noicon|200px]]
| [[Fichier:ReloadVB.png|75x75px]]
| [[Fichier:Wpn shishkebab idle lpm.ogg |noicon|200px]]
|}
== Gallery ==
== References ==
{{References}}
{{Navbox weapons FO3}}
[[Catégorie:Fallout 3 Melee Weapons skill weapons]]
[[Catégorie:Fallout 3 craftable items]]
[[de:Rösti]]
[[es:Pincho moruno (Fallout 3)]]
[[fi:Shishkebab]]
[[pt:Shishkebab]]
[[ru:Шиш-кебаб (Fallout 3)]]
[[uk:Шиш-кебаб (Fallout 3)]]
[[zh:烤肉刀 (Fallout 3)]]


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble des modèles de Flambeur de la série Fallout, voir Flambeur.
Flambeur
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes de corps à corps
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
35.0 + 2.0 sur 5 s
Dégâts par projectile
35.0 + 2.0 sur 5 s
Dégâts par seconde
80.8 + 2.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0 + 2.0
Dégâts critiques
24
Multiplicateur de critique
x 2.00
Attaques par seconde
2.3
Points d'action
28
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
200
Réparation
Shishkebab

Le Flambeur est une arme de corps à corps dans Fallout 3.

Caractéristiques

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Le Flambeur est une « épée enflammée » de fortune qui nécessite les schémas appropriés pour être fabriquée. Le réservoir d'essence de moto fournit une réserve de carburant, le frein à main devient une partie de la garde et probablement la détente d'allumage de la lampe-témoin, la lame de tondeuse devient la lame de l'épée, et la lampe-témoin enflamme la lame enduite de carburant lorsqu'on dégaine l'épée.

Outre ses dégâts de corps à corps, le Flambeur met aussi le feu à la cible, infligeant 2 dégâts par seconde pendant 5 secondes. L'aptitude Pyromane augmente aussi les dégâts de corps à corps du Flambeur et fait passer les dégâts de feu de 2 à 3 par seconde pendant 5 secondes. Tout compagnon humanoïde peut utiliser un Flambeur. Comme toutes les armes personnalisées, il peut être amélioré avec des schémas v2 ou v3.

Le Flambeur peut frapper environ 429 fois depuis une condition maximale avant de se casser.

Vance manie un Flambeur, qui sera en mauvais état s'il est récupéré sur lui après l'avoir tué.

Article principal : Schémas - Flambeur