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== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
In addition to its 100% critical chance and high damage, the Firelance sets its target on fire upon strike, causing 2 points of damage every second for 5 seconds. Both the [[Pyromane]] and [[Xenotech Expert]] [[Fallout 3 perks|perks]] affect this weapon and it uses the rare [[Alien power cell (Fallout 3)|alien power cells]] as ammunition.
Outre sa chance de coup critique de 100 % et ses gros dégâts, la Lance de feu met le feu à sa cible à l'impact, infligeant 2 points de dégâts par seconde pendant 5 secondes. Les aptitudes [[Pyromane (Fallout 3)|Pyromane]] et [[Expert en xénotechnologie]] affectent toutes deux cette arme, qui utilise les rares [[Cellule énergétique alien (Fallout 3)|cellules énergétiques aliens]] comme munitions.


=== Durabilité ===
===Durabilité===
Firelance can fire 63 shots, the equivalent of 7 reloads, from full [[État de l'équipement|condition]], before breaking.
La Lance de feu peut tirer 63 fois, soit 7 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[Pistolet alien (Fallout 3)|Alien blaster]] - The common variant found in the [[Terres désolées de la capitale]].
* [[Pistolet alien (Fallout 3)|Pistolet alien]] — la variante courante des [[Terres désolées de la capitale]].
* [[Arme de poing du capitaine]] {{Icône|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}} - A unique, cleaner, shinier alien blaster used by the [[alien captain]].
* [[Arme de poing du capitaine]] {{Icône|FO3MZ}} — un pistolet alien unique, plus propre et plus brillant, utilisé par le [[capitaine alien]].
 
==Emplacements==
{{Article principal|Fallout 3 rencontres aléatoires}}
La Lance de feu ne peut être obtenue que lors de la rencontre aléatoire des [[Fallout 3 rencontres aléatoires#Débris volant non identifié|débris volants non identifiés]]. La rencontre ne se produit qu'une seule fois par partie.
 
==Notes==
* Il n'existe aucun emplacement garanti, et les munitions se dispersent dans la zone de l'événement, ce qui rend leur récupération difficile.
** On trouve au total 24 [[Cellule énergétique alien (Fallout 3)|cellules énergétiques aliens]] sur place.


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble des modèles de pistolet alien, voir Pistolet alien.
Lance de feu
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
80.0 + 2.0 sur 5 s
Dégâts par projectile
80.0 + 2.0 sur 5 s
Dégâts par seconde
240.0 + 2.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
240.0 + 2.0
Dégâts critiques
80
Multiplicateur de critique
x 100.00
Attaques par seconde
3.0
Points d'action
20
Projectiles
1
Dispersion
0
Effet critique
Désintégration à la mort
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cellule énergétique alien (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
10.0
Capacité
10
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
750
Réparation

La Lance de feu est une arme dans Fallout 3. C'est la variante unique du pistolet alien.

Caractéristiques

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Outre sa chance de coup critique de 100 % et ses gros dégâts, la Lance de feu met le feu à sa cible à l'impact, infligeant 2 points de dégâts par seconde pendant 5 secondes. Les aptitudes Pyromane et Expert en xénotechnologie affectent toutes deux cette arme, qui utilise les rares cellules énergétiques aliens comme munitions.

La Lance de feu peut tirer 63 fois, soit 7 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

La Lance de feu ne peut être obtenue que lors de la rencontre aléatoire des débris volants non identifiés. La rencontre ne se produit qu'une seule fois par partie.

  • Il n'existe aucun emplacement garanti, et les munitions se dispersent dans la zone de l'événement, ce qui rend leur récupération difficile.