« NVCompanionEdE.txt » : différence entre les versions

Kims (discussion | contributions)
Import dialogue FNV EN-FR
 
Kims (discussion | contributions)
m Remplacement de texte : « {{DT| » par « {{Fichier dialogue| »
 
(Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{DT|ED-E}}
{{Fichier dialogue|ED-E}}


==Topics==
==Topics==
Ligne 794 : Ligne 794 :
<!-- DIAL : EditorID NormalToAlertResponse | EN: NormalToAlertResponse -->
<!-- DIAL : EditorID NormalToAlertResponse | EN: NormalToAlertResponse -->
<!-- DIAL : EditorID NormalToCombat | EN: StartCombat -->
<!-- DIAL : EditorID NormalToCombat | EN: StartCombat -->

Dernière version du 30 mai 2026 à 09:03

Ceci est la transcription d'un fichier dialogue de ED-E. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.
SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
EDEContinueLog1 <Lecture de journal :: Suite> Neutre 50 L'Eyebot Duraframe E est à la fois le prototype, et le dernier exemplaire en service de ce lot d'essai. 1
Neutre 50 J'avais préparé plusieurs améliorations conséquentes de ces machines. 3
Neutre 50 Ce projet ayant été annulé et les moyens réaffectés à l'armure Hellfire. J'envoie cet exemplaire à l'avant-poste de Navarro. 4
EDEEndLog <Lecture de journal :: Fin> Neutre 50 <bips> 2
EDELog1 <Lecture de journal 1 :: Début> Neutre 50 Sujet E : Diagnostic terminé. Début de l'enregistrement. 5
Neutre 50 Je m'appelle Whitley. Chercheur à la base aérienne Adams. Récemment encore je m'occupais du durcissement Duraframe des Eyebots de combat. 6
EDELog2 <Lecture de journal 2 :: Début> Neutre 50 Téléchargement terminé. Début de l'enregistrement. 7
Neutre 50 Chercheurs de l'avant-poste de Navarro, je suis heureux que ED-E vous soit parvenu. Vous trouverez sur lui plusieurs banques de données. 8
EDERadioConversation EDERadioConversation Neutre 50 Euh... Allo ? Vous êtes là ? Oh, c'est vrai, vous ne pouvez pas répondre... Écoutez, j'utilise votre robot comme relais pour vous envoyer ce message. 9
Neutre 50 J'ai capté des discussions inhabituelles au sujet de votre robot. Il semble détenir des informations utilisables. Oh, j'en oublie les bonnes manières. 10
Neutre 50 Ici Lorenzo, un Chevalier de la Confrérie de l'Acier. Nous aimerions beaucoup examiner vos technologies. 11
Neutre 50 Quand vous en aurez l'occasion, pourriez-vous amener votre robot à Hidden Valley, pour que je puisse y jeter un oeil ? 12
EDERadioConversation Neutre 50 Salut, désolée de m'imposer, mais il avait l'air fascinant. Je ne veux pas vous retenir longtemps, mais j'aimerais faire une contre-proposition. 1
Neutre 50 Je fais partie des Disciples de l'Apocalypse. Nous partageons beaucoup plus volontiers nos technologie que ces... gens de la Confrérie. 13
Neutre 50 Amenez-nous votre robot et nous ferons en sorte que les informations qu'il contient servent l'intérêt général. 15
Neutre 50 J'ai capté des discussions inhabituelles au sujet de votre robot. Il semble détenir des informations utilisables. Oh, j'en oublie les bonnes manières. 16
Neutre 50 Ici Lorenzo, un Chevalier de la Confrérie de l'Acier. Nous aimerions beaucoup examiner vos technologies. 17
Neutre 50 Pourriez-vous amener votre robot à une de nos patrouilles afin que nous l'examinions ? Le robot va indiquer l'emplacement sur votre carte. 18
EDERadioConversation3 EDERadioConversation3 Neutre 50 Bonjour, je m'appelle April Martimer. J'ai suivi une transmission entre vous et quelqu'un de la Confrérie de l'Acier. 19
Neutre 50 Je fais partie des Disciples de l'Apocalypse. Nous partageons beaucoup plus volontiers nos technologie que ces... gens de la Confrérie. 20
Neutre 50 Amenez-nous votre robot et nous ferons en sorte que les informations qu'il contient servent l'intérêt général. 21
EDERadioConversation4 EDERadioConversation4 Neutre 50 Bonjour, je m'appelle April Martimer. J'ai entendu sur différents canaux que vous aviez un... curieux robot. 22
Neutre 50 Je fais partie des Disciples de l'Apocalypse et nous aimerions beaucoup avoir l'occasion d'examiner les technologies qu'utilise cette machine. 23
Neutre 50 Nous veillerons à ce que les informations obtenues servent l'intérêt général. Qui sait, je pourrai peut-être même l'améliorer... 24


EDETopicTest Parlons d'autre chose. Neutre 50 Oh, eh bien, si vous changez d'avis, tenez-moi au courant. J'ai des pièces capables d'améliorer sa protection, si vous me le laissez un peu de temps. 25
FollowersAcknowledgeMyOrder FollowersAcknowledgeMyOrder Neutre 50 <bips> 26
FollowersFired <Protocole Compagnon :: Fin> Neutre 50 <bips> 27
FollowersFiredNo <Protocole Compagnon :: Poursuite Protocole Compagnon> Neutre 50 <bips> 28
FollowersFiredYes <Protocole Compagnon :: Fin Protocole Compagnon> Neutre 50 <bips> 29
FollowersFiredYesSuite <Protocole Compagnon :: Retour Base> Neutre 50 <bips> 30
FollowersHired <Protocole Compagnon->Conflit :: Rex> Neutre 50 <bips> 31
<Companion Protocol::Begin> Neutre 50 <bips> 32
FollowersLetsGo <Protocole Suivi :: Réinitialisation> Neutre 50 <bips> 33
FollowersTactics <Interface Tactique :: Ouverture> Neutre 50 <bips> 34
FollowersTacticsCombat <Interface Combat :: Ouverture> Neutre 50 <bips> 35
FollowersTacticsCombatAggressive <Niveau Agression :: Agressif> Neutre 50 <bips> 36
<Aggression Level::Aggressive> Neutre 50 <bips> 37
FollowersTacticsCombatEND <Interface Tactique :: Fermeture> Neutre 50 <bips> 38
FollowersTacticsCombatGOODBYE <Interface Contrôle :: Fermeture> Neutre 50 <bips> 39
FollowersTacticsCombatMelee <Type Arme :: Corps à corps> Neutre 50 <bips> 40
<Weapon Type::Melee> Neutre 50 <bips> 41
FollowersTacticsCombatPassive <Niveau agression :: Passif> Neutre 50 <bips> 42
FollowersTacticsCombatRanged <Type Arme :: À distance> Neutre 50 <bips> 43
<Weapon Type::Ranged> Neutre 50 <bips> 44
FollowersTacticsDistance <Protocole Distance Suivi :: Ouverture> Neutre 50 <bips> 45
FollowersTacticsDistanceDefault <Distance Suivi :: Près> Neutre 50 <bips> 46
FollowersTacticsDistanceEND <Protocole Distance Suivi :: Fermeture> Neutre 50 <bips> 47
FollowersTacticsDistanceGOODBYE <Interface Contrôle :: Fermeture> Neutre 50 <bips> 48
FollowersTacticsDistanceLong <Distance Suivi :: Loin> Neutre 50 <bips> 49
FollowersTacticsEnd <Interface Tactique :: Ouverture> Neutre 50 <bips> 50
FollowersTrade <Stockage :: Ouverture> Neutre 50 <bips> 51
FollowersWait <Protocole Suivi : Attente> Neutre 50 <bips> 52
GREETING GREETING Neutre 50 <bips> 53
Neutre 50 <bips> 54
GREETING Neutre 50 <bips> 55
Neutre 50 <bips> 56
PLAYERFIREWEAPON PLAYER FIRE WEAPON Neutre 50 <bips> 57
Neutre 50 <bips> 58
PLAYERINIRONSITES PLAYER IN IRON SITES Neutre 50 <bips> 59
Neutre 50 <bips> 60
vDialogueEDENVCompanionEdETopic000 <Continuer lecture de journal> Neutre 50 Veuillez traiter ces informations avec la plus grande prudence. Elles représentent toutes mes recherches sur les Eyebots Duraframe. 61
Neutre 50 Il y a aussi quelques banques de données concernant mes recherches sur Poseidon Energy et certains des projets sur lesquels ils travaillaient au Mojave. 62
vDialogueEDETopic000 <Continuer lecture de journal> Neutre 50 Si vous écoutez ceci depuis l'un des avant-postes de l'Enclave à Chicago, réparez cette unité pour qu'elle puisse atteindre Navarro. 63
VEndingEdE VEndingEdE Neutre 50 Après un long et formidable voyage, ED-E fut finalement terrassé par les dangers du Mojave. 64
Neutre 50 Il demeure détruit et prend la poussière quelque part en attendant qu'un récupérateur tombe sur ce qu'il en reste. 65
VEndingEdE Neutre 50 ED-E resta oublié au magasin de Johnson Nash, avant d'être réparé par un autre courrier, ce qui lui permit de continuer sa route jusqu'à Navarro. 66
Neutre 50 ED-E fut finalement découvert par les Disciples de l'Apocalypse. Ces derniers réussirent à récupérer d'importantes données scientifiques. 67
VEndingEdE Neutre 50 ED-E voyagea avec le Courrier jusqu'au jour où une de ses mémoires se déclencha, le poussant à reprendre sa route vers Navarro. 68
Neutre 50 Après avoir atteint Navarro, ED-E disparut et ne fut plus jamais vu dans les terres dévastées. 69
VEndingEdE Neutre 50 Une fois ses données nettoyées et son système mis à jour, ED-E devint un compagnon constant et vigilant pour le Courrier. 70
Neutre 50 Les Disciples utilisèrent les données de Poseidon Energy trouvées sur ED-E pour développer de nouvelles méthodes de récupération de l'énergie solaire. 71
VEndingEdE Neutre 50 Une fois ses données nettoyées et son système mis à jour, ED-E devint un compagnon constant et vigilant pour le Courrier. 72
Neutre 50 La Confrérie utilisa les données trouvées sur ED-E pour créer une petite armée d'Eyebots Duraframe. 73
VEndingEdE Neutre 50 Alors que ses données avaient été nettoyées et son système mis à jour, ED-E fut découvert par un caravanier qui en fit un protecteur pour ses voyages. 74
Neutre 50 Les Disciples utilisèrent les données de Poseidon Energy trouvées sur ED-E pour développer de nouvelles méthodes de récupération de l'énergie solaire. 75
VEndingEdE Neutre 50 Alors que ses données avaient été nettoyées et son système mis à jour, ED-E fut découvert par un caravanier qui en fit un protecteur pour ses voyages. 76
Neutre 50 La Confrérie utilisa les données trouvées sur ED-E pour créer une petite armée d'Eyebots Duraframe. 77
SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
EDEStatic EDEStatic Neutre 50 <parasites> 78
Neutre 50 <parasites> 79
GOODBYE <Déconnexion> Neutre 50 <bips> 80
Neutre 50 <bips> 81
SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
AcceptYield AcceptYield Neutre 50 <bips> 82
Neutre 50 <bips> 83
Assault Assault Neutre 50 <bips> 84
Neutre 50 <bips> 85
Attack Attack Neutre 50 <bips> 86
Neutre 50 <bips> 87
AvoidThreat AvoidThreat Neutre 50 <bips> 88
Neutre 50 <bips> 89
Death Death Neutre 50 {ED-E Death Sound} {Do not record.} 90
Neutre 50 {ED-E Death Sound} {Do not record.} 91
Flee Flee Neutre 50 <bips> 92
Neutre 50 <bips> 93
Hit Hit Neutre 50 {Beep Alert 2} {Do not record.} 94
Neutre 50 {Beep Alert 2} {Do not record.} 95
SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
AlertIdle AlertIdle Neutre 50 <bips> 96
Neutre 50 <bips> 97
AlertToCombat AlertToCombat Neutre 50 <bips> 98
Neutre 50 <bips> 99
AlertToNormal AlertToNormal Neutre 50 <bips> 100
Neutre 50 <bips> 101
CombatToLost CombatToLost Neutre 50 <bips> 102
Neutre 50 <bips> 103
CombatToNormal CombatToNormal Neutre 50 <bips> 104
Neutre 50 <bips> 105
LostIdle LostIdle Neutre 50 <bips> 106
Neutre 50 <bips> 107
LostToCombat LostToCombat Neutre 50 <bips> 108
Neutre 50 <bips> 109
LostToNormal LostToNormal Neutre 50 <bips> 110
Neutre 50 <bips> 111
NormalToAlert NormalToAlert Neutre 50 <bips> 112
Neutre 50 <bips> 113
NormalToAlertResponse NormalToAlertResponse Neutre 50 <bips> 114
Neutre 50 <bips> 115
NormalToCombat StartCombat Neutre 50 <bips> 116
Neutre 50 <bips> 117