« Module:Infobox/Armure » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| (2 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
| Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
{ type = 'row', label = 'Effets', value = 'effets' }, | { type = 'row', label = 'Effets', value = 'effets' }, | ||
{ type = 'row', label = 'Poids', value = 'poids' }, | { type = 'row', label = 'Poids', value = 'poids' }, | ||
{ type = 'row', label = 'Valeur', value = 'valeur | { type = 'row', label = 'Valeur', value = 'valeur' } | ||
}}, | }}, | ||
{ type = 'table', title = 'Résistances ([[Seuil de dégâts|SD]] · [[Résistance aux dégâts|RD]])', rows = { | { type = 'table', title = 'Résistances ([[Seuil de dégâts|SD]] · [[Résistance aux dégâts|RD]])', rows = { | ||
| Ligne 39 : | Ligne 38 : | ||
{ type = 'row', label = 'IEM', value = function (localdata) return buildResistance(localdata, 'iem') end } | { type = 'row', label = 'IEM', value = function (localdata) return buildResistance(localdata, 'iem') end } | ||
}}, | }}, | ||
{ type = 'table', title = 'Technique', rows = { | { type = 'table', title = 'Technique', collapseparameters = { collapsible = true, collapsed = true }, rows = { | ||
{ type = 'row', label = 'Prototype ID', value = 'proto' }, | { type = 'row', label = 'Prototype ID', value = 'proto' }, | ||
{ type = 'row', label = ' | { type = 'row', label = 'Editeur ID', value ='editorid' }, | ||
{ type = 'row', label = ' | { type = 'row', label = 'Base ID', value ='baseid' } | ||
}}, | }}, | ||
{ type = 'text', value = 'pied' } | { type = 'text', value = 'pied' } | ||
} | } | ||
} | } | ||
Dernière version du 15 août 2025 à 13:46
Ce module contient le paramétrage de l'infobox {{Infobox armure}}.
local localdata = require( 'Module:Infobox/Localdata' )
function buildResistance(localdata, type)
local rd = 0
local sd = 0
if localdata['rd '..type] then
rd = localdata['rd '..type]
end
if localdata['sd '..type] then
sd = localdata['sd '..type]
end
return '<span class="avt-infobox-armor-rdsd">' .. sd ..
'</span> · <span class="avt-infobox-armor-rdsd">' ..
rd .. ' %</span>'
end
return {
parts = {
{ type = 'title', value = 'nom', subtitle = 'sous-titre', subhead = { games = 'jeux', subject = 'Armure', link = 'Armures et vêtements' }},
{ type = 'images', imageparameters = { 'image', 'image2', 'image3', 'image4', 'image5' }, captionparameter = { 'légende', 'image desc' }},
{ type = 'text', value = 'test' },
{ type = 'table', title = 'Statistiques', rows = {
{ type = 'row', label = '[[Classe d\'armure]]', value = 'bonus ca' },
{ type = 'row', label = 'Effets', value = 'effets' },
{ type = 'row', label = 'Poids', value = 'poids' },
{ type = 'row', label = 'Valeur', value = 'valeur' }
}},
{ type = 'table', title = 'Résistances ([[Seuil de dégâts|SD]] · [[Résistance aux dégâts|RD]])', rows = {
{ type = 'row', label = 'Normal', value = function (localdata) return buildResistance(localdata, 'normal') end },
{ type = 'row', label = 'Laser', value = function (localdata) return buildResistance(localdata, 'laser') end },
{ type = 'row', label = 'Feu', value = function (localdata) return buildResistance(localdata, 'feu') end },
{ type = 'row', label = 'Plasma', value = function (localdata) return buildResistance(localdata, 'plasma') end },
{ type = 'row', label = 'Électricité', value = function (localdata) return buildResistance(localdata, 'élec') end },
{ type = 'row', label = 'Explosif', value = function (localdata) return buildResistance(localdata, 'expl') end },
{ type = 'row', label = 'IEM', value = function (localdata) return buildResistance(localdata, 'iem') end }
}},
{ type = 'table', title = 'Technique', collapseparameters = { collapsible = true, collapsed = true }, rows = {
{ type = 'row', label = 'Prototype ID', value = 'proto' },
{ type = 'row', label = 'Editeur ID', value ='editorid' },
{ type = 'row', label = 'Base ID', value ='baseid' }
}},
{ type = 'text', value = 'pied' }
}
}