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{{Pour|an overview of alien blaster models|alien blaster}}
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The '''alien blaster''' is a [[Fallout 3 weapons|weapon]] in ''[[Fallout 3]]''.
Le '''pistolet alien''' est une arme dans ''[[Fallout 3]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
The alien blaster is one of the most powerful weapons in the game due to a [[Critical Hit#Fallout 3 and Fallout: New Vegas|critical hit]] being guaranteed. This weapon will be able to take down most foes with a single shot to the head.
Le pistolet alien est l'une des armes les plus puissantes du jeu, car il garantit un [[coup critique]]. Cette arme peut abattre la plupart des adversaires d'un seul tir à la tête.


This weapon also has the effect of disintegrating any enemy killed with a critical hit, identical to a laser weapon (with the difference that the disintegration effect is colored blue instead of red).
Cette arme a aussi pour effet de désintégrer tout ennemi tué par un coup critique, à l'identique d'une arme laser (à la différence que l'effet de désintégration est de couleur bleue au lieu de rouge).


=== Durabilité ===
===Durabilité===
The alien blaster can fire a total of around 125 shots, equivalent to 13 reloads, from full [[État de l'équipement|condition]] before breaking but will not jam until approximately 120 shots.
Le pistolet alien peut tirer environ 125 fois, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser, mais ne s'enraye qu'après environ 120 tirs.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[Lance de feu]] - Harder to obtain, yet slightly weaker than the blaster; the Firelance causes fire damage if the target survives the initial blast. This weapon is affected by the [[Pyromane]] [[Fallout 3 perks|perk]].
* [[Lance de feu]] — plus difficile à obtenir, mais légèrement plus faible que le pistolet ; la Lance de feu inflige des dégâts de feu si la cible survit à la décharge initiale. Cette arme est affectée par l'aptitude [[Pyromane (Fallout 3)|Pyromane]].
* {{Icône|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}} [[Arme de poing du capitaine]] - A unique, cleaner and shinier variant of the alien blaster which uses [[alien power module]]s. It is wielded by the [[alien captain]].
* {{Icône|FO3MZ}} [[Arme de poing du capitaine]] — une variante unique, plus propre et plus brillante, du pistolet alien, qui utilise des [[module énergétique alien|modules énergétiques aliens]]. Elle est maniée par le [[capitaine alien]].
 
==Emplacements==
* [[Site du crash alien]] — situé plein nord de la [[centrale électrique MDPL-13]] et au nord-ouest du [[site d'élimination de Greener Pastures]]. Le pistolet se trouve à côté du corps d'un extraterrestre mort, à quelques pas de leur vaisseau écrasé. 120 [[Cellule énergétique alien (Fallout 3)|cellules énergétiques aliens]] se trouvent aussi sur le site.
* {{Icône|FO3BS}} [[Base aérienne d'Adams]] — détenu sur place.


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble des modèles de pistolet alien, voir Pistolet alien.
Pistolet alien
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
100.0
Dégâts par projectile
100.0
Dégâts par seconde
300.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
176.5
Dégâts critiques
100
Multiplicateur de critique
x 100.00
Attaques par seconde
3.0
Points d'action
20
Projectiles
1
Dispersion
0
Effet critique
Désintégration à la mort
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cellule énergétique alien (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
10.0
Capacité
10
Durée de rechargement
2.3
Autres propriétés
Valeur
500
Réparation
Pistolet alien
Lance de feu

Le pistolet alien est une arme dans Fallout 3.

Caractéristiques

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Le pistolet alien est l'une des armes les plus puissantes du jeu, car il garantit un coup critique. Cette arme peut abattre la plupart des adversaires d'un seul tir à la tête.

Cette arme a aussi pour effet de désintégrer tout ennemi tué par un coup critique, à l'identique d'une arme laser (à la différence que l'effet de désintégration est de couleur bleue au lieu de rouge).

Le pistolet alien peut tirer environ 125 fois, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser, mais ne s'enraye qu'après environ 120 tirs.