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The '''10mm submachine gun (SMG)''' is a [[Small Guns (Fallout 3)|small gun]] in ''[[Fallout 3]]''.
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== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
[[Fichier:10mm SMG blown up.png|vignette|gauche|10mm submachine gun expanded]]
Doté d'une cadence de tir entièrement automatique et d'un chargeur de 30 cartouches, le PM est efficace contre la faune et les humains non blindés. Les munitions 10 mm comptent parmi les plus abondantes du jeu, et le PM est lui aussi assez courant, ce qui facilite sa réparation. Il souffre cependant d'une faible précision due à une forte dispersion, ce qui le rend inefficace à longue portée. Compte tenu de l'abondance des munitions 10 mm évoquée plus haut, il constitue malgré tout une arme secondaire acceptable.
With a fully automatic rate of fire and a 30-round magazine, the SMG is effective against wildlife and unarmored humans. 10mm ammo for the weapon is one of the most plentiful in the game and the SMG is also quite common, making it easy to repair. However, it suffers from poor accuracy due a high spread, making it ineffective at longer ranges. Given the aforementioned frequency of 10mm ammo, it makes for an acceptable secondary weapon regardless.


=== Durabilité ===
===Durabilité===
The 10mm SMG can fire a total of about 1190 times, the equivalent of 40 reloads, from full [[État de l'équipement|condition]] before breaking.
Le PM 10 mm peut tirer environ 1 190 fois, soit 40 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[PM « Ultra » 10 mm de Sydney]] - Relic hunter [[Sydney]]'s weapon of choice, the Ultra SMG holds an astounding 50 10mm rounds in a single magazine, and deals more damage than the standard SMG.
* [[PM "Ultra" 10 mm de Sydney]] — l'arme de prédilection de la chasseuse de reliques [[Sydney]], le PM Ultra contient 50 cartouches 10 mm par chargeur et inflige davantage de dégâts que le PM standard.
* {{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} Sim version - A sim-only version of the weapon which differs only in health, with a whopping 999,250 hit points, which essentially prevents the gun from ever degrading, well over 1500 rounds of ammunition can be fired without it degrading 1%. It can be obtained in the sim through certain equipment packs on the equipment terminal.
* {{Icône|FO3OA}} Version simulation — une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité (999 250 points de vie), ce qui l'empêche pratiquement de s'user. Elle s'obtient dans la simulation via certains packs d'équipement du terminal.
* {{Icône|cut}} 10mm Alloy Steel Submachinegun - Another version of the weapon was cut from the ''[[Opération : Anchorage]]'' [[Fallout 3 add-ons|add-on]]. Called the ''10mm Alloy Steel Submachinegun'', it is otherwise identical to the standard 10mm SMG.
* {{Icône|cut}} PM 10 mm en alliage d'acier — une autre version retirée du [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|contenu téléchargeable]] ''Opération : Anchorage''.
 
==Emplacements==
* On trouve des PM 10 mm sur les [[Raider (Fallout 3)|raiders]] et de nombreux autres ennemis à travers les terres désolées.
* Couramment vendu par les marchands d'armes.


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble inter-jeux, voir Pistolet-mitrailleur 10 mm.
Pistolet-mitrailleur 10 mm
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
7.0
Dégâts par projectile
7.0
Dégâts par seconde
70.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
37.1
Dégâts critiques
7
Multiplicateur de critique
x 0.10
Attaques par seconde
10.0
Points d'action
20
Projectiles
1
Dispersion
1.5
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche 10 mm (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
30.0
Capacité
30
Durée de rechargement
2.7
Autres propriétés
Valeur
330
Réparation
Pistolet-mitrailleur 10 mm

Le pistolet-mitrailleur 10 mm (PM) est une arme légère de Fallout 3.

Caractéristiques

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Doté d'une cadence de tir entièrement automatique et d'un chargeur de 30 cartouches, le PM est efficace contre la faune et les humains non blindés. Les munitions 10 mm comptent parmi les plus abondantes du jeu, et le PM est lui aussi assez courant, ce qui facilite sa réparation. Il souffre cependant d'une faible précision due à une forte dispersion, ce qui le rend inefficace à longue portée. Compte tenu de l'abondance des munitions 10 mm évoquée plus haut, il constitue malgré tout une arme secondaire acceptable.

Le PM 10 mm peut tirer environ 1 190 fois, soit 40 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

  • PM "Ultra" 10 mm de Sydney — l'arme de prédilection de la chasseuse de reliques Sydney, le PM Ultra contient 50 cartouches 10 mm par chargeur et inflige davantage de dégâts que le PM standard.
  • Version simulation — une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité (999 250 points de vie), ce qui l'empêche pratiquement de s'user. Elle s'obtient dans la simulation via certains packs d'équipement du terminal.
  • PM 10 mm en alliage d'acier — une autre version retirée du contenu téléchargeable Opération : Anchorage.
  • On trouve des PM 10 mm sur les raiders et de nombreux autres ennemis à travers les terres désolées.
  • Couramment vendu par les marchands d'armes.